梦诛GM说游戏还有很多隐藏等大家挖

内容速读:

作为一款承载了项目团队所有成员梦想的产品,《梦幻诛仙》可以得到这么多玩家朋友的支持和喜爱,我们无比感动又倍感自豪。  从游戏问世至今,我们一直默默的关注《梦幻诛仙》官方论坛及各大媒体论坛上大家的想法以及建议,并且将其一一记录。  从封测、到内测、再到公测,《梦幻诛仙》游戏中的细节进行了数百项调整,现有的活动加上尚未开放的活动也有近百个之多。

亲爱的各位玩家:

  你们好!

  首先,我们发自内心的感谢大家对于《梦幻诛仙》的支持与关注!作为一款承载了项目团队所有成员梦想的产品,《梦幻诛仙》可以得到这么多玩家朋友的支持和喜爱,我们无比感动又倍感自豪。从公测至今的14个日日夜夜中,这份感动从来不曾停止!

  从游戏问世至今,我们一直默默的关注《梦幻诛仙》官方论坛及各大媒体论坛上大家的想法以及建议,并且将其一一记录。

  从封测、到内测、再到公测,《梦幻诛仙》游戏中的细节进行了数百项调整,现有的活动加上尚未开放的活动也有近百个之多。这些调整的内容以及后添加的活动,都是我们根据大家的建议进行的修改。而这些修改的内容,也都在游戏中发挥了良好的作用。例如:较早开启个人商店的玩家会长时间的占据有利地位。有些玩家便提出异议,觉得这样对其他玩家不公正。我们针对玩家的这一提议制作了商店竞价排名系统,诸如此类的例子其实还有很多。作为《梦幻诛仙》项目团队的成员,我们在感谢各位玩家给我们莫大帮助与鼓励的同时,也对我们没有及时和广大玩家朋友进行沟通交流感到万分抱歉!

  同时也请大家理解,尽管我们拥有一支数百人的研发团队,但也很难同时满足所有玩家的需求。所以,目前游戏的部分内容可能和玩家想要得到的有部分出入,其实我们都一直关注着这些地方,争取和主流玩家的理解取得一致。改变的过程中,难免出现错误,为了维护一个好的游戏环境,我们更希望玩家能够以最快的速度反馈给我们,不管是通过官网论坛还是智囊团的方式。

  对于前一阵出现的两个问题,在这里我们为玩家做一个明确的答复:

  第一、关于万圣节活动的问题

  我们承认这确实是一个活动设计失误。为了能够让大家在万圣节当天可以玩到有意思的活动,从这个活动的设计制作到上线,时间上都略显仓促。我们忽略了活动时所有服务器爆满的情况下,怪物数量没有达到玩家需求的问题。情况出现后,我们立刻进行了全面的内部流程整顿:一、规划了节日的活动,且至少提前1个月将其制作完成、并不断的进行测试制止确认无误;二、为了弥补此次失误给大家造成的损失,周二时开启了一次全服双倍经验活动。

  第二、关于玩家所说的“帮派门”事件

  这个事件,我们确实在规则设计上存在失误,玩家可以利用帮派功能操作实现花费虚拟币快速升级。发现此情况后,在11月4日的例行维护中我们对这个问题做出了调整。出于对广大玩家的尊重,我们对利用“帮派门”漏洞快速刷经验的玩家账号进行了封停处理。在我们勇于面对我们的问题并积极改正之余,我们也希望大家能和我们一起去积极发现、解决问题。在这里,我们真诚的希望能够跟广大玩家携手,将《梦幻诛仙》做的越来越好!

  《梦幻诛仙》的全体项目成员承诺:

  今后,将以最大的努力去避免可预料问题的出现,并做好测试把关和所有必备的前置工作。但受到未知的因素的影响,游戏还会出现一些无法预料到的问题,对这种情况,我们会以最快速度,尊重主流玩家意见来对游戏做出立即调整和修改。这正是国产网络游戏能够在我国立足并且不断发展的基础,也是我们能够给玩家对于《梦幻诛仙》如此巨大支持的最好的报答!

  下面,我们也该针对玩家比较集中的三个问题给一个答复:

  第一、 职业平衡:

  玩家更多的焦点是针对合欢这个门派的。对此,我们有了几套方案。但还需要经过一段时间去进行内部讨论,根据客观数据进行检测,才能做出适当的调整。我们还在等待玩家更深入的了解游戏,去挖掘每个门派技能的玩法战术,同时更深程度理解门派技能和法宝技能的配合;在玩家有了一定程度的理解以前,我们的任何做法都是草率的。这也决定了我们所有的技能、战术组合都需要玩家尝试摸索,才能更有意思,更有成就!就像游戏里还有很多隐藏的奖励、任务、AI没被玩家发掘一样,我们希望玩家通过玩游戏来发掘这些获得成就感,而不是我们把路都铺好了让玩家把游戏当大聊天室来被既定的模式限制!

  第二、 关于商城:

  我们做游戏的目的是游戏好玩、玩家喜欢,另一方面也要盈利来支持游戏的发展,因此我们会提供在游戏内花费现实人民币的途径;但是,我们可以保证在以后不断的更新中,绝不会出现影响游戏平衡的BT道具或功能!也正为此,在《梦幻诛仙》中,我们没有贩卖所谓的VIP卡;我们把扩包裹道具放到了帮派玩法获得;我们在游戏里面提供了免费途径获得的飞剑;我们坚持在每天凌晨为玩家回满活力并且在线缓慢回复……

  第三、 后续开发:

  现在可以透露的是我们下一个大的更新的内容已经完成了大部分的设计,这将是玩家能够在《梦幻诛仙》中获得另外一种全新体验的大系统!我们的孩子--《梦幻诛仙》还是个新游戏,很多玩法和内容要逐步更新,这离不开广大玩家的支持:)

  为了增强与玩家的沟通交流,我们会开辟更多能够和玩家能够经常交流意见和建议的顺畅渠道。今天【智囊团专区】进行了改版,大家的建议和BUG提交都会得到积分兑换相应奖励;当然那些积分只是对大家的积极和支持给与的小小鼓励,之所以建立这样一个团体就是希望能够真诚的听取你们的声音,把游戏做得让你们更加满意和喜欢,相信这样的趋势和结果,才是所有珍爱《梦幻诛仙》的人都希望得到的最大回报。

  最后,再次感谢《梦幻诛仙》的所有玩家们!封测至今,你们的一切反馈和言论,无论犀利、幽默、无奈、激动都让我们感到由衷的感动,也让我们更加坚定做好游戏的信念!

  谢谢大家!

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