问道外传宠物系统
内容速读:
捕捉时,鼠标特效改变,且具有捕捉的光影效果。 无论捕捉是否成功,捕捉均需要消耗当前回合的操作,且捕捉有一定的成功率。 捕捉目标从战斗场景中消失,同时在玩家携带宠物列表中增加该宠物。
宠物捕捉 | 宠物属性 | 宠物获得 | 宠物技能 |
宠物进化 | 宠物装备 | 宠物成长 | 宠物忠诚 |
宠物灵性 | 宠物天赋 | 怪物分布 |
捕捉时,鼠标特效改变,且具有捕捉的光影效果。
无论捕捉是否成功,捕捉均需要消耗当前回合的操作,且捕捉有一定的成功率。
捕捉目标从战斗场景中消失,同时在玩家携带宠物列表中增加该宠物。
如果被捕捉的目标为该场战斗中对方最后一个对象,捕捉成功后该场战斗结束。
战斗中一定几率可遇到“宝宝”怪物。
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宠物捕捉 | 宠物属性 | 宠物获得 | 宠物技能 |
宠物进化 | 宠物装备 | 宠物成长 | 宠物忠诚 |
宠物灵性 | 宠物天赋 | 怪物分布 |
1、名称显示区:该位置显示玩家所有携带的宠物,超出显示范围时,出现滚动条
参战的宠物名称绿色字体
掠阵的宠物名称蓝色字体
2、宠物图片显示区:显示宠物形象
3、等级:宠物当前等级
4、忠诚:宠物当前忠诚度
5、名称:宠物的名称,新获得的宠物显示其默认名字
6、武学:宠物获得的武学值
7、天赋:宠物的天赋。鼠标悬浮时显示:宠物天赋分为幻兽、灵兽、仙兽、神兽。天赋越高宠物能力越强。
8、灵性:宠物的灵性。鼠标悬浮时显示:宠物灵性分为普通、珍品、绝品、完美。灵性越高每次升级获得的属性点越多。
属性:
1、气血:宠物当前的气血值/气血上限,有气血条显示,鼠标悬浮有具体的内容提示
2、法力:宠物当前的法力值/法力上限,有法力条显示,鼠标悬浮有具体的内容提示
3、体力:宠物当前的体力值/法力上限,有体力条显示,鼠标悬浮有具体的内容提示
4、物伤:宠物当前状态的物理伤害值,如果有装备附加值、药品附加值,则数字以蓝色显示,鼠标悬浮有具体的内容提示
5、法伤:宠物当前状态的法术伤害值,如果有装备附加值、药品附加值,则数字以蓝色显示,鼠标悬浮有具体的内容提示
6、速度:宠物当前状态的速度,如果有装备附加值、药品附加值,则数字以蓝色显示,鼠标悬浮有具体的内容提示
7、物防:宠物当前状态的防御,如果有装备附加值、药品附加值,则数字以蓝色显示,鼠标悬浮有具体的内容提示
8、法防:宠物当前状态的防御,如果有装备附加值、药品附加值,则数字以蓝色显示,鼠标悬浮有具体的内容提示
9、体质:宠物当前状态的体质,如果有装备附加值、药品附加值、骑宠属性附加值,则数字以蓝色显示,鼠标悬浮有具体的内容提示
10、灵力:宠物当前状态的灵力,如果有装备附加值、药品附加值、骑宠属性附加值,则数字以蓝色显示,鼠标悬浮有具体的内容提示
11、力量:宠物当前状态的力量,如果有装备附加值、药品附加值、骑宠属性附加值,则数字以蓝色显示,鼠标悬浮有具体的内容提示
12.敏捷:宠物当前状态的敏捷,如果有装备附加值、药品附加值、骑宠属性附加值,则数字以蓝色显示,鼠标悬浮有具体的内容提示
13、潜质:宠物拥有的未加属性点
