《战地4》演示“寒霜3”引擎特色宣传片

内容速读:

  Frostbite是由美商艺电EA旗下DICE团队独立出来、专门从事游戏引擎研发的,它日前公布了一段最新研发的“寒霜3”引擎的展示影片,以开发中的第一人称射击游戏《战地4》的实际游戏画面,来展现寒霜3引擎所具备的强大处理能力。  寒霜3不仅应用在《战地4》之类的第一人称射击游戏上,还广泛应用在EA旗下的不同类型游戏上,例如竞速赛车的《极品飞车18:宿敌》与角色扮演的《龙腾世纪3:审判》等。

  Frostbite是由美商艺电EA旗下DICE团队独立出来、专门从事游戏引擎研发的,它日前公布了一段最新研发的“寒霜3(Frostbite 3)”引擎的展示影片,以开发中的第一人称射击游戏《战地4(Battlelfield 4)》的实际游戏画面,来展现寒霜3引擎所具备的强大处理能力。

 

  针对最新PC绘图处理器与PS4、Xbox One等次世代主机所开发的寒霜3,提供便利强大的功能,让开发者得以打造出高度互动的无接缝写实世界。像是提供生成树木的工具,让游戏引擎掌控树木受风吹拂时的摆动,借以免除以往繁复的手动制作流程。

  寒霜3将整合所有环境变化共同运作,不论是风的吹拂、波浪的拍打、云彩的流动等,例如爆炸时会产生暴风、暴风的吹拂会撼动周遭的树木之类的。提供基于真实物理模拟的破坏系统,小从地板塌陷大到摩天楼倒塌,整个战斗环境会随着玩家的行动而不断变化。所有连线玩家将共享相同的环境变化,还可以藉由这些环境变化产生出新的战术,例如配合波涛的起伏所展开的海战等。

  寒霜3同时强化人物角色演出的呈现,提供完整的工具让开发者能赋予角色逼真的动作,透过皮肤面下散射与眼球反射渲染等最新技术来呈现更为逼真的角色样貌,特别是栩栩如生的眼神。

  寒霜3不仅应用在《战地4》之类的第一人称射击游戏上,还广泛应用在EA旗下的不同类型游戏上,例如竞速赛车的《极品飞车18:宿敌》与角色扮演的《龙腾世纪3:审判》等。

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