尚游魏新宇:游戏用户需求多元化 页游依然有前景

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尚游魏新宇:游戏用户需求多元化 页游依然有前景

   ChinaJoy2013全球移动大会即将在上海开幕。网页游戏作为尚游游戏第二大核心项目届时将参展现场,目前的尚游将陆续推出全新的手游、页游和端游,多个平台同时发力。《诺亚传说》作为尚游的得意之作也将在展会期间与玩家进行互动,对此我们采访了尚游CEO魏新宇先生。

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  尚游CEO魏新宇先生

  诺亚更新方向以PK为主 每年一部资料片

  《诺亚传说》首部资料片公测已经有一段时间了,目前成绩如何?

  魏新宇:从各个渠道的玩家反馈来看,资料片的表现还不错。目前,《诺亚传说》拥有超过800万的登录用户。后续我们还将逐渐完善星战系统的指引和细节,把它打造成为《诺亚传说》后期的核心玩法。

  本次资料片加入了很多PVP和PVE玩法,能否透露一下《诺亚传说》下一步更新计划和内容是怎样的呢?

  魏新宇:诺亚的后续方向依然是强化PK和团队协作。短期内,今年年底还将有大规模的玩法更新,希望能够持续丰富高级玩家的游戏乐趣,同时帮助新进玩家快速成长。从长期来说,诺亚将不断推陈出新,保持每年至少一部资料片更新内容。

  页游是尚游第二大核心项目 2.5D新端游研发中

  2013年,尚游还将有哪些新品发布呢?

  魏新宇:新页游是我们继诺亚之后的第二大核心项目,全部研发团队成员超过50人,都拥有丰富的游戏开发及运营经验。而新端游产品则是一款2.5D的MMO。它使用了全新的自研引擎,玩家将看到一个以欧洲幻想为背景,融入魔法和蒸汽机械元素新世界。[!--empirenews.page--]

  另外,我们还将推出一款以“阴谋西游”为背景的手游产品,顺利的话,它将是最快于大家见面的一款产品。

  靠创新来保持竞争力 尚游不做盲目的跟风

  进入2013年,有多款海外大作进入中国市场,作为中小厂商的代表,在您看来国产原创网游和中小型厂商要如何应对海外市场的冲击?

  魏新宇:市场竞争一直都存在,真正阻碍我们前进的,不是市场竞争,而是我们自身的固步自封。在任何时候,围绕目标用户不断的创新,持续的完善产品和服务,是赢得市场竞争的最有效途径。

  想要在激烈的市场竞争中突围,决不能停滞不前,需要针对现有玩家积极改善产品和服务,在这个细分市场中做精、做透、做长久。同时,还需要围绕玩家更多元化的需求积极创新,在其他细分市场站稳脚跟。

  这一两年,页游热潮消退后,很多厂商都开始关注手游市场。尚游为什么反而选择在这个节点进入页游领域?

  魏新宇:页游市场的发展有目共睹,这种发展的背后是用户需求的多元化转变。同时用户会去选择自己觉得最好的那个,这样就出现了你所说的问题,所以注重游戏品质,留住玩家才是关键。

  然而有需求、有市场也不能盲目的跟风,还要有能力、有机遇。我们成立5年以来,一直非常重视人员培养和团队建设,再加上诺亚的成功经验,使我们具备了相应的能力;此外,诺亚的稳定运营,可以让我们专注于新产品的研发和运营。在能力和时机都成熟了以后,我们迈出了这一步,相信会走的很扎实。

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