14、经验:宠物当前经验/当前等级升级经验,有经验百分比显示,精确到小数点后面一位
宠物资质界面:
宠物资质的界面默认打开时与宠物属性界面上端对齐,且资质界面紧贴在属性界面的右侧。
基本属性:
1、寿命:宠物的寿命
2、总成长:宠物的成长值
3、血量成长:固定数值
4、法攻成长:固定数值
5、速度成长:固定数值
6、物攻成长:固定数值
宠物装备:
1、一共四个格子
2、四个格子从左往右依次为头盔、项圈、胸甲、护腿
宠物技能:
1、若宠物有技能,则从左上顶格开始从左往右从上到下排列;若中间某个技能消失,则后面的技能向前补进
2、若没有技能,则仍然显示空的格子
3、鼠标悬浮在技能上时,会出现该技能的悬浮显示
悬浮框显示设定:
气血悬浮框
显示内容:
1、基础数值
2、装备附加
法力悬浮框
显示内容:
1、基础数值
2、装备附加
体力悬浮框
显示内容:
1、基础数值
2、装备附加
属性值悬浮框
显示内容
1、基础数值
2、装备附加
3、坐骑附加
属性悬浮框
显示内容
1、体质显示内容:提升宠物气血上限和防御
2、灵力显示内容:提升宠物法术攻击
3、力量显示内容:提升宠物物理攻击
4、敏捷显示内容:提升宠物速度
5、天赋显示内容:天赋由低到高为幻兽、灵兽、仙兽、神兽。天赋越高宠物最终能力越强。
6、灵性显示内容:灵性由低到高为普通、珍品、绝品、完美。灵性越高升级获得的潜质越多。
操作设置:
1、观看、隐藏、骑乘为互斥操作,同时只能选择一只宠物观看,同时只能选择一只骑宠骑乘
选择观看时,角色身边出现该宠物形象,形象下显示该宠物名字。宠物名字上方显示宠物的灵性和天赋,用“灵性+天赋”的方式显示。根据宠物的天赋显示其颜色
2、休息、参战、掠阵为互斥操作,同时只能选择一只宠物参战,同时只能选择一只宠物掠阵
按钮:
战斗中可以打开该界面,但所有按钮都置灰;
当玩家没有任何宠物时,所有按钮置灰,所有属性内容置空、勾选框无法点击操作,下面的描述则是建立在“存在宠物”的基础上:
1、遗弃:点击遗弃后,弹出宠物遗弃确定框,改了名字、认主、加锁的宠物无法遗弃
若该宠物被认主和加锁,以及设置参战、掠阵或骑乘,则遗弃按钮置灰显示
若宠物被改名,点击遗弃按钮,则弹出不可选提示:
无法遗弃改过名字的宠物,你可以将名字改为#RXXX#n(宠物原名)再遗弃。
2、资质:点击资质后,弹出宠物资质界面,同时显示宠物装备和宠物技能;若离开宠物界面(如关闭宠物属性界面,点击守护标签页面等),则该页面同时关闭;点击其右上角的关闭按钮或再次点击资质按钮则单独关闭
a、宠物技能。鼠标左键按住某个技能可以拖拽到快捷栏
b、宠物装备
若更换选中宠物,装备也同时变为新选中宠物的装备
装备穿上操作:
鼠标右键单击包裹中的宠物装备:
当在宠物属性页面有选择某个宠物时,则该宠物相应位置穿上该装备。
备注:
如果选中的宠物正处于摆摊,则无法穿上装备,弹出提示
#Y<宠物名>#n正在摆摊中,无法穿戴装备。
如果选中的宠物正处于挂机,则无法穿上装备,弹出提示
#Y<宠物名>#n正在挂机中,无法穿戴装备。
当前宠物等级不足,无法装备!
当前包裹已满,无法卸下装备!
改名:按钮始终正常显示,点击改名按钮,弹出输入框:
请输入您的宠物名字
修改后点击确定。宠物名字修改成功!
