送给问道外传期许 珍惜它的请聆听
内容速读:
3次测试 10号落幕了。。说几点问外最大的问题。。。其实不然 系统给出的并不是相当贵的价位。。游戏不是官方在控制物价 也不是玩家在控制 而是工作室 这点在问外是相当明显的 而且 现在的玩家几乎也都倾向于多开 来完成自己的花销 汇总后得到相应回报。。3玩家的消费比例 玩家的心情解读。。。这个问题希望可以认真去借鉴 一直都拿问道和问外来做比对 好吧。。
请点击这里与盒友交流:http://bbs.yomuzu.com/showtopic-3422930.aspx
3次测试 10号落幕了。。整理下心情写了些希望和观点 。。
没有完美的游戏 更不会有完美的平衡 这个世界只有相对的和谐。。。
说几点问外最大的问题。。。希望这个声音可以传达到应该传达的地方。。。
1问外消费贵~! 贵么?其实不然 系统给出的并不是相当贵的价位。。大伙可以好好想想 问外到底什么贵。。。我来回答下吧 其实真不贵 而是玩家被把了好几次皮。。多开无限大 这是网络游戏尤其是免费游戏的通病 问外也不然 而更甚 系统给玩家相应奖励的同时 中间还有个工作室 看看排行榜就1目了然了。。。游戏不是官方在控制物价 也不是玩家在控制 而是工作室 这点在问外是相当明显的
而且 现在的玩家几乎也都倾向于多开 来完成自己的花销 汇总后得到相应回报。。这不健康的 单开的玩家会被挤兑离开 而人气上不去 恰如其谈的应正了这个恶性循环。。。。。
2系统繁琐 繁琐么? 繁琐~! 为什么繁琐 改装备 宝宝进阶 强化装备 可以说让玩家头疼到不行 物质上的需要 金钱上的损失 等等。。。我真的想说 玩家们都在成长 几率这个名词在玩家心里一直以来是好还是坏。。我相信不必多说的 明码标价可能会更让现在主流网游明朗化 而现在的几率 很多玩家都望而却步难道看不到么?
3玩家的消费比例 玩家的心情解读。。。 这个问题希望可以认真去借鉴 一直都拿问道和问外来做比对 好吧。。我继续互比 问道当初45的时候 在做什么 70可能才消费也不为过。。。
而问外呢 我喊来级个资深问道的哥哥们 他们进了游戏 13天消费了400人民币 而装备改11 宝宝只是进阶到3 ,1只。 45级的样子 这能说明什么 问外你比问道贵
在来说另外1个比对 我有个朋友进游戏开始 自己练了37个小号 到关服那天 他的装备值 人物的整体 和我相对比 我发现 30W元宝也不过如此 。。。这有代表什么? 问外你比问道还放任多开。。。
-----------------------------------------------------
市场荒诞 玩家被几率打击 繁琐的操作 一直在伤这问外
才开的游戏啊 。。问道初期的时候 是否赚钱 其实大伙都应该明白的
GY初期的大投入 大放送 而后在问道内的超低价位几乎免费的作风 才换回来问道的3倍 蜜蜂 满卡 飞行 才换回来的 问道辉煌 才换回来的 高人气不下的局面。。。
问道外传才开呀。。全是消费 全是工作室 全是抱怨 全是伤痛。。。。这样好么?
-------------------------
虽然1个帖子并不能说服谁 也并不想让谁认可 我只希望在这10天内 以这些话来点醒应该点醒的人。。。做生意要细水长流 做游戏要理解玩家 先做到这俩点 你会发现前面的路会很长的。。。。
并且说句 问外真的不错 希望不要糟蹋了它。。。