宠物技能 一级天赋技能

内容速读:

每回合战斗开始时略微恢复自身的法力。略微降低自身使用主动技能的法力消耗。自身受到辅助、恢复状态持续回合数增加2个回合,且恢复效果在增加的回合数内不会继续削减。倒地后不会立即离场,倒地4回合后将自动复活,并恢复30%的气血。将目标击倒后,将额外对另外一个目标进行攻击,追击伤害为正常伤害的30%。对单人目标造成少量的风系法术伤害。使一个队友当前回合受到的伤害全部转移到宠物身上,最多可承受2次伤害。

一级天赋技能

一级冥思

每回合战斗开始时略微恢复自身的法力。

一级再生

每回合战斗开始时略微恢复自身的气血。

一级灵性

略微降低自身使用主动技能的法力消耗。

一级耐力

自身受到辅助、恢复状态持续回合数增加2个回合,且恢复效果在增加的回合数内不会继续削减。

一级鬼魂

倒地后不会立即离场,倒地4回合后将自动复活,并恢复30%的气血。

一级追击

将目标击倒后,将额外对另外一个目标进行攻击,追击伤害为正常伤害的30%。

一级风刃

对单人目标造成少量的风系法术伤害。

一级闪雷

对单人目标造成少量的雷系法术伤害。

一级水箭

对单人目标造成少量的水系法术伤害。

一级天火

对单人目标造成少量的火系法术伤害。

一级地刺

对单人目标造成少量的土系法术伤害。

一级长风破浪

可对3个目标造成少量的风系法术伤害。

一级狂雷天降

可对3人目标造成少量的雷系法术伤害。

一级排山倒海

可对3人目标造成少量的水系法术伤害。

一级烈火燎原

可对3人目标造成少量的火系法术伤害。

一级山崩地裂

可对3人目标造成少量的土系法术伤害。

一级以血换血

通过牺牲自身30%的最大气血值,对目标造成自身最大气血值15%的气血伤害。

一级以血换法

通过牺牲自身30%的最大气血值,对目标造成自身最大气血值12%的法力伤害。

一级以法换血

通过牺牲自身30%的最大法力值,对目标造成自身最大法力值17%的气血伤害。

一级以法换法

通过牺牲自身30%的最大法力值,对目标造成自身最大法力值15%的法力伤害。

一级舍命相救

使一个队友当前回合受到的伤害全部转移到宠物身上,最多可承受2次伤害。

一级加血

为己方单人每回合恢复少量气血,并持续3个回合。

一级加攻

为己方单人增加少量攻击,并持续3个回合。

一级加防

为己方单人增加少量防御和障碍抗性,并持续3个回合。

一级加速

为己方单人增加少量速度,并持续3个回合。

一级加闪

为己方单人增加少量闪避几率,同时增加己方抵御障碍技能的几率,并持续3个回合。

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