游戏谷CEO张福茂:页游品牌可持续发展

内容速读:

  腾讯合作伙伴大会吸引了国内很多游戏厂商的参加,关于中国游戏的未来,关于手机游戏,关于网页游戏,关于客户端游戏大会上逐一做了相关分析和讨论。游戏谷CEO张福茂针对网页游戏的未来做出了“页游品牌可持续发展”的演讲。  张福茂表示,在游戏里号称有好多收入点,《七雄争霸》曾经在游戏埋过很多坑,这些坑就是玩家付费点,但不要长期让用为这个付费。  我今天给大家分享的话题就是页游的品牌持续发展。

   腾讯合作伙伴大会吸引了国内很多游戏厂商的参加,关于中国游戏的未来,关于手机游戏,关于网页游戏,关于客户端游戏大会上逐一做了相关分析和讨论。游戏谷CEO张福茂针对网页游戏的未来做出了“页游品牌可持续发展”的演讲。

张福茂

  张福茂表示,在游戏里号称有好多收入点,《七雄争霸》曾经在游戏埋过很多坑,这些坑就是玩家付费点,但不要长期让用为这个付费。需要在合适的时间点、合适的时间段应该把个坑免费提供大家,让用户觉得你是善良的开发者。

  品牌产品炼制提高到研发支持能力要持续增长,凡是有研发能力有要求的、比较有品牌的运营商都有要求,他们选产品、选团队的时候,第一要看产品是否卖向好,看团队的各项点,回馈用户的能力,另外看对研发的支持能力有没有。

  一个品牌固然有好口碑、好评价、也有好的业绩、好数据,这个还不够,还要延续这个品牌扩大知名度,第一要做用户范围更大拓展,《七雄争霸》要做风格不一样、分支不一样细节不一样大家使用终端不一样,这都是其要做的事情,在这里边怎么做品牌的进一步扩大。

  以下就是张福茂的演讲实录:

  各位朋友大家下午好!在微信今天这么火爆场合下,还要聚集一堂给游戏论坛捧场,其实我心里特别欢乐,特别感谢喜爱游戏的朋友们,谢谢大家!

  我今天给大家分享的话题就是页游的品牌持续发展。拿到这个命题之前,大概组委会让我传递两个信息:第一个大家纷纷议论移动游戏发展到今天,已经已经如火如荼,是不是页游已经死去,或者进入暮年,证明页游没有到暮年;第二个告诉大家好好做游戏还是有好收获的,今天主要围绕这两个议题跟大家分享。[!--empirenews.page--]

  我今天分享的时候基本所有话题是以《七雄争霸》开始的,因为我最了解《七雄争霸》,《七雄争霸》做了三年,其实到今天正好是三年,到今年三年为止有一个数字最高PCU80万,80万也不是目前最高的PCU,其实我们真正见过最高数字108万,然后旗舰之作我不太敢说,曾经我们很多内容,我们优秀学习榜样公司业绩没有开始做上来的时候,我们曾经达到一个高度,曾经过亿收入、100万PCU作品,但是旗舰之作怎么来?得力于腾讯规范性的运用把它打造旗舰作品。

  因为很多数据没有经过大家的协商,不知道应不应该披露一些数据。这个大家可以猜,这是一条直线,《七雄争霸》百度指数,这个数据对整个行业是透明的,搜《七雄争霸》就能出来这条线,这条线说明比较平稳,很少看到一条大起大落的线,我取的周期接近一年曲线,基本稳定的。表现是12000,数字是好是坏我不做评论,至少在行业里边属于中上。

  今天谈到页游品牌持续化发展,首先大家弄清一个概念,什么叫品牌化的产品?我自己的理解,一个有品牌的产品可以做到品牌延续的产品,第一个应该有生命的周期,至少超过数年才有资格说这个品牌,你说一个产品三个月周期,你说我品牌很大,至少心里会慌一些。

  另外业绩,只有有收入,在团队运作中才有尊严,业绩首先有一定的数字,另外不是越做越低,应该阶段周期能够平稳、略微往上扬的趋势,还有口碑,这个口碑不是行业内给的,我指的整个用户有没有对你产品有知晓的可能?很多用户骂这个产品也是口碑,当然这个口碑是多种的,无论怎么样至少用户知道这个产品?基本能量是正向的,这是一个考核指标。另外品牌,品牌我们叫行业知名度,你作为一个朋友,你的亲戚、你的朋友、你的同行一问这个产品全都不知道,这个品牌的空间有待加强。[!--empirenews.page--]

  另外品牌的炼制,我大概分的四个环节:持续打造精品战略,我觉得从游戏立项之初开始,我们这里边不知道有多少研发的同行,开始立项的时候,原则上你对这个项目应该有大致的把控,需要做大作还是快速的作品,还是换壳的,还是做靠创意取胜、短小精悍的产品;另外游戏的世界观,你做的多大世界观,因为游戏都是有剧情的,剧情里边规划世界观,你世界观足够大的时候,才会谈到后续产品持续做下去,你的模块接口才能持续增加新的模块。提到页游 2009年到2010年上半年阶段,除了《七雄争霸》还有比较火爆的产品业绩非常好,但是这个产品为什么到后阶段业绩走下坡路?团队经过很多努力挽救,依然收效慎微,不是大家努力,而是这个产品想更新内容的时候,已经不知道哪里更新内容,因为他加功能模块加不上,我练两百级完了开三百级,开新功能、新模块取决于事业观。