3、喂养:点击喂养后,弹出如下类似于包裹界面,可以给宠物使用道具。
弹出该包裹界面后,只显示包裹中宠物可以使用的物品。
包裹中相应的位置中的可使用的物品都会在本界面中相同地方出现,不同的标签分页同理。
该界面和包裹界面互斥,即打开该界面时自动关闭包裹界面;打开包裹界面也会自动关闭该界面。
属性加点(与人物属性表现一致)
当宠物潜质大于0时,力量、灵力、敏捷、体质后面的加号由置灰变成置亮,当潜质低于20点时,玩家对其点击鼠标左键则会增加相应的属性点,每点一下加一点,同时宠物的潜质减少一点;当潜质大于等于20点时,点击加号弹出数字输入框,最大输入的数字为其当前潜质点数,打开时框中默认显示为1,且为选中状态。
请输入您要在#R力量/灵力/敏捷/体质#n上增加的点数。
点击确定后,则增加该属性相应的点数。
宠物捕捉 | 宠物属性 | 宠物获得 | 宠物技能 |
宠物进化 | 宠物装备 | 宠物成长 | 宠物忠诚 |
宠物灵性 | 宠物天赋 | 怪物分布 |
宠物的获得方式:
1、进入游戏后,系统系统弹出选择宠物界面。18种宠物玩家可以自行选择。
2、战斗中,玩家点击"捕捉"按钮,鼠标变成捕捉状态,此时点击您想要捕捉的目标,即可完成捕捉操作,捕捉有一定成功几率,玩家等级不小于宠物15级即可携带该宠物。
3、向其他玩家购买。
4、使用捕捉宠物技能捕捉野生怪物。
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宠物捕捉 | 宠物属性 | 宠物获得 | 宠物技能 |
宠物进化 | 宠物装备 | 宠物成长 | 宠物忠诚 |
宠物灵性 | 宠物天赋 | 怪物分布 |
1、宠物资质界面中,技能的悬浮显示的格式,类似玩家技能界面的技能信息。只是在最前端增加一行技能名称显示。
2、悬浮窗的位置在技能图标正上方。
3、战斗中的技能列表,显示同玩家技能。
技能配置:
1、配置规则
宠物所拥有的技能只和其阶数相关,而与其等级无关。在宠物获得阶数或阶数发生变更时,宠物技能相应进行变更。
一阶宠拥有B1技能,二阶宠拥有B1、B2技能,三阶宠拥有B1、B2、B3技能。
2、配置结果
一阶宠物
名称 | 主相性 | 技能1 |
---|---|---|
大嘴蛙 | 水 | 寒封星陨 |
机灵鼠 | 火 | 烈火焚身 |
乖乖兔 | 木 | 飞花落蕊 |
爬爬龟 | 土 | 厚土拍面 |
咕咕鸡 | 金 | 流光飞电 |
朵朵猫 | 物理 | 逆风破竹 |
笨笨狗 | 物理 | 逆风破竹 |
香蕉猴 | 物理 | 逆风破竹 |
圈圈羊 | 木 | 飞花落蕊 |
轰轰牛 | 水 | 寒封星陨 |
泥巴猪 | 物理 | 逆风破竹 |
拍拍熊 | 物理 | 逆风破竹 |
斑斑鹿 | 金 | 流光飞电 |
奔奔马 | 火 | 烈火焚身 |
魅魅狐 | 土 | 厚土拍面 |
顽皮豹 | 物理 | 逆风破竹 |
呆呆象 | 物理 | 逆风破竹 |
旋风虎 | 物理 | 逆风破竹 |
二阶宠物
名称 | 主相性 | 技能1 | 技能2 |
---|---|---|---|
毒箭蛙 | 水 | 寒封星陨 | 疾风骤雨 |
滚球鼠 | 火 | 烈火焚身 | 野火燎原 |
巨尾兔 | 木 | 飞花落蕊 | 藤纤蔓绕 |
龙纹龟 | 土 | 厚土拍面 | 飞沙走石 |
五彩锦鸡 | 金 | 流光飞电 | 电闪雷鸣 |
幽纹猫 | 物理 | 逆风破竹 | 龙虎双杀 |
