索尼表示主机不会被淘汰 索尼会坚守PlayStation业务

内容速读:

索尼表示主机不会被淘汰 索尼会坚守PlayStation业务

   PC游戏占据了大多数人的生活。PC游戏、移动游戏价格相比更低廉,联网互动性高,游戏体验好,这些都成为PC  、移动游戏战胜游戏机的主要因素。随着电脑技术的发展,PC、移动游戏似乎更有利站稳市场。成本较高,淘汰率也高的游戏机似乎并不被看好。但是索尼可不这么认为。

2.jpg

  索尼全球工作室董事长吉田修平(Shuhei Yoshida)可不这么认为。吉田修平认为,游戏机仍然是视频游戏产业的重要部分,否则索尼不会坚守PlayStation业务。

  吉田修平在接受采访时说:“游戏机没有下滑,只是这一代游戏机在下滑。不论是PS3还是Xbox,这一代游戏机都跨时过长,长达7年。如果放在过去,早就有新系统推出了。”

  在索尼看来,游戏业务的硬件仍然可以创新,而不是追随移动、免费游戏企业带来的颠覆性技术和业务模式。

  过去3年,游戏机市场遭到打击,许多评论者认为游戏机业务开始走向终点,因为许多开发者转向移动、PC和平板,他们避开高价转向免费游戏服务,拥抱程序店,以接触到海量消费者。

  吉田修平称:“如果你看到三款游戏的续集,你会觉得自己已经看到了一切。这是正常的,它不代表游戏机会终结。”

  在同一个系统中,开发者开发受到了限制。这一代游戏机的跨时比之前的长,索尼PlayStaion 4的生命周期达10年,尽管如此,索尼并不担心时间太长会导致游戏机“审美疲劳”。

  游戏机押注内容和云游戏

  吉田修平认为:“只要玩家感兴趣,那就是说明我们做的事是对的。很简单。看看PlayStation 3,它比2007年推出时好多了,因为我们不断加入和改进内容,不断升级,通过PSN和固件升级进行。PS Vita也是这样的,它增加了新应用。尽管硬件保持不变,但它的系统是在进化的。PlayStation 4也会这样。”[!--empirenews.page--]

  吉田修平解释说:“PS4有一个关键优势,它有8GB内存,它远远超过开发者最初需要的容量。在PlayStation 3发展周期的中期,我们碰到限制,无法增加一些系统功能。我们无法增加交叉游戏语音,玩家想要,但内存不够。有了8GB RAM,我们可以提供足够的空间让开发者增加功能。”

  对于PS4来说,未来10年除了新服务重要,云游戏服务也是游戏演进的核心。

  不过,今年圣诞PlayStation 4推出时没有云游戏服务,索尼Gaikai团队的技术会整合到所有PlayStation系统中,而不只是PS4。

  不论如何,PlayStation 4、Xbox One、Wii U,这些游戏机现在都面临一个2007年没有面临过的问题:游戏设备快速进化,技术不断飞升。

  索尼收购Gaikai,它的重点就是移动游戏,拥抱云计算、将内容多样化这是明智的一步,但事实上Nvidia Tegra 4处理器比Xbox 360、PS3的芯片要快很多、强大很多。

  当然,PS和Xbox游戏机有自己的优势:内容。到今天为止,移动设备上还没有什么游戏可以像《使命召唤》一样流行,也没有什么移动体育游戏比得上EA的游戏。

  移动游戏要匹敌游戏机游戏困难很大

  在今年的E3大会上,一些分析师的论调也有所好转,比去年乐观许多。

  Sterne Agee 分析师阿尔温德-巴蒂亚(Arvind Bhatia)说:“我们认为,游戏机销量增长有机会达到两位数(本次循环比上次循环),至少在循环即将到来的头几年是这样。”

  巴蒂亚对PS4和Xbox One如此乐观基于几个原因:1、核心游戏玩家和媒体的反响不错。2、下一代技术的优势(比现有游戏机强大6-8倍)。3、E3游戏大会上透露的游戏机价格有吸引力。4、本次游戏机循环全球同步推出,上一次则是断断续续推出的。5、在游戏机的制造上问题会少许多,因此缺货没有上一次循环严重。6、E3公布的游戏质量很高。7、旧游戏的处理方式更友好。[!--empirenews.page--]