  另外平衡,大飞一直坚持玩游戏,从来不付钱的用户另外大R,可能时间特别少,但是一玩游戏就花很多钱,而且花很多钱才过瘾,我们就是靠这些朋友养活我们,在游戏里边,如果一个游戏想健康、平衡的下去发展,其实大R养活不是我们,首先养活大飞,整个游戏生态环境里边,通过这些有时间的玩家换取很多很多游戏资源,不需要用钱买的,但是需要时间换取的,大R用钱买来的道具进行游戏里边的交换,互相依赖、互相生存,只有达到这个境界在游戏里边大家才觉得这个游戏好。

相关推荐

张福茂:游戏谷未来增手游收入 创高度精品游戏

游戏谷CEO张福茂与游族网络副总裁方师恩、动网先锋CEO宋海波以及趣游科技CEO张海共同参与了针对GMGC“页游与手游融合发展”的巅峰对话

复制七雄神话 《七雄Q传》9月开测

  在页游市场,《七雄争霸》俨然已成为网页游戏的经典之作。近日,游戏谷CEO张福茂微博语出惊人,他表示《七雄争霸》的成功虽然具有偶然性,但并非不可复制,且类似《七雄争霸》这样能够稳定运营3年以上的产品很快就会再次出现。  游戏谷或许正在其新作《七雄Q传》中,积极地进行着这场“精品化战役&...

梦续天晗 《古剑奇谭二》发布会圆满落幕

  3D仙侠角色扮演游戏《古剑奇谭二》发布会于8月4日在北京东方剧院隆重举行。GAMEBAR CEO孟宪明、副总裁张毅君(工长君),以及《古剑奇谭》的众多合作伙伴到场,共同开启《古剑奇谭二》上市倒计时。现场还邀请到国家机关及市区各部委领导,以及来自全国各地的古剑玩家,一起见证《古剑奇谭二》正式发布...

陈天桥谈判细节描画段永基32美元售股

  在北京盘桓4天之后,2月27日下午,陈天桥坐上了返回上海的航班。  “盛大强势参股新浪”掀起的风浪,在陈天桥看来,此时已属波澜不惊。在北京期间,除了公开拜访微软(中国),进一步落实与比尔·盖茨的合作意向之外,陈天桥还紧锣密鼓地与包括新浪董事会强势人物段永基、CEO汪延等在内的一众高层会面。陈天桥...

民族网游出海路线集中在东南亚和欧州

  一场紧张的中越玩家PK《剑侠情缘网络版》大赛,随着一声鼓响最终以中方玩家的获胜宣告结束。这是昨天金山公司为了宣布自己的《剑网》在越南运营成功特意请来中越美女共同作的秀。随后金山公司总裁兼CEO雷军介绍了其公司进军海外网游市场的策略。项庄舞剑,意在沛公。金山此举无疑是在向盛大等游戏厂商示威。  雷...

Red5 CEO:如果能像谷歌做搜索引擎和EMAIL那样做游戏

 演讲人介绍:   Mark,Red5 CEO。Mark是一名大型多人在线游戏设计方面的专家。Mark在创立Red5工作室之前,在全球著名游戏公司---暴雪娱乐有8年工作经历。在那里,他领导了著名大型在线游戏---《魔兽世界》的研发工作,并且同样关键性参与设计暴雪其他几款游戏,比如,暗黑破...

专访网元圣唐CEO孟宪明:传承古剑文化,单机游戏是永远的核心

专访网元圣唐CEO孟宪明:传承古剑文化,单机游戏是永远的核心,本篇采访内容出自《2020中国游戏研发力量报告》由17173、游戏客栈联合制作。本次研发力量报告于2

揭秘谷歌抛售百度股票与“牛卡计划”

  在百度上市一周年之际,百度公司CEO李彦宏在出席第二届品牌中国高峰论坛上首次向外界倾诉了上市背后的艰难,李彦宏坦言:百度如果不上市的话,中国人对这个公司没有控股权;“牛卡计划”的制定使得百度能维护中国血统。有媒体报道称,双方会谈主题是Google对百度实施协议收购。  历史回顾:美国东部时间7月...

概念股综述第九城市网游股被持续看好

  网络巨头eBay将于下周一在上海召开新闻发布会,正式宣布在中国推出PayPal网络支付服务。有消息称,eBay公司CEO梅格-惠特曼将参加此次发布会。eBay已经推出了PayPal中文网站,PayPal的中文名称确定为“贝宝”。近年来,中国电子商务市场发展迅速,但缺乏安全、便捷的网络支付方式已经...

网易股票1拆为4 股价已飙升了30%以上

  新快报讯 股价快接近100美元的网易昨天突然宣布拆股,目的是为了降低股价给投资人更多机会。网易CEO丁磊表示,从3月27日起,网易每股ADR将代表普通股25股,而之前为每股ADR代表100股普通股。这相当于将每股ADR拆分为了4股。  业内人士表示,从2月1日开始,网易股价已经飙升了30%以上,...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1