双尾银狼 | 物理 | 逆风破竹 | 龙虎双杀 |
赤尻猴 | 物理 | 逆风破竹 | 龙虎双杀 |
铁蹄羊 | 木 | 飞花落蕊 | 藤纤蔓绕 |
昙花水牛 | 水 | 寒封星陨 | 疾风骤雨 |
箭毛猪 | 物理 | 逆风破竹 | 龙虎双杀 |
黑纹棕熊 | 物理 | 逆风破竹 | 龙虎双杀 |
梅花鹿 | 金 | 流光飞电 | 电闪雷鸣 |
汗血宝马 | 火 | 烈火焚身 | 野火燎原 |
月光灵狐 | 土 | 厚土拍面 | 飞沙走石 |
霜刃豹 | 物理 | 逆风破竹 | 龙虎双杀 |
玉尊象 | 物理 | 逆风破竹 | 龙虎双杀 |
剑齿虎 | 物理 | 逆风破竹 | 龙虎双杀 |
三阶宠物
名称 | 主相性 | 技能1 | 技能2 | 技能3 |
---|---|---|---|---|
金蟾蜍 | 水 | 寒封星陨 | 疾风骤雨 | 陨雹飞霜 |
火焰鼠 | 火 | 烈火焚身 | 野火燎原 | 火海焰山 |
翔月兔 | 木 | 飞花落蕊 | 藤纤蔓绕 | 森罗万象 |
盘龙龟 | 土 | 厚土拍面 | 飞沙走石 | 山崩地裂 |
金翅丹雀 | 金 | 流光飞电 | 电闪雷鸣 | 群雷轰顶 |
幽冥铃猫 | 物理 | 逆风破竹 | 龙虎双杀 | 血战八方 |
赤眼巨狼 | 物理 | 逆风破竹 | 龙虎双杀 | 血战八方 |
通臂猿 | 物理 | 逆风破竹 | 龙虎双杀 | 血战八方 |
璇碧羊 | 木 | 飞花落蕊 | 藤纤蔓绕 | 森罗万象 |
炽角青纹牛 | 水 | 寒封星陨 | 疾风骤雨 | 陨雹飞霜 |
巨獠猪 | 物理 | 逆风破竹 | 龙虎双杀 | 血战八方 |
黑风战熊 | 物理 | 逆风破竹 | 龙虎双杀 | 血战八方 |
九色鹿 | 金 | 流光飞电 | 电闪雷鸣 | 群雷轰顶 |
踏焰马 | 火 | 烈火焚身 | 野火燎原 | 火海焰山 |
银霜雪狐 | 土 | 厚土拍面 | 飞沙走石 | 山崩地裂 |
寒泉灵豹 | 物理 | 逆风破竹 | 龙虎双杀 | 血战八方 |
战珈象 | 物理 | 逆风破竹 | 龙虎双杀 | 血战八方 |
雷纹虎 | 物理 | 逆风破竹 | 龙虎双杀 | 血战八方 |
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宠物捕捉 | 宠物属性 | 宠物获得 | 宠物技能 |
宠物进化 | 宠物装备 | 宠物成长 | 宠物忠诚 |
宠物灵性 | 宠物天赋 | 怪物分布 |
宠物在达到一定等级时,可以进行进化,进化后成长会大幅提升。
系统说明:
当宠物等级达到一定等级时,即可在玄天城萧九处进行宠物进化。
宠物可进化阶数 | 最低宠物等级 | 所需灵气值 |
---|---|---|
2 | 30 | 900 |
3 | 60 | 3600 |
4 | 90 | 10500 |
5 | 120 | 18000 |
一阶宠物等级达到30级时,可以进化至二阶宠物。如果一阶宠物达到60级时仍未进化至二阶,那么此时进化宠物也只能将宠物进化至二阶宠物。
进化方法:
玩家可以到玄天城(292.57)的萧九处进行宠物进化。将主宠放入界面中的主宠位置,将副宠放入界面中的副宠位置后(可以放入一个副宠或两个副宠),此时"进化"按钮高亮可点击,否则"进化"按钮灰色不可点击。进化时,需要花费金券或者银两。
宠物进化后各项成长,与主、副宠品质有关,品质越好的宠物进化后的各项成长越好。
相关限制:
