网易邵赟专访:《天下3》将持续更新跟上玩家节奏
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网易邵赟专访:《天下3》将持续更新跟上玩家节奏
网易旗下3D网游《天下3》新资料片“斗魂觉醒”今日迎来公测,此次公测《天下3》将会带个大家怎样的惊喜?新推的“别院系统”又是在怎样的神秘圣地?对此,我们采访了网易游戏副总裁、《天下3》制作人邵赟。
网易游戏副总裁、《天下3》制作人 邵赟
新推出的“别院系统”有怎样的特色?
邵赟:“斗魂觉醒”除了继承前作,在角色设计上有所提升外,在角色能力上也有很大提升。别院系统庄园是属于玩家个人的,而别院则倾向于玩家间关系的维护。新资料片可是说是基于原来的基础之上,将玩家的体验线路,从头到尾做了一次更新。《天下3》在下半年还将有一个更大规模的更新,目前正在研发中。
如何保持在一款网游的生命力?
邵赟:《天下3》保持生命力的秘诀在于靠更新来跟上玩家的节奏。《天下贰》升级到《天下3》也是因为玩家的结构发生了变化,包括年龄、收入、男女比例、职业等等。
很多人都说游戏要遵循时间碎片化,《天下3》如何解决?
邵赟:所谓的碎片化其实是一个伪命题,玩家的整体收入和时间也越来越多,但并不意味着投入游戏的时间碎片化了,只是说他们参与或者对某个玩法的忍耐时间在变。
这时候游戏的内容和品质应该更高档,去争夺那部分休闲时间。这种争夺不仅仅局限在3D、2D市场内,而是和玩家逛街、唱K的时间去竞争。[!--empirenews.page--]
《天下3》针对新入门用户有怎样的设置?
邵赟:《天下3》每次新资料片的推出都会将一些后续内容提前,让玩家一进入游戏就能体验到核心玩法。就像电影中铺垫、高潮起承转合这样的节奏,我们也希望调节战斗的变化,在内容上去迎合玩家的新口味。
《天下3》是网易自主研发的首款全模式3D玄幻网游,集网易十年开发运营之大成。游戏以东方上古玄幻神话为背景,展现了一个雄奇壮丽、异彩纷呈的逼真虚拟世界。《天下3》独创多重终极追求模式,给予玩家个性化成长自由,成就专属精彩;首创多维立体空间体系,打破传统空间束缚,实现游戏内真正海陆空全新联动!