《桃园》12大终极职业全解析 隐藏职业首爆

内容速读:

次世代回合网游《桃园》将4月27日开启正式不删档封测,届时将开放多组电信、网通服务器,现已开启客户端下载及激活码领取。  作为回合史上最大的职业系统,“云职业体系”也是次世代回合《桃园》重创传统回合网游的又一杀招。目前,除去5个基础职业《桃园》有12个终极职业,在未来将扩充到50个终极职业。今日,走进《桃园》的“云职业体系”,从进阶方向、职业定位、使用武器、互通技能等方面进行全方位解析。

次世代回合网游《桃园》将4月27日开启正式不删档封测,届时将开放多组电信、网通服务器,现已开启客户端下载及激活码领取。

  作为回合史上最大的职业系统,“云职业体系”也是次世代回合《桃园》重创传统回合网游的又一杀招。目前,除去5个基础职业《桃园》有12个终极职业,在未来将扩充到50个终极职业。今日,走进《桃园》的“云职业体系”,从进阶方向、职业定位、使用武器、互通技能等方面进行全方位解析。此外,广大玩家关心的2个隐藏职业:先登死士和白马义从也将首度曝光。

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  解密“云职业体系”

  “云职业体系”,从纵向职业来看是依次进阶,从横向来看就是无限的自由转职(见图)。在“云职业体系”下,玩家需通过自由转职学习其他职业的技能(仅限通用技能和被动技能)来武装自己,最终将原本职业的长处发挥的淋漓尽致。

  例如普通禁卫:转职到平民处习得——坚不可摧,侠客处习得——动如脱兔;刺客处习得——急速姿态;剑客处习得——迅捷;虎卫处习得——以牙还牙,最终再转回禁卫,一个高速高防的嘲讽禁卫就成型了。

  带甲系之禁卫:

  职业定位:近战,以强大的物理防御力和超高的血量著称,持盾形态可以担任队伍中坦克角色,俗称“MT职业”。

  武器分类:持戟的禁卫可以打乱敌方阵型。持枪的禁卫可以限制敌方骑乘类单位对己方阵型的破坏。

  云职业体系下的禁卫:无论PK或者打怪(PVE)禁卫都有着自己的一席之地,需要的仅仅是操作和意识,以及在云职业体系中学习其他职业的各种被动技能来不断的武装自己,成型后的禁卫将速度更快、防御力更强。

  职业特色技能:

  枪——决死阵、拒马阵

  戟——横撩、潜龙刁攒

  盾——大盾挡

  带甲系之虎卫:

  职业定位:近战,单体物理输出职业。虽然速度慢,但是每次攻击都是势大力沉,直击敌人要害,造成无法治愈的伤害,俗称:“近战单体DPS”。

  武器分类:持刀的虎卫以精准和高效的攻击著称。持斧的虎卫以超高的暴击伤害和吸血技能著称。

  云职业体系下的虎卫:是一个偏打怪(PVE)的职业,同时也是云职业体系中成型周期最长的职业,成型以后是单位时间内对敌造成伤害最高的职业之一。

  职业特色技能:

  刀——血饮斩

  斧头——鲁莽斩击、血咬

  盾——以牙还牙

  带甲系之白马义从:

  职业定位:远近程,机动扰乱输出型职业,眼花缭乱的移动不但使的敌人无法锁定自身,并能积蓄实力,寻找合适的切入点,进行攻击与扰乱。俗称:“干扰机动DPS”

  武器分类:短弓的白马义从擅长群体扰乱,在移动的同时给予对方火力压制也是他的拿手好戏。持枪的白马义不但保留了骑兵的破阵能力,更拥有众多的后排攻击技能,使敌方的脆弱单位无处藏身。

  云职业体系下的白马义从:是一个偏向于PK的职业,灵活机动是其最大的特点,通过各种换位手段保护队友,躲避危险,打乱敌方布局,同时也能提供不俗的输出与扰乱,让敌人烦不胜烦却又无可奈何。在一些需要大量换位的打怪(PVE)战斗中,其他DPS职业忙于奔走,无暇输出,而白马义从却能游刃有余,轻松面对。成型后的输出将比原来更强力。

  职业特色技能:

  骑乘 - 策马迂回

  骑乘、弓 - 骑射

  骑乘、枪 - 冲锋投枪

  侠客系之剑客:

  职业定位:近战,持续定值伤害型职业,同时依靠隼击和灭神连斩,依然有着不错的爆发力,俗称“Buff职业”。

  武器分类:单手剑的剑客主要依靠盾的强大减伤技能以及剑技能的各种属性定值伤害对敌方群体进行强力的控制和持续的伤害。双手剑的剑客主要依靠心头灭却与灭神连斩的联动,达到强大的控制后极限输出的效果。

  云职业体系下的剑客:具有的群体无视防御的定值伤害和DEBUFF可以在PVP做到控场与输出两不误。但是与骠骑一样,如果在PVE中有一个强力恢复职业相伴左右,一样能够利用隼击和灭神连斩造成强力的输出,成型后的剑客将成为高闪避高伤害的职业。

  职业特色技能:

  双手剑——灭神连斩

  单手剑——冰袭、雷斩、炎切、剑意

  侠客系之刺客:

  职业定位:近战,短时物理爆发职业,以速度和高暴击擅长,对敌方后排单位造成短时瞬间超高伤害,俗称“DPS职业”。

  武器分类:单手匕首的刺客可以依靠盾的强大减伤技能以及自身不素的闪躲值达到很高的生存能力,同时还能利用毒进行各种定值伤害。双持匕首的刺客依靠超高的连击率和爆发力,达到短期内超高的伤害。

  云职业体系下的刺客:以双持形态为主,PK向以单手形态为主,但是其中也不乏另类的玩法,是一个操控性和扩展性都很优质的职业,成型后的刺客将成为速度最快的高暴击职业。

  职业特色技能:

  匕首——猛毒击、毒伤、背刺

  侠客系之骠骑:

  职业定位:近战骑乘,先制爆发型职业,特点是以强大的骑乘技能对敌方的阵地发起强力的冲击。俗称:“卖血DPS职业”

  武器分类:持刀的骠骑定位于爆发伤害,依靠强力的暴击伤害攻击对手。持剑的骠骑定位于属性类定值伤害,主要是扰乱对方阵地。

  云职业体系下的骠骑:一个偏PK向的职业,但是如果在打怪(PVE)时,有个强力的恢复职业相伴左右,也能造成非常强大的伤害。骠骑在云职业体系中成型时间也很长,仅次于虎卫,成型后的骠骑,造成的伤害将更高,连击几率更高。

  职业特色技能:

  刀——双龙闪

  剑——破邪剑舞

  控弦系之强弓:

  职业定位:远程,群攻物理伤害职业,依靠各种群体攻击技能,对敌方单位进行无差别输出。俗称“远程群攻DPS”

  武器分类:短弓的强弓主要依靠各种DEBUFF对敌方单位进行控制。长弓的强弓主要依靠各种群体伤害技能进行强力的面杀伤,而单体方面则依靠定值伤害进行补足。

  云职业体系下的强弓:群攻型物理职业的定位决定了他在PK和打怪(PVE)中都有自己特殊的地位,当遇到需要大范围输出的战斗时,强弓当之无愧会成为队伍中DPS的首选职业。同时,长弓的五行定值伤害和短弓的控制技能又能对敌方单体做出特殊的伤害打击,成型后的强弓速度攻击将更快,输出更强力。

  职业特色技能:

  短弓——狙手、钉足、乱军之箭

  长弓——冰矢、火矢、漫天火矢、乱射

  控弦系之劲弩:

  职业定位:远程,单体物理输出职业,是敌方后排脆皮角色的噩梦。俗称:“远程单点DPS”

  武器分类:重弩的劲弩主要依靠几个点射技能和定值伤害技能对敌方单体进行短时爆发性输出。双持弩的劲弩主要依靠连射和各种被动技能来做到持续的稳定伤害,值得一提的是,双持弩的劲弩可以理解为双持刺客形态的劲弩,双巧手是必学的技能之一,所以该形态的劲弩成型周期略长于重弩型劲弩。

  云职业提下下的劲弩:目前云职业体系中唯一一个能够对敌方后排锁定的单位进行持续高伤害的职业,所以劲弩是法师的克星,很多技能防不胜防,成型的劲弩攻击效率和暴击更高。

  职业特色技能:

  重弩——雷霆点射、雷贯通射

  双持弩——双弩齐射

  控弦系之先登死士:

  职业定位:近远程,后发爆发型职业,擅长用毒的高手,拥有强大的底力,在低生命值状态下能爆发出可怕的攻击力,瞬间逆转局势。俗称:“后发型DPS”。

  武器分类:持轻弩的先登死士可以快速给目标叠加中毒层数,并对其进行穷追猛打,“趁你病,要你命”是他最贴切的写照。持单手匕首的先登死士不但能为目标快速叠加中毒,并可瞬间将其转化为伤害,在生命值低下时,能爆发出可怕的输出。

  云职业体系下的先登死士:是一个偏向于PK的职业,远近皆可的攻击手段,防不胜防的中毒侵蚀,可怕的爆发逆转能力,使他的敌人在任何时候都如坐针毡。成型后的先登死士瞬间的爆发力和攻击速度都是相当恐怖的。

  职业特色技能:

  近战武器 - 死斗

  匕首 - 剧毒诛杀

  轻弩、双持弩 - 恶毒攻心

  百家系之道士:

  职业定位:远程,强力控场型职业,依靠强大的控制技能扰乱敌方的战术部署。俗称:“控制职业”

  武器分类:目前只有扇,武器控场型的道士唯一要做的就是计算时间差,在最优的情况下打乱敌方的战术意图,以获得己方队伍的优势最大化。

  进攻型的道士也是建立在各种DEBUFF的连协之上,在控制的同时,又能对敌方单位造成一定的伤害。道士强大的控制技能令任何与其对战的对手都觉得无计可施。PVE方面他在副本BOSS战中能够贡献的力量在于控制BOSS的小弟,间接的提高己方队伍的整体优势。成型后的道士出招速度更快。

  职业特色技能:

  扇控制型——草木皆兵、睡意盎然

  扇进攻型——噩梦、夜雷惊梦

  百家系之学士:

  职业定位:远程,治疗辅助型职业,是战斗中不可或缺的,俗称“奶妈”。

  武器分类:目前只有杖,治疗型的学士需要装备是各种治疗技能,而后通过各种被动技能来增加自身的能力。进攻型的学士依靠的是水系计策特有的冰冻效果和土系计策特有的打断效果,在控制对方的同时,回复己方单位的生命。

  云职业体系下的学士:作为目前云职业体系中唯一一个治疗型职业,在打怪(PVE)中是必不可少的。同时依靠有效的控制战斗节奏的变换,也能在PK中拥有自己的一席之地,成型后的学士速度更快,加血量更高。

  职业特色技能:

  杖治疗型——化剑为犂

  杖进攻型——积冰术、连环冰突

  百家系之策士:

  职业定位:远程,强力计策型输出职业。依靠强大的火系计策,对敌方造成强大的计策伤害。俗称:“法术DPS”

  武器分类:目前仅用符文剑。依靠职业特有技能与巫启限定级就能撑起一片天空。

  云职业体系下的策士:目前云职业体系中与其他职业交互最少的职业,但是其作为计策类交叉职业,造成了他的成型期也较长。计策类攻击不可防御和难于闪避的特性造就了策士每一击都强力无比,同时他具备单体和群攻多方面的计策伤害优势,在战局中有其独特的地位。当然,物理防御偏低是其弱点,在战斗时禁卫等防御职业要及时护卫方能发挥最大效用。成型后的策士速度更快,

  职业特色技能:

  符文剑——爆炎流星、反噬邪火

  ? 次世代画面

  ? 次世代引擎虚幻3打造,视野比传统回合开阔千倍,3D场景纵深开阔,角色刻画细致入微。

  ? 不读秒的战斗

  彻底摒弃传统回合“30秒一局”的模式,“不读秒”让战斗更快更爽更刺激。

  ? 全屏召唤技

  彻底打破传统回合千篇一律的技能特效,带来影院级的视听盛宴,瞬间扭转战局。

  ? 云职业体系

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  ? 骑乘战斗

  首创回合制网游骑乘战斗,配合动态跑位实现立体化战斗格局!

  ? 拟真宠物

  宠物高度拟人,首创身高、心情等新资质,不再是传统回合中的战斗机器!

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