东方故事0.86提前发布预计下周投放太极图、混沌钟

内容速读:

在《东方故事》团队的辛勤努力下,0.86真得要来了,鉴于玩家对0.86的热情,《东方故事》团队决定提前发布0.86版。为更快速地响应东粉们的需求及完善0.86版本,预计将于下周更新0.86版至双线区的太极图、混沌钟服务器,预计下下周再更新至盘古嶓服务器。《东方故事》因你而生,为你而变!

 在《东方故事》团队的辛勤努力下,0.86真得要来了,鉴于玩家对0.86的热情,《东方故事》团队决定提前发布0.86版。
由于0.86做了组队底层的重构、游戏客户端优化等重大改进,加之增加了很多的新内容,所以可能还存一些未知问题。
为更快速地响应东粉们的需求及完善0.86版本,预计将于下周更新0.86版至双线区的太极图、混沌钟服务器,预计下下周再更新至盘古嶓服务器。


《东方故事》因你而生,为你而变!


【双线区】《东方故事》0.86版主要更新内容预览:
1、修正摆摊区有空位却提示不能摆摊的问题;
2、修正68级主线任务变身效果不正确的问题;
3、修正藏宝图可以挖到超过自身等级10级以上装备的问题;
4、修正装备属性中,降低师门技能消耗属性没有生效的问题;
5、修正被冰冻的宠物可以使用舍命相救技能的问题;
6、修正顶号会导致坐牢时间重置的问题;
7、修正好友搜索无法搜到山西临汾市的问题;(请当前设置自己所属城市为山西临汾的玩家重新设置自己所属城市)
8、修正帮派商人任务完成后没有获得帮派功勋的问题;
9、修正分身不能完成成就的问题;
10、调整帮战报名规则,需要帮派创建达到7天后才可申请帮战报名;
11、调整东方指引21级目标为完成东游记任务及28级的目标为闲逛天上集市,以引导新手玩家;
12、调整游戏内不同级别段怪物气血、防御,并同时调整相关部分活动和任务怪的属性;
(1)适当降低60级以下怪物的气血及防御,以方便新手玩家;
(2)适当提高60级以上怪物的气血及防御,以修正等级提升后,怪物难度相对该等级的人物相反变弱的问题;
13、更换东方指引掉落按钮的提示图标,新图标为银元宝;
14、更换坐骑融合界面的美术资源,统一界面颜色;
15、改进活动开启的提示,所有未开启的活动将不会给予相关提示;
16、改进活动NPC显示规则,按照活动时间段分别显示当天对应的活动NPC,即大部分活动NPC将在活动当天才会显示出来,以避免长安NPC显示过多的问题;
17、应玩家建议,在任务追踪界面增加可接任务按钮,方便查看可接任务;
18、应玩家建议,在试道大会因为时间结束时,对在场内所有存活玩家提示各自试道积分及名次,以方便玩家判断自身战况;
19、应玩家建议,进入战斗时不再关闭鉴定相关的各类界面,以方便玩家;
20、应玩家建议,适当提高装备鉴定、黑水玉鉴定、白水玉鉴定、炼妖石鉴定时出现高段位属性的几率;
21、应玩家建议,适当提高各类古董涨价几率,增加古董刷新时出现暴涨或大涨的提示;
22、应玩家建议,提高明雷BOSS掉落的炼妖石等级,BOSS掉落的炼妖石等级统一调整为BOSS等级/10+1;并固定掉落金色炼妖石;
23、应玩家建议,调整转转乐玩法,60级前转转乐每日可转次数统一调整为每天可转6次,且每转1次,将有一定几率获得“喜糖”。超过60级的玩家每提升10级将额外增加一次转转乐的机会;同时增加“疯狂一把”的玩法,玩家当前转转乐次数大于等于2次时,就可以参与该玩法,一次消耗掉当前的次数,奖励为所得奖励*当前次数;
