页游新品缘何难成佳作?

  近几年,网页游戏行业发展势头 十分迅猛,并催生了趣游、4399、上海游族等一批互联网新贵,创造出诸多令行业瞩目的运营成绩。可观的前景促使腾讯、巨人、360等行业大佬逐渐重视页 游价值,相继参与到用户争夺战中。在这种角力形式下,本该呈现“百家争鸣”盛况的页游市场却遭遇瓶颈,真正能够留住用户的产品少之又少。

  据相关数据显示,2012年第4季度中国网页游戏市场规模总体达到27.65亿元。尽管用户规模不断提升,但68.5%的用户集中2%的经典产品中,更多的用户被迫成为“蝗虫”,不断游走于新产品中,希望找到一款令自己长久驻足的游戏产品。

页游新品缘何难成佳作?小作坊意识是主因

  为何页游市场上每年推出的大量新产品无法得到玩家的认可?厂商又应该如何改进产品以吸引更多用户驻足?面对行业接连抛出的问题,《九龙朝》主策 卓凡对此发表了自己的见解——页游若想从新品成为用户称颂的佳作,最重要的就是去除“小作坊意识”,对自己的产品“负全责”。不可否认,页游发展过程中存 在“一蹴而就”的创业神话,三五个人的团队,复制某些创意与玩法就能获得成功。但是经典页游产品的出现,靠的却是与时俱进的内容、推陈出新的玩法与草灰蛇 线的故事布局。让用户知晓研发团队的诚意与用心,才能做到口口相传,而不是一时鼎沸、人走茶凉。

  “目前市场上的几款生命周期长的产品,如《仙域》、 《傲剑》等,我们可以发现它们共同具备的因素:持续创新。《仙域》于08年推出,那时网页游戏是战争策略的时代,SLG产品的泛滥与即时战斗题材的新颖 度,能够让疲劳的用户立刻转移阵地。《傲剑》每隔一段时间就会推出新的资料片,内容的丰实度与玩法的创新度让这款游戏一直备受关注。至于之后的《弹弹堂》、《神仙道》等经典页游产品,无一不是具备这样的素质。”

页游新品缘何难成佳作?小作坊意识是主因

  卓凡认为,页游玩家的增长率早已快过产品的创新速度,许多玩家甚至都已学会从同质化的产品中轻易地就挑选出能够令自己心动的“精品”,而新出的游戏若是没有独特之处,很容易就会失去用户。而解决办法,就是持续创新。《九龙朝》([!--empirenews.page--]http://9.game2.cn)在半年时间内推出3部新资料片,不断为玩家提供新的内容和玩法,这也是玩家愿意留下的原因。

  疲软的网页游戏市场需要注入新的活力,游戏产品要想在困境中寻求突破,就有必要去除掉“小作坊意识”,注重打造具有优质内容和核心竞争力的特色 产品和服务,最大范畴地为用户提供多渠道的游戏体验和生活互动,以产品和服务真正地吸引用户,这样才能形成稳定而长久的用户群。

相关推荐

完美世界推出页游平台ARC 与360游戏中心合作

近日,完美世界公布了网页游戏策略,并发布五款页游新品,宣布推出标准化网页游戏平台——ARC,其与360游戏中心、Unity科技达成战略合作。

3D双端页游《横扫天下》日充值破百万大关

  盒子游戏消息:近日,趣游掌门人玉红微博称,由趣游公司出品的3D网页游戏《横扫天下》正式公测一周国内运营平台已开60余组服务器,游戏日充值已突破百万大关,刷新了趣游运营所有游戏同比成长记录。  《横扫天下》在2013趣游新品发布会上被趣游作为重磅产品推出,并于现场完成了越南及港澳台地区授权。  网...

第四届中国原创游戏峰会举办“页游争霸赛”

2013WGO第四届中国原创游戏峰会在为与会者提供交流平台的同时,还为一些优秀的游戏作品提供了强有力的平台支持。本届峰会举办的“页游争霸赛”,就旨在发掘最具潜力的年度新品以及新兴页游研发团队,为怀揣梦想的开发者提供一个展示自己的绝佳机会。

万码游戏举办《茅山后裔》签约仪式 多家媒体见证

万码游戏在天津举办“万码游戏新品发布会暨《茅山后裔》签约仪式”圆满的落幕。发布会当天特邀端游、手游、页游及IT类22家媒体嘉宾,以及来自全国各地40多名书迷玩家朋友到场见证。

潮向无限CEO中国首位女数值策划师李娜专访

  说起《三国道》李娜的脸上洋溢着自豪的表情,确实作为一款新品游戏在产品研发初期就在2012年年末获得了CGDA的最佳游戏数值平衡设计奖,对于一个新成立的团队和产品来说卓实不易。3D页游《三国道》的开发商潮向无限CEO李娜女士这位传说中中国首位女数值策划师、一个为了实现梦想放弃巨额股权奖励与同伴努力...

二代页游兴起 竞争的下一个拐点在哪里

网页游戏迈入平稳期,而手游则跨入了爆发时代,面对手游市场的不断挤压,本已经竞争白热化的页游市场变得更加紧张,各大页游厂商在这个百花争鸣的时代展开百家竞争

黄金时代已至 页游再铸辉煌

黄金时代已至 页游再铸辉煌

页游移植 《最后的召唤师》登陆安卓

颇受欢迎的页游《最后的召唤师》被DMM公司移植到了移动平台,并于5月26日的时候正式登陆Android,而且游戏将最大程度地适应手机特性和手机玩家的习惯。

“页游之虎”的进击:37游戏2014营收恐超预期

又是一年“ChinaJoy”,在这个游戏迷们“齐聚一堂”的盛会中,众多的游戏厂商都使出了浑身解数去“勾”来更多的人。有的靠美丽妖娆的Showgirl,有的靠出其不意的Showboy,诱惑、喧嚣、繁荣,让人目不暇接。

几番风雨几番情 页游与手游的纠缠之路

历史总是惊人的相似,与当年页游迅速火爆的景象相同,手游在经过了趋之若鹜、大红大紫的一段时期后逐渐沉淀了下来。不过与之不同的是,兴起之后的页游企业大部分走上了借壳上市或者独立IPO的道路,而手游企业则大多选择了卖一个好价钱,当然事实证明这确实是一种堪称明智的选择。

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1