《龙门客栈》樊万松:“炫斗”为“最炫民族网游”的核心
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《龙门客栈》樊万松:“炫斗”为“最炫民族网游”的核心
空中网3D横版空中格斗网游《龙门客栈》将于7月26日测试,《龙门客栈》在公布之日在凤凰传奇的协力下受到了诸多玩家的关注,而测试在即,针对玩家的疑惑和问题,我们采访了《龙门客栈》项目总监樊万松。
《龙门客栈》项目总监樊万松
当初是如何选择《龙门客栈》这个项目?和大家介绍下你的团队?在工作中遇到哪些困难?
我所在的团队是一个非常年轻的团队,但是每个人都有积累多年的丰富的游戏制作经验,并且在工作之余大家都是狂热的游戏爱好者,也是这种对游戏的热情和执着才让我们在工作中更加有激情和活力。
制作《龙门客栈》是经过我们团队深思熟虑之后的决定。格斗游戏是游戏史上最经久不衰的游戏题材之一,在现在依然受到大量玩家的喜爱,但是现在市面上的格斗游戏同质化问题非常严重,我们一直想要做款与众不同的游戏,于是就有了制作《龙门客栈》的想法。
《龙门客栈》与其他格斗游戏不同,它的3D理念是非常有颠覆性的,如何把横版格斗跟3D结合,如何在游戏的各种玩法中体现出3D的特色,是我们在工作中遇到的最大的困难,经过三年的努力,希望7月26日的飞天测试能够给大家带来惊喜。
您认为《龙门客栈》的核心竞争力是什么?对它的前景有什么期望?与同类产品相比有什么不同?
我们力图将《龙门客栈》打造成一款真正的3D横版格斗网游,与同类产品相比,《龙门客栈》最核心的竞争力在于它的3D架构,以及在这个架构的基础上派生出的具有3D特色的游戏动作系统、副本系统、技能系统,全3D的人物和场景建模、空中技能系统、地空串连的连击体系、更自由的被动技能系统、三维悬空副本……这些都是其他产品所不具备的、《龙门客栈》的独有特色。[!--empirenews.page--]
在今后会如何推广《龙门客栈》?游戏会有哪些修改和更新?
我们即将在7月26日开启不删档不限号的大规模飞天测试,届时大家将会看到相对完整的游戏版本,当然我们也一直在开发新的游戏内容和玩法,这方面的消息我们会第一时间告诉大家。
选择凤凰传奇的原因是什么?与游戏有哪些契合?
并不是《龙门客栈》选择了凤凰传奇,而是凤凰传奇选择了《龙门客栈》。2010年的时候凤凰传奇就与我们达成合作并且注资了《龙门客栈》。他们的游戏年龄甚至比我们都要资深,注资龙门一方面是跨界发展,另一方面也是为了实现他们自己的游戏梦想,把对游戏的喜爱从“玩”游戏转化成 “做”游戏。
您对《龙门客栈》定位是什么?目标用户群是哪些?凤凰传奇能给产品带来什么效果?
《龙门客栈》是首款“3D横版空中格斗”的动作网游,游戏面向的是所有喜爱格斗游戏的玩家,尤其是不满于2D横版格斗的各种局限,渴望更自由的动作和玩法的格斗游戏爱好者。
娱乐跟游戏其实是不分家的,凤凰传奇希望能够将自己的音乐风格融入到《龙门客栈》中,通过多次的开会讨论,我们最终决定打造一款以 “炫斗”为核心特色的“最炫民族网游”,可以说凤凰传奇在确定游戏风格的过程中起到了至关重要的作用。在游戏制作中,他们还提供了非常专业的音乐团队参与到游戏音乐、音效的打造中并且还为游戏量身打造了非常具有武侠特色的主题曲“飞天”,希望大家能够在7月26日,亲自进入游戏中感受这款“最炫民族网游” 的魅力。