24、应玩家建议,调整宠物炼妖石玩法,取消NPC宠物仙子处的镶嵌和清除功能,修改为直接喂养宠物炼妖石即可使用炼妖石(或右键单击炼妖石即可使用炼妖石为当前选中的宠物装备),同时允许在宠物资质界面取下炼妖石且炼妖石不会消失;
25、应玩家建议,改进摆摊和店铺上架商品的操作,允许对已上架物品调整位置;
26、应玩家建议,改进“天降如意”活动中如意掉落的算法,降低几率对参与活动玩家得到如意的影响,以保证所有玩家参与活动,都有合理的如意奖励;
27、应玩家建议,调整炼妖石的产出,去除神秘商人处产出的一、二级炼妖石,取消皇榜任务索要一、二级炼妖石的设定,杂货店出售的炼妖石从一级调整为三级,以方便新手玩家;
28、应玩家建议,为增强防骗,增加特殊GM标识,在好友系统中所有GM将在对话中显示特殊标识,用于区分GM和普通玩家的身份,请玩家注意辨别;
29、应玩家建议,新增各门派掌门、试道王者、科举状元、比武状元的专属光效;
30、应玩家建议,允许玩家在帮战开始后10分钟内继续进场,即20:10分后将不可以继续进入;同时参加帮战的玩家需要在20:10分后确认对方玩家不会有人参加时才会提前结束帮战;
31、应玩家建议,增加装备炼化预览功能,炼化装备时将可以预览即将炼化获得的加成属性,如果不满意该属性则可以放弃操作,则不会获得该加成属性,但会扣除相应的材料和金钱;
32、应玩家建议,更换每周一晚上20:00-22:00的夺宝奇兵活动,新活动参与条件如下:
(1)等级≥30级,且3人或3人以上组队参与;
(2)在NPC风水先生(长安 336,166)处领取活动任务;
(3)活动过程中领取任务后需要前往各地破解宝物线索,然后方可获得宝藏;
(4)完成每轮活动后,需要重新前往NPC处领取任务;
(5)活动过程中死亡将不会受到死亡惩罚;
(6)寻宝过程中将获得丰厚的奖励,并有几率获得物品奖励;
33、优化游戏客户端在最小化、切换场景、进入战斗等操作时的cpu及内存占用;
34、优化游戏客户端资源的结构,以降低客户端的大小;
35、优化游戏客户端加载资源的逻辑,以提高客户端启动的速度;
36、重构组队系统底层,以解决部分玩家网络状况不佳时,组队换线或跨线归队时容易掉线的问题;
37、亲民调整:将宠物口粮叠加上限调整为99个,以方便玩家使用口粮;
38、亲民调整:增强自动辅助功能,勾选自动补充操作,将优先使用包裹中的药品再使用血池和灵池,同时增加自动使用宠物口粮恢复宠物忠诚度的功能,以方便玩家使用普通药品及口粮;
39、亲民调整:改进右键点击血蓝条及头像回血策略,将优先使用普通药品,再使用各类玲珑,以降低玩家玲珑的消耗;
40、亲民调整:调整游戏中饰品的产出及对饰品相关的数值影响,以减少低级玩家的装备需求。
(1)调整饰品掉落,去除30-50级的饰品掉落,饰品掉落等级提高至55级,并最低产出60级饰品;
(2)调整前50级的怪物难度,降低怪物的攻击、防御、气血及速度;
(3)取消对应的饰品图鉴、相关成就及皇榜任务中的相关需求;
41、新增装备映射功能。当第1套装备所拥有的部位在第2套装备上没有时,将自动将该部位的装备映射给第2套装备使用;
42、新增坐骑形象隐藏功能,可以将自己当前骑乘的坐骑形象隐藏,但坐骑属性保留;