1、认主、加锁状态的宠物不能参与进化。
2、进化所需的副宠身上带有装备不能进化。
3、宠物等级不足进化至下阶宠物的需求暂时不能进化。
4、宠物已经是目前开放的最高阶宠物。
5、副宠与主宠不是同类型宠物不能进化。
6、主宠在当天(自然天计算)已经进化过3次,当天进化的次数已达上限,不能进化。
7、主宠后缀不是宝宝不能进化。
8、玩家携带金钱不足,无法进化。
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宠物捕捉 | 宠物属性 | 宠物获得 | 宠物技能 |
宠物进化 | 宠物装备 | 宠物成长 | 宠物忠诚 |
宠物灵性 | 宠物天赋 | 怪物分布 |
宠物也是可以穿装备的,并且宠物装备的和玩家装备一样,可以进行强化、改造等操作。
基本设定:
1、总共4个部位:角、羽、甲、圈。
2、宠物装备有“等级要求”概念,每10级为一个档次,分别为10级、20级、…80级。若宠物等级小于装备的“等级要求”,则不能装备。
宠物装备列表:
等级 | 角 | 羽 | 甲 | 圈 |
---|---|---|---|---|
10级 | 青木角 | 青木羽 | 青木甲 | 青木圈 |
20级 | 赤云角 | 赤云羽 | 赤云甲 | 赤云圈 |
30级 | 金晶角 | 金晶羽 | 金晶甲 | 金晶圈 |
40级 | 玄灵角 | 玄灵羽 | 玄灵甲 | 玄灵圈 |
50级 | 素魂角 | 素魂羽 | 素魂甲 | 素魂圈 |
60级 | 雷纹角 | 雷纹羽 | 雷纹甲 | 雷纹圈 |
70级 | 紫魇角 | 紫魇羽 | 紫魇甲 | 紫魇圈 |
80级 | 海魂角 | 海魂羽 | 海魂甲 | 海魂圈 |
产出和制作:
1、产出途径,与玩家装备相同,白色装备在练功区掉落。
2、制作相关,与玩家装备相同,可以进行各种操作:装备拆分、装备重组、粉属性炼化、粉转金、套装炼化、属性强化、装备改造、装备修理。
装备拆分:拆分出来的黑水晶,也需要记录类型,并特别标示为宠物装备。例如, 类型:角(宠物) 。
装备改造:灵石用于改造角,晶石用于改造羽、甲、圈。
装备修理:同玩家装备的修理方式,可以指定修理单件装备。若选择“全部修理”,则玩家装备和参战宠物装备同时修理(物品栏中、没穿在身上的不修理)。
参战宠物装备,需要纳入“远程修理”(闪动的小锤头)的监测范围。
耐久相关。与人物装备的耐久一致。
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宠物捕捉 | 宠物属性 | 宠物获得 | 宠物技能 |
宠物进化 | 宠物装备 | 宠物成长 | 宠物忠诚 |
宠物灵性 | 宠物天赋 | 怪物分布 |
宠物每升一级可以增加的可分配属性点数,获取时随机生成灵性价值。对应显示的名称分别为
灵性 | 每升一级可增加的属性点 |
---|---|
普通 | 1 |
珍品 | 2 |
绝品 | 3 |
完美 | 4 |
2、宠物的灵性显示在宠物头顶处。
3、天赋
宠物的天赋影响宠物的最终能力,获取时随机生成。对应显示的名称为
天赋名称 |
---|
幻兽 |
灵兽 |
仙兽 |
神兽 |
4、宠物的天赋显示在宠物头顶处。按照"灵性"+"天赋"的格式进行显示,如"完美神兽”。玩家在练功区捕捉的宝宝最高天赋为仙兽,若高于仙兽,则重新生成天赋。
宠物的基础属性:
1、野生宠物
野生宠物每升一级,可由玩家自行分配1点属性点。
初始化属性
