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国内游戏内容置换推广模式初现端倪 《刀塔英雄》试水

2013-06-25
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  内容置换推广是互联网内一个推广的手段。而这种推广方式在逐渐被移植到游戏中。日本游戏行业最先开拓此种推广模式,而最近,在中国,艺动娱乐CEO李波发微信称,旗下卡牌类手机游戏《刀塔英雄》目前正在国内寻找愿意与该产品进行内容置换推广的合作伙伴。艺动娱乐此举开创了国内游戏行业内容置换推广模式的先河。  目前较受关注的案例有《智龙迷城》和COC的内容置换。

   内容置换推广是互联网内一个推广的手段。而这种推广方式在逐渐被移植到游戏中。日本游戏行业最先开拓此种推广模式,而最近,在中国,艺动娱乐CEO李波发微信称,旗下卡牌类手机游戏《刀塔英雄》目前正在国内寻找愿意与该产品进行内容置换推广的合作伙伴。艺动娱乐此举开创了国内游戏行业内容置换推广模式的先河。

  游戏行业内容置换推广模式是指:两家厂商互相将对方游戏中的要素植入自己游戏中,形成角色形象,卡牌或者关卡等等。

  目前较受关注的案例有《智龙迷城》和COC的内容置换。

标签: 内容置换推广模式,刀塔英雄,网页游戏

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