  在移动游戏的内容质量超过传统游戏机之前,游戏机游戏的画质都会更好,游戏玩家仍会聚集于游戏更好的系统。苹果拥抱统一视频游戏控制标准,这可能是一个暗示,未来的游戏质量会更高,输入方式更好,但这个好结果不会太快出现。

  要让移动开发者制作成熟,与游戏机游戏质量一样的游戏,挑战比你想像的要困难得多,成本也高得多

相关推荐

索尼也加入造车阵营?买车还送PS主机

此前索尼就公布了概念车:VISION-S,但索尼同时表示该车不会被量产。根据索尼工作人员表示:索尼将会在2022北美CES期间公布该车的最新进展。按照官方的说法,这款车主要会被用来进行汽车应用、自动驾驶等方面的测试。。

索尼再打微软耳光 PS4将附带耳机便宜又实惠

  微软Xbox one刚刚发布信息表示399美元的主机将不会附带耳机,紧接着,索尼PS4表示,299的PS4的配件将附带主机、手柄、电源、一根HDMI高清线,一根USB线和一个耳机。索尼又一次打了微软一个耳光。

微软后悔了!Xbox one将不再需要时刻在线

  就在前日微软还在义正言辞的表示Xbox one不会向索尼一样讨好玩家,而就在今日,微软后悔了。微软宣布放弃玩游戏必须在线的诡异法则,Xbox one优化成为不再需要时刻在线的游戏主机。  微软互动娱乐部总裁 Don Mattrick 在Xbox官方网站上发布一条消息,宣布离线玩Xbox on...

PS4超强!雪崩声称PC在未来数年都无法超越

  Linus Blomberg表示,上周于纽约正式揭幕的索尼PS4主机系统,是一台效能非常强大的游戏机,即使是未来好几年之内,PS4也不会逊色于PC平台的性能……

日本媒体报道:PS3可能06年登陆中国

  来自日本媒体的最新报道,即将发卖的索尼新电视游戏主机PS3,极有可能在06年内在中国市场登陆。  通过专家分析,由于之前微软的发言人曾表示Xbox360已经开始在中国寻找2006年内的发售可能性,而作为唯一的竞争对手,并且已经在中国推行过PS2主机的索尼。他们也不会落后Xbox360的推进日程。...

微软Xbox one无信心迎战2013东京电玩展

  2013东京电玩展正在紧锣密鼓的筹备中,今年的东京电玩展两大主机厂商索尼与微软必会再次征战。而对于东京电玩展的参展目标,微软却表示没什么信心。  同时,Yasuyuki Higuchi再次透露,Xbox One将会在北美发售后不久后抵达日本市场,但上市窗口不会是今年,有可能是2014年第一季度...

索尼PS5实测功耗数据公布 《蜘蛛侠》运行时高达200W

据索尼官方表示,新主机PS5游戏主机将于11月12日正式全球发售。近日知名数码博主“数毛社”DF进一步给出了该机功耗方面的实际成绩,在运行《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉莱斯》时,PS5整机的功耗达到了200瓦,相较前面几代可是。

索尼PS4多人在线功能需付费 玩家表示两大主机难分上下

  索尼一直在价格上占有绝对的优势。并且已经确认玩家未来即使不订阅Playstation Plus服务也能够免费享受社交、电视以及自动更新服务。其中有一点引起注意,索尼PS4表示多人在线功能需付费。这倒是让玩家有种轰然上当的感觉。  据相关报道内容显示,虽然PS4目前在售价方面占有优势,比Xbox...

新一代游戏主机将推动PC领域的硬件发展

  在E3大展上Nvidia高级副总裁Tony Tamasi表示对索尼和微软推出的新一代游戏主机表示非常开心,并称这些新一代主机将会进一步拉动PC领域的发展。主机作为游戏的最重要平台,很多厂商 和开发者都是以此为主机的性能进行开发,经过8年的发展旧设备显然不能满足现有游戏的标准,因此新主机的强悍...

索尼提前PS4发售日期抢占主机市场

  索尼之前确认将于今年11月13日正式发售PlayStation 4游戏主机。这个日期几乎是与微软重合的,而近日,索尼官方表示将提前发售PS4,抢占主机市场。索尼步步紧逼,不知微软将如何应对索尼突如其来的变故。鉴于微软说变就变的情况,就像之前的二手游戏以及锁区政策,我们也不排除微软也采取相同的政...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1