输出为王:青云门和焚香谷对比分析

内容速读:

  鄙人不才,看了各个门派的技能及相关资料等,发觉青云和焚香这2大法术输出门派可比性教强。因此对于想练级快,后期带新人带BB的人来说,青云是最佳选择。虽然最后焚香比青云少秒一个,但质与量的平衡度是见仁见智的,毕竟PK是靠秒人制胜。由于焚香本身法术技能公式决定了其伤害要高于青云,再加上60级后的焰魂怒技能就促使了质与量的天平倾向了焚香的这边。

 时间过得真快,不知不觉中,玩梦幻诛仙已有2个小时了,由于各界的压力,我无辜地被挤出了服务器,再进时又是那句“服务器已达上限”。心灰意冷的我看了下各网站的攻略文章,心有所感,决定写下来。

  鄙人不才,看了各个门派的技能及相关资料等,发觉青云和焚香这2大法术输出门派可比性教强。于是经过对其门派技能的反复精密推敲,模拟数值的反复精确计算,得出以下观点。

  1、从野外练级的角度比较。不用多说,都知道是青云强。就像是龙宫比魔王受欢迎,美女比恐龙受欢迎一样。秒得多就是硬道理,尤其在前期焚香伤害优势没显现出来时其伤害是不比青云高多少的,而青云能多秒一只就成了练级王道。因此对于想练级快,后期带新人带BB的人来说,青云是最佳选择。

  2、PK。这方面感觉前期差不多,后期绝对非焚香莫属。虽然最后焚香比青云少秒一个,但质与量的平衡度是见仁见智的,毕竟PK是靠秒人制胜。由于焚香本身法术技能公式决定了其伤害要高于青云,再加上60级后的焰魂怒技能(增加法术暴击)就促使了质与量的天平倾向了焚香的这边。而且3个技能让其在团P中实至名归。一。至阳律令:施展法术时有几率触发节能效果,下次施法的法力消耗减少一半,持续3回合。(感觉好像魔兽世界里奥法的有个技能,想当初我在魔兽世界......还是言归正传吧)在都靠法力吃饭的今天,没了法力就像拔了牙的老虎,不以为惧。团P中当双方实力接近,拼得你死我活,法力尽失时,而你却留有法力放出致命的一击,这时对方只能打出郁闷。二。星火:在战斗中杀死一个敌人单位后会增加自己的法术攻击,维持三回合(怎么感觉又像魔兽世界里谁的一个技能,想当初我.....)。想想吧,团P中敌方10个单位,加上后来宠死了换上的新宠,全是一块块肥肉啊。八荒玄火阵秒一个加一次,秒两个加一双(应该可以叠加法术效果,但会有上限)已经很高的法术伤害配合暴击再加上这技能,数值相当可观,随时会成为团P中的定时炸弹。三。无所遁形:给多个友方加上反隐效果,持续回合随心法增加。对于有合欢和隐身宠的队伍有克制作用。团P中的青云持续总输出大大小于焚香。唉,失望的青云弟子们把希望寄托在了单P上,但无奈焚香还是略胜一筹,对于合欢的克制不用说了,而且焚香伤害高,持续时间长,和天音与圣巫这种耗死人不偿命的门派PK比青云还是有优势的。对鬼王的话,青云的几个辅助技能对其有不错效果,但却浪费了回合输出,而焚香输出高,也不好说。青云PK焚香的话,焚香的高伤害比青云有优势。

  3、活动任务。前期青云略有优势,毕竟秒得多,还能解除负面状态。后期焚香占上风,道理和团P差不多。这回合打平!

  4、赚钱。当然是人见人爱,花见花开的青云好,秒得多,做任务练级受欢迎,可以带人带BB赚钱等等。而且他的制作的卷轴是给帽子加防御,比焚香给武器加法术攻击要收欢迎的多。

  以上纯属个人愚见,而且现在是封测,以后可能会有很多变化。期待ING……

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