43、新增包裹满时自动丢弃的功能。取消玩家包裹已满无法获得系统物品奖励的设定,增加系统奖励物品时,如玩家包裹已满,则该奖励物品将自动丢弃在玩家附近的地图上,由玩家自行拾取的功能。(此功能仅限于系统奖励物品,任务物品或其他途径获取的物品不受影响,自动丢弃的物品将有45秒的保护时间,在保护时间内只允许物品所有人拾取,超过45秒,则任意玩家均可拾取)
44、新增活动积分兑换物品功能,可以使用活动积分兑换当前等级对应的金色品质的装备、饰品和金色品质的炼妖石;
45、新增10改以上装备在物品栏中的光效显示;
46、新增11改武器的光效;
47、新增家园系统中的个人仓库,个人仓库供玩家免费使用,家园等级越高所拥有的仓库页数越多;
48、新增“女娲赐福”活动,活动每天下午17:30分开始,共开启两场,每场10分钟,中间间隔5分钟;
49、新增道具“改名卡”。使用后可以修改当前角色名称,但已被使用过的名称将无法重复使用;
50、新增道具“如影随形”。使用后可以指定1个玩家作为追踪目标,并在8小时中任意时间内(非战斗)使用该道具即可获得得目标玩家的坐标(需目标玩家在线)。
51、新增道具“天眼”,天眼在战斗中使用后,从当前回合开始持续5回合,显示敌方气血、五灵属性;
52、新增时装:皇帝装、皇后装;
53、新增租用坐骑“七色鹿”;
54、新增20级-50级单人玩法“东游记”,等级≥20级的玩家可在长安的“醉酒仙”处领取该任务,完成任务后可以获得经验和潜能奖励;
55、新增帮派BOSS养成玩法;
(1)帮派等级达到2级即可开启;
(2)完成帮派任务中喂食发怒的灵兽任务,即可让帮派BOSS增加10点成长值;
(3)成长值累计至一定值后就可以挑战帮派BOSS同时帮派将获得额外奖励,BOSS成年后停留3天,3天后将离开本帮;
(4)帮派小虾米和帮派功勋不足500的帮派成员无法挑战,满足条件的帮派成员每周可挑战一次帮派BOSS;
(5)挑战时需要3人或3人以上的帮派成员组队才可挑战,已通过挑战的帮派成员可以重复挑战,但不会获得奖励;
(6)挑战成功后可能获得装备、饰品、灵石、晶石、女娲石、炼妖石等物品奖励,以及经验、潜能、金钱、道行、武学、宠物经验等奖励。
56、新增镇妖塔活动,每周六14:00-16:00将开启该活动;
(1)等级≥30级,且3人或3人以上组队参与;
(2)在NPC袁天罡(长安 53,95)处领取活动任务;
(3)活动过程中需要挑战依次挑战镇妖塔中各层的妖魔,挑战完每层的4个妖魔后方可进入下一层,镇妖塔共7层;
(4)完成每轮活动后,还可重复进行挑战;
(5)玩家挑战失败将不会受到死亡惩罚,但需要重新挑战;
(6)只需队长有该妖魔的挑战任务即可进入挑战,所有拥有该任务的玩家即可获得奖励;
(7)挑战每个妖魔后都可获得丰厚的奖励,并有几率获得物品奖励;
57、新增拍卖系统;
(1)每个角色最多允许同时拍卖3件物品和3只宠物,共计6件商品;
(2)禁止拍卖可叠加物品;禁止拍卖野生宠物;
(3)拍卖商品必须设置起拍价,可以选择设置一口价,但一口价必须大于起拍价;起拍价最低为100万文;
(4)拍卖商品时,需要交纳一定的押金,拍卖时间越长所需交纳的押金越多;
(5)拍卖成功后押金将会被返还,拍卖失败或取消拍卖后,押金将会被扣除;
(6)通过竞拍的方式购买拍卖品,在拍卖时间结束时,最后竞拍出价最高的玩家成功购得拍卖品;
(7)设置了一口价的拍卖品,支付一口价后即可购买成功;
(8)当竞拍的拍卖品有新的出