属性点:共LV*1点属性点,每一点属性随机分配到体质、灵力、力量、敏捷上。
天赋:幻兽
灵性:普通
气血:
法力:
体力:
物理攻击:
法术攻击:
防御:
速度:
当前经验:0
升级所需经验:根据等级进行计算
武学:0
等级:作为怪物时的等级
忠诚度:100
寿命:1000
宠物每经历一场战斗将会减少1点寿命值,每死亡一次将会减少50点寿命值。
寿命值≤0时,宠物不会参战。
2、宝宝宠物
玩家可以对宠物使用道具,将宠物变为宝宝。也可以在战斗中对后缀为"宝宝"的宠物进行捕捉以获得宠物宝宝。
宠物初始为1级,可分配属性点根据天赋不同,分别为1(2/3/4)点。
宠物的升级经验:
期望玩家在成长过程中可以培养两只宠物,所以设定宠物的升级所需经验为同等级角色升级所需经验的50%。
宠物的携带:
玩家携带宠物至少需要满足两个条件:
1、宠物的携带等级<=玩家等级;
2、宠物的等级不高于玩家等级15级。
当宠物等级等于玩家等级+15时,宠物无法继续获得经验。
获得经验奖励时,聊天栏提示:你的宠物等级已超过你15级,获得的经验被系统回收。
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宠物捕捉 | 宠物属性 | 宠物获得 | 宠物技能 |
宠物进化 | 宠物装备 | 宠物成长 | 宠物忠诚 |
宠物灵性 | 宠物天赋 | 怪物分布 |
宠物的医治及忠诚度相关
宠物的医治:
宠物的气血、法力、体力等值降低时,
1、在战斗中玩家可以通过使用药品给宠物进行恢复。
2、在非战斗情况下,玩家可以打开宠物界面,点击宠物界面上的"喂养"按钮,选择包裹里的药品对宠物进行恢复。
3、玩家也可以通过NPC对宠物进行医治。
在NPC处医治时,根据宠物的血、法、体需要恢复的量进行计算。参考最低级药品的效果,不额外收取费用。
恢复花费游戏币与血、法、体有关。
宠物的忠诚度:
1、宠物每参加10场战斗就减少1点忠诚度,战斗死亡不扣减宠物忠诚度。
2、宠物忠诚度低于50时,有一定几率不参加战斗,此时弹出提示:"由于你的宠物忠诚度太低,不愿参加战斗"。
3、玩家也可以通过NPC恢复宠物的忠诚度。
在NPC处恢复宠物的忠诚度时,根据宠物的忠诚度扣减值进行计算。以宠物忠诚度恢复至满为止。
修复忠诚度花费金钱与宠物等级有关。
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宠物捕捉 | 宠物属性 | 宠物获得 | 宠物技能 |
宠物进化 | 宠物装备 | 宠物成长 | 宠物忠诚 |
宠物灵性 | 宠物天赋 | 怪物分布 |
宠物每升一级可以增加的可分配属性点数,获取时随机生成灵性价值。对应显示的名称分别为
灵性 | 每升一级可增加的属性点 |
---|---|
普通 | 1 |
珍品 | 2 |
绝品 | 3 |
完美 | 4 |
2、宠物的灵性显示在宠物头顶处。
3、天赋
宠物的天赋影响宠物的最终能力,获取时随机生成。对应显示的名称为
天赋名称 |
---|
幻兽 |
灵兽 |
仙兽 |
神兽 |
4、宠物的天赋显示在宠物头顶处。按照"灵性"+"天赋"的格式进行显示,如"完美神兽”。玩家在练功区捕捉的宝宝最高天赋为仙兽,若高于仙兽,则重新生成天赋。
宠物的基础属性:
1、野生宠物
野生宠物每升一级,可由玩家自行分配1点属性点。
初始化属性
属性点:共LV*1点属性点,每一点属性随机分配到体质、灵力、力量、敏捷上。
