韩国移动游戏发行商Gamevil领先投资手游产业

   韩国移动游戏发行商Gamevil对一家新的手游公司进行了产权投资,被投资的公司叫Relax Games,由一些业内资深人士领衔成立。

  这次的交易是Gamevil的初创公司支持项目的一部分,该项目命名为Companion,是这家韩国公司积极投资计划的一部分,Gamevil计划对手游公司,项目以及公司收购方面进行积极投入,把公司发展成为全球性的游戏企业。Gamevil是很多在一个区域表现较好的移动游戏公司之一,目前正准备向全球扩张。去年该公司收入7000万美元,净利润2400万美元。

  Relax Games团队包括前著名在线游戏公司CEO Il Seung Lee,Lee是NCsoft旗下《剑灵》游戏的开发者之一,他还参与过《天堂Ⅱ》的研发工作。Gamevil把这次的投资作为和Relax的发行合同的一部分。

  “加入Gamevil的初创支持项目给我们带来了更多的信心,他们的研发和发行方面的经验可以为我们带来很多帮助”,Il Seung Lee说,“这次的投资不仅可以加强我们游戏的质量,还可以看出开发商与发行商之间的合作如何达到新的高度”。

  Relax Games的第一款游戏是一个社交网络策略游戏,将在今年底推出。Gamevil是一家上市公司,旗下游戏下载量超过3亿次,创建于2000年,并且和 70多家游戏工作室建立了合作发行关系,合作的移动平台很多,包括增长较快的Kakao平台在内。该公司有150名内部开发者,外部合作开发者超过700 人。

  Gamevil美国部总裁Kyu Lee在最近旧金山举行的Casual Connect游戏大会上说,小型移动游戏公司,比如Supercell,GungHo和King,目前比EA和GREE之类的大公司收入表现更好,这就是说,专注于少数游戏的小公司拥有巨大的潜力。

  Lee说,Gamevil的目标是今年收入达到1亿美元,净利润达到3000万美元。目前该公司在美国,日本和韩国都设置了分公司,他认为小公司需要和大公司合作,因为用户获取成本在不断提升。不断增长的成本也是Kakao和LINE这样的平台地位提升的原因,因为他们可以通过聊天应用获得巨大的分销渠道,去年,Gamevil发布了46款游戏。

  “你需要一个比较大的用户量作为起点”,他说,“手游质量标准也在提高,很多公司的研发预算都非常高,赌博公司也在进入移动市场,独立开发商成功的越来越少”。

相关推荐

韩国Gamevil称手游小公司需要和大公司合作

近期,韩国移动游戏发行商Gamevil对一家新的手游公司进行了产权投资,被投资的公司叫RelaxGames,由一些业内资深人士领衔成立。

俄国媒体:微信游戏平台难抵韩国KaKao

  对国内来说,微信的影响力是空前的盛大,不仅成功俘获几亿人的社交圈,而且成功渗透游戏,为其带来营收。而外媒却并不完全赞同微信的影响力。  据国外媒体8月5日报道,作为俄罗斯第一大移动互联网公司,艾伏锐 是为数不多几个在中国市场取得成功的国外移动游戏发行商。而其成功的三大原因包括与众不同、下接地气、...

韩国人热衷移动游戏 韩国移动市场已经触及饱和状态

市场研究公司Flurry Analytics今天发布最新调查报告称,在该公司对全球范围内的近10万部iOS和Android设备进行取样调查后发现,其中仅有7%是“平板手机”;但在韩国,则有41%是平板手机。

韩游巨头涉足移动端 Kakao拟发布百款游戏

  尽管韩国游戏在全世界都享有盛名,但在2011年中期以前,移动游戏行业在韩国还只是小打小闹。原因是韩国政府坚持对本地化经营的应用商店提供的所有游戏进行审核,这就意味着对于各种新游戏很感兴趣的玩家们必须在外国应用商店注册一个帐号。本文调查了韩国移动游戏行业的现状,并列出了构成韩国移动游戏行业中坚力量的最著名的开发商和网络。  KakaoGames于2012年7月在韩国发布,同年12月在全球发布。

3D移动游戏风靡韩国 运营商加速扩张

  为了寻找新的收入来源,韩国移动运营商争相扩军手机视频游戏市场,推出实时三维视频游戏,媲美PC机和视频游戏机。出了3D游戏业务。SK电信提供了15个3D游戏,吸引的用户数超过了60万,而KTF公司推出了11个游戏,吸引了15万用户。韩国最小的移动运营商LG电信公司计划在今年9月份推出3D移动游戏业...

韩国手游开发商公开表示希望接入腾讯移动游戏平台

韩国手游开发商公开表示希望接入腾讯移动游戏平台

韩国最早移动MMORPG进入正式服务(图)

  移动游戏企业Com2us公司通过KTF免费提供OpenBeta版本的移动MMORPG“The World of Magic”业务按既定步骤于2006年7月12日进入正式服务。  6月8日开通试验服务的此项移动游戏成就了玩家用手机体验与PC相同的在线MMORPG的乐趣。  Com2us公司和韩国K...

Nexon在日本移动游戏收入下滑或因收购败笔

上周,韩国网游公司Nexon发布了统计截止至2015年3月31日的第一季度财报。财报显示当季度内,在海外市场,移动游戏收入占Nexon总收入的比例为16%,但在手游市场规模越来越大的日本,这家公司的手游收入却呈现出下降趋势。

《水果忍者》开发商转型 获韩国休闲游戏发行权

据国外媒体报道,澳大利亚移动游戏工作室,《水果忍者》和《疯狂喷气机》开发商Halfbrick今天宣布进军手游发行领域,并已获得韩国开发商Enfeel旗下游戏《Birzzle Fever》的代理发行权。

韩国KakaoTalk 2013上半年营收3.48亿美元

  盒子游戏消息:据国外媒体报道,韩国移动社交公司KakaoTalk今天宣布,旗下上线一周年的移动游戏平台2013年上半年实现营收3.48亿美元,这一数字相比2012年第四季度的1.05亿美元增长了194%。对于KakaoTalk用户来说,他们可以在该应用内下载游戏,并可以和好友一起玩游戏,分享他们...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1