Unity将涉足手游发行领域 加强与开发商合作

  盒子游戏消息:Unity宣布将在近几个月之内涉足移动游戏发行领域,随着该公司新部门UnityGames的成立,Unity的首款移动游戏预计将在秋季推出。

  在今年温哥华举行的Unite会议上,Unity公司CEODavidHelgason称,之所以转向移动游戏发行领域,是因为帮助各种规模的开发商们“实现自己的创意价值”是该公司不可或缺的目标之一。

  更值得注意的是,该公司还透露,旗下的发行业务未来还可能拓展到智能机和平板游戏之外的使用该公司引擎的其他平台。

Unity将涉足手游发行领域 加强与开发商合作

  移动优先

  该部门的最初专注点将主要集中在移动游戏领域,不过,该公司将推出各种类型的游戏,以吸引更多的消费者,Unity希望研发社区的开发商们带来尽可能多的内容和艺术风格的作品为玩家们带来更好的体验。

  在宣布发行业务的同时,该公司还宣布了对开发商们的支持和合作计划,包括给开发商们提供在产品,市场推广和技术支持以及分销方面的帮助。

  该公司还宣布,将和开发商们进行更紧密的合作,以完善在其他方面的服务,比如运营,测试,用户获取和分析等方面。

  UnityGames首款推出的游戏将是在iOS和Android平台推出的FreerideSkiCross,该游戏由RoadhouseInteractive研发,从名字和透露的截图可以看出,该游戏是一款滑雪竞速游戏。

  另一款签约的游戏是来自BlackTowerStudios研发的RPG手游Archangel,也即将在秋季推向iOS和Android平台。

  “我们努力了数年,为了创造一种让所有类型的开发商们都可以充分发挥自己创意空间的技术”,Helgason说。

  “现在,由于开发商们的信任,技术方面的领先,新推出的UnityCloud服务以及和关键分销商的良好关系,UnityGames将在游戏开发商们中间起到非常积极的重大作用”。

  实际上,Helgason提到的UnityCloud云服务也在温哥华的活动中公布,今年年初的时候,该公司对消费者进行了一个调查,报告显示,开发商们希望Unity帮助他们在用户获取,产品推广和运营方面提供帮助。

  因此该公司决定推出在线服务,UnityCloud目前处于测试阶段,有趣的是,该服务似乎是专门为了帮助各种类型的还没有取得重大成功的开发商们。

  重要的是,Unity公司的DavidHopper在开幕式致辞中透露,该公司已经签下了重要的合作伙伴,比如GluMobile和Kabam以及其他手游公司。

  在发布的初期,UnityCloud将允许开发商们在游戏内推出广告,包括全屏广告,还允许Unity开发商们彼此进行流量交换。该公司称,其他服务和功能将在近期发布。

  “我们已经在和世界级的很多大型发行商建立了合作关系,也和独立开发商达成了合作,因此UnityCloud将为Unity开发商们带来数百万规模的收入。

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