掌趣科技张沛:手游公司“船大也要转型快”
内容速读:
8月21日消息,2013全球移动游戏及渠道博览会在北京国际会议中心开幕,本次大会的主题为“趋势与掘金”,掌趣科技副总裁张沛在会上表示,手游公司已进入“船大也要掉头快”的状态。掌趣一个比较大的转型其实是从手游到页游,二者之间互补融合。
8月21日消息,2013全球移动游戏及渠道博览会在北京国际会议中心开幕,本次大会的主题为“趋势与掘金”,掌趣科技副总裁张沛在会上表示,手游公司已进入“船大也要掉头快”的状态。
张沛称,掌趣是一个有十年历史的手游公司,有接近300人的研发团队,在产品引入还有版权方面双管齐下,跟CJ合作了石器时代的版权,自主研发、发行,跟动网合作后,掌趣拿到了周星弛的《西游降魔篇》的版权,正在开发手机版。
除了传统的门户渠道和厂商的渠道之外,掌趣开始拓展游戏娱乐相互渗透的一些营销模式,比如说掌趣自主研发的第一款智能机的游戏《石器时代》请杜海涛来代言,参与互动。掌趣一个比较大的转型其实是从手游到页游,二者之间互补融合。
张沛
以下为张沛发言实录:
我今天写这个题目,《船大也要掉头快》,因为掌趣是一个有十年历史的手游公司,蓝港从成立开始就是做端游的,他一直是一个游戏的开发商,而掌趣最早是SP模式的一个手机游戏公司,所以其实最近几年,掌趣的发展非常快,所以我今天做了这样的一个题目,希望大家对掌趣有一个新的认识。
掌趣是 2004年成立,其实在2004年到2008年之间,掌趣整个还是在做国内的单机JAVA游戏的代理发行。真正的发展其实从2008年到2010年,掌趣引入了EA和数字巧克力的这种精品游戏,独家代理了所有的EA游戏,比如说《极品飞车》、《哈利波特》、《功夫熊猫》等游戏在国内的独家发行权,所以从 2006年到2008年,整个掌趣在手机游戏领域里面地发展非常迅速。
然后我们一个快速增长期是2010年,华谊兄弟投了1.5亿,占了我们20%的股份,这个时候掌趣计划开始在国内上市,从2010年到2013年,到目前上市成功这三年,是整个手机游戏行业发展最为迅速的一个而且整个从手机的终端,比如说以前的用户都是用的JAVA手机,从2010年开始很多用户开使用安卓收集到iOS手机,包括3G网络的快速发展,2010年开始像联通、电信这些3G的网络也是非常大的普及,包括用户的付费习惯,所以真正从2010年到2013年,这3年整个手游行业的发展,远远地大于从2003年、 2004年到2010年这么一个期间,所以真正掌趣最大的挑战也是从2010年到2013年这三年。
在2010年的时候,掌趣作为一家手机游戏公司,在运营商的整个营收结算后也是过千万的,在当时手机游戏行业是排名第一的。但是从2010年以后,整个游戏行业的模式从最早的这种运营商的体系,慢慢变成一个开放的体系,像蓝港这些做端游、页游的公司也都进入了这个行业,所以说这个行业面临的竞争就更为激烈,这三天对于掌趣来说,其实对于手游公司,确实是一个船大也要掉头快的一个状态。
从2004年到2010年,我们在产品方面有一个发展吧,从我们代理EA产品到我们2010年开始自主研发第一款手机网络游戏《热血成吉思汗》,这款游戏是基于JAVA的,后来移植到安卓的,真正掌趣的第一款智能机游戏其实是《石器时代 Online》,这款游戏虽然在各个行业的排名上,都没有到前十的状态,但是其实我们这款游,对于掌趣自主研发的第一款智能机网游,我们觉得它是比较成功的,而且这只是一个开始。
目前我们后续还有虚幻引擎的一些3D的大作《战神联盟》,再往后我们的目标也是希望开拓一个全球顶尖的游戏。
从公司方面,2002年掌趣上市,2010年我们也收购了《动网先锋》,这也是在腾讯平台排名第一的页游公司,这也是在腾讯平台排名第一的页游公司。
这个是掌趣最早从JAVA时代转向塞班时代,再转向智能机时代,最早我们做JAVA五的单机,到塞班时代我们做了一款《热血成吉思汗online》,其实争取掌趣的研发团队是从2010年才开始建立的,这个跟蓝港这些公司,他们耕耘了十几年的积累还是有一些距离,所以我们现在非常非常勤奋,我们在这方面做了大量的投入。然后我们现在也开始,除了开发iOS和安卓平台,我们的石器时代也马上要在WP8的平台上上线了。
从公司的研发团队来说,我们2010年其实产品研发只有40个人,到今年我们已经有接近300人的研发团队,我们有3个工作室,我们做的产品类型有RPG、卡牌,还有虚幻引擎打造的一个《战神联盟》,这款游戏我们非常看好。另外我们也有一款3D的卡牌游戏叫《魔兽来了》。[!--empirenews.page--]