第一网游如何炼成?《剑网1》越南历程全回顾

内容速读:

2006年,在首届越南国际软件暨游戏节上,VinaGame运营的中国武侠网游经典之作《剑网》在会上独领风骚,成为了唯一一个囊括大会全部四项大奖——最佳画面、年度最佳游戏奖、最佳运营奖、最佳游戏内涵奖的产品。据估计,《剑网1》一度占据了越南市场近70%的市场份额。

在世界上很多国家的游戏市场中都是韩国游戏在独领风骚、欧美游戏在奋力赶上的局面,但近期我们惊喜地发现,在越南的网游市场上,一款由金山开发的中国游戏———《剑侠情缘网络版》(越南版名称《武林传奇》)曾经一度占据了70%的市场份额,不能不说,这样的成绩给中国游戏开发商带来了不小的振奋和希望。    2006年,在首届越南国际软件暨游戏节上,VinaGame运营的中国武侠网游经典之作《剑网》在会上独领风骚,成为了唯一一个囊括大会全部四项大奖——最佳画面、年度最佳游戏奖、最佳运营奖、最佳游戏内涵奖的产品。

  据调查显示,越南网络游戏市场主要在2005年形成规模。这之前,仅有Mu、精灵两款网络游戏,总在线人数不超过1万。2004年年底,刚刚成立的Vinagame公司引入了其第一款网络游戏《剑网1》,2005年6月《剑网1》公测,同年8月开始收费运营,最高在线人数超过17万。自此,越南网络游戏市场进入了快速成长期,越南境内运营的网络游戏总在线人数在年底前后超过了20万。截至2006年5月,在越南所有网络游戏(含收费运营及免费公测)共计12款,除一款为休闲类游戏以外,其他类型都是MMORPG。据估计,《剑网1》一度占据了越南市场近70%的市场份额。据当时Vinagame公司预测,2006年全年《剑网1》的总销售额将达到1500万美元。

囊括大会所有奖项

囊括大会所有奖项

Vinagame老总踌躇满志

Vinagame老总踌躇满志

  《剑网1》的崛起并非偶然,业内早有分析,武侠题材由于强烈的中国特色,最有可能取得市场认同,《剑网1》系列游戏在越南等东南亚市场的热销,也为如今的国产网游提供了发展思路。

《剑网1》越南女玩家

《剑网1》越南女玩家

  而如今多年过去,越南市场与当年相比,已有数量众多的游戏,但《剑网1》仍旧在越南市场上占据着举足轻重的地位。最骨灰级的玩家,仍旧对《剑网1》抱有极大的热情和热爱,同时在2011年,中越两国玩家,为了更好的彼此交流,共同举办了首届中越对抗赛,为两国的网游发展奠定了良好的基础。

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