天赋:幻兽
灵性:普通
气血:
法力:
体力:
物理攻击:
法术攻击:
防御:
速度:
当前经验:0
升级所需经验:根据等级进行计算
武学:0
等级:作为怪物时的等级
忠诚度:100
寿命:1000
宠物每经历一场战斗将会减少1点寿命值,每死亡一次将会减少50点寿命值。
寿命值≤0时,宠物不会参战。
2、宝宝宠物
玩家可以对宠物使用道具,将宠物变为宝宝。也可以在战斗中对后缀为"宝宝"的宠物进行捕捉以获得宠物宝宝。
宠物初始为1级,可分配属性点根据天赋不同,分别为1(2/3/4)点。
宠物的升级经验:
期望玩家在成长过程中可以培养两只宠物,所以设定宠物的升级所需经验为同等级角色升级所需经验的50%。
宠物的携带:
玩家携带宠物至少需要满足两个条件:
1、宠物的携带等级<=玩家等级;
2、宠物的等级不高于玩家等级15级。
当宠物等级等于玩家等级+15时,宠物无法继续获得经验。
获得经验奖励时,聊天栏提示:你的宠物等级已超过你15级,获得的经验被系统回收。
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宠物捕捉 | 宠物属性 | 宠物获得 | 宠物技能 |
宠物进化 | 宠物装备 | 宠物成长 | 宠物忠诚 |
宠物灵性 | 宠物天赋 | 怪物分布 |
宠物每升一级可以增加的可分配属性点数,获取时随机生成灵性价值。对应显示的名称分别为
灵性 | 每升一级可增加的属性点 |
---|---|
普通 | 1 |
珍品 | 2 |
绝品 | 3 |
完美 | 4 |
2、宠物的灵性显示在宠物头顶处。
3、天赋
宠物的天赋影响宠物的最终能力,获取时随机生成。对应显示的名称为
天赋名称 |
---|
幻兽 |
灵兽 |
仙兽 |
神兽 |
4、宠物的天赋显示在宠物头顶处。按照"灵性"+"天赋"的格式进行显示,如"完美神兽”。玩家在练功区捕捉的宝宝最高天赋为仙兽,若高于仙兽,则重新生成天赋。
宠物的基础属性:
1、野生宠物
野生宠物每升一级,可由玩家自行分配1点属性点。
初始化属性
属性点:共LV*1点属性点,每一点属性随机分配到体质、灵力、力量、敏捷上。
天赋:幻兽
灵性:普通
气血:
法力:
体力:
物理攻击:
法术攻击:
防御:
速度:
当前经验:0
升级所需经验:根据等级进行计算
武学:0
等级:作为怪物时的等级
忠诚度:100
寿命:1000
宠物每经历一场战斗将会减少1点寿命值,每死亡一次将会减少50点寿命值。
寿命值≤0时,宠物不会参战。
2、宝宝宠物
玩家可以对宠物使用道具,将宠物变为宝宝。也可以在战斗中对后缀为"宝宝"的宠物进行捕捉以获得宠物宝宝。
宠物初始为1级,可分配属性点根据天赋不同,分别为1(2/3/4)点。
宠物的升级经验:
期望玩家在成长过程中可以培养两只宠物,所以设定宠物的升级所需经验为同等级角色升级所需经验的50%。
宠物的携带:
玩家携带宠物至少需要满足两个条件:
1、宠物的携带等级<=玩家等级;
2、宠物的等级不高于玩家等级15级。
当宠物等级等于玩家等级+15时,宠物无法继续获得经验。
获得经验奖励时,聊天栏提示:你的宠物等级已超过你15级,获得的经验被系统回收。
[!--empirenews.page--]
宠物捕捉 | 宠物属性 | 宠物获得 | 宠物技能 |
宠物进化 | 宠物装备 | 宠物成长 | 宠物忠诚 |
宠物灵性 | 宠物天赋 | 怪物分布 |
