三界奇缘武器概率计算与效果

内容速读:

 连击:在击中目标时可以连续输出伤害,伤害值依次减半,输出次数与装备附加数值有关;必杀:在击中目标时伤害增加50%;  1.连必概率:问道中连和必不在同一回合出现。懂概率的朋友都知道“或”字的意义,即这件武器在单回合中出现连击几率为44%,必杀出现几率为44%,两者互不影响。概率算法和效果与上面一样。

 连击:在击中目标时可以连续输出伤害,伤害值依次减半,输出次数与装备附加数值有关;必杀:在击中目标时伤害增加50%;

  反击:在敌方击中自己时,可以给予反击伤害,伤害值不变,反击次数与装备附加数值有关。

  准确:在攻击时,忽视目标物理与法术躲闪的几率。

  1.连必概率:问道中连和必不在同一回合出现。算法:武器若带有连30%,必20%,那么出连或必的几率是P=1-[(1-30%)*(1-20%)]=44%,即本回合出现连或比的几率是44%。

  (1)。懂概率的朋友都知道“或”字的意义,即这件武器在单回合中出现连击几率为44%,必杀出现几率为44%,两者互不影响。

  (2)。出现附加效果(即连、必、反、准)时,连击的概率为60%,必杀的概率为40%,意思是:在出现的100次附加效果中,大约出现连击60次、必杀40次。

  我用带连30%必30%和单带连30%的武器分别实验过50回合,结果还算基本符合理论结果(实验次数太少的缘故,有兴趣的朋友可以多试几次)。

  连必搭配,输出伤害单一,是一般战士的选择。选择战宠方面,金、土战士可以选择罩宠配合战斗,木战士可以选圈宠配合战斗。

  2.连(反)反概率:问道中连和反可以在同一回合出现。概率算法和效果与上面一样。

  连反搭配是同回合中输出伤害最大的搭配,是追求最大输出伤害战士的选择(小生所作武器均为此搭配,不止一次被骂BT)。选择战宠方面,金、土战士可以选择罩宠配合战斗,木战士可以选择圈宠配合战斗。

  3.连(必、反)准概率:可以在同一回合出现。概率算法和效果与上面一样。

  这种搭配比较另类,但同样也可以提升连、必、反的出现几率,在选择武器时(不一定自己做)可以考虑,正所谓“不求贵的,只求对的”。

  一件称心如意的武器可以为你在问道中的生活增添许多便利,杀怪、PK路数不同,也就会需要不同的武器,如何让自己在战斗中立于不败之地,自己去寻找心爱的武器吧。小生在这里希望各位玩友:人人都是“特种兵”~

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