名称 | 怪物等级 | 出没地点 | 主相性 | 携带等级 |
---|---|---|---|---|
大嘴蛙 | 4 | 曲幽小径 | 水 | 1 |
机灵鼠 | 5 | 曲幽小径 | 火 | 1 |
乖乖兔 | 8 | 忘忧林(西) | 木 | 1 |
爬爬龟 | 9 | 忘忧林(西) | 土 | 1 |
咕咕鸡 | 12 | 忘忧林(东) | 金 | 1 |
朵朵猫 | 13 | 忘忧林(东) | 物理 | 1 |
笨笨狗 | 16 | 风鸣坡 | 物理 | 1 |
香蕉猴 | 17 | 风鸣坡 | 物理 | 1 |
圈圈羊 | 20 | 枫叶林 | 木 | 1 |
轰轰牛 | 21 | 枫叶林 | 水 | 1 |
泥巴猪 | 24 | 荡海山 | 物理 | 1 |
拍拍熊 | 25 | 荡海山 | 物理 | 1 |
斑斑鹿 | 28 | 望海崖 | 金 | 1 |
奔奔马 | 29 | 望海崖 | 火 | 1 |
魅魅狐 | 32 | 千峰石林 | 土 | 1 |
顽皮豹 | 33 | 千峰石林 | 物理 | 1 |
呆呆象 | 36 | 烈风谷 | 物理 | 1 |
旋风虎 | 37 | 烈风谷 | 物理 | 1 |
毒箭蛙 | 40 | 观月山 | 水 | 1 |
滚球鼠 | 41 | 观月山 | 火 | 1 |
巨尾兔 | 44 | 飘雪峰 | 木 | 1 |
龙纹龟 | 45 | 飘雪峰 | 土 | 1 |
五彩锦鸡 | 48 | 星尘谷 | 金 | 1 |
幽纹猫 | 49 | 星尘谷 | 物理 | 1 |
双尾银狼 | 52 | 万蛇林 | 物理 | 1 |
赤尻猴 | 53 | 万蛇林 | 物理 | 1 |
铁蹄羊 | 56 | 五毒山 | 木 | 1 |
昙花水牛 | 57 | 五毒山 | 水 | 1 |
箭毛猪 | 60 | 聚毒洞 | 物理 | 1 |
黑纹棕熊 | 61 | 聚毒洞 | 物理 | 1 |
梅花鹿 | 64 | 落樱谷 | 金 | 1 |
汗血宝马 | 65 | 落樱谷 | 火 | 1 |
月光灵狐 | 68 | 烈焰坡 | 土 | 1 |
霜刃豹 | 69 | 烈焰坡 | 物理 | 1 |
玉尊象 | 72 | 焚琴山 | 物理 | 1 |
剑齿虎 | 73 | 焚琴山 | 物理 | 1 |
金蟾蜍 | 76 | 天锁山 | 水 | 1 |
火焰鼠 | 77 | 天锁山 | 火 | 1 |
翔月兔 | 80 | 炼妖窟 | 木 | 1 |
盘龙龟 | 81 | 炼妖窟 | 土 | 1 |
金翅丹雀 | 84 | 化妖池 | 金 | 1 |
幽冥铃猫 | 85 | 化妖池 | 物理 | 1 |
赤眼巨狼 | 88 | 落凤山 | 物理 | 1 |
通臂猿 | 89 | 落凤山 | 物理 | 1 |
璇碧羊 | 92 | 聚魂林 | 木 | 1 |
炽角青纹牛 | 93 | 聚魂林 | 水 | 1 |
巨獠猪 | 96 | 林中幽境一 | 物理 | 1 |
黑风战熊 | 97 | 林中幽境一 | 物理 | 1 |
九色鹿 | 100 | 林中幽境二 | 金 | 1 |
踏焰马 | 101 | 林中幽境二 | 火 | 1 |
银霜雪狐 | 104 | 林中幽境三 | 土 | 1 |
寒泉灵豹 | 105 | 林中幽境三 | 物理 | 1 |
战珈象 | 108 | 落棋阵 | 物理 | 1 |
雷纹虎 | 109 | 落棋阵 | 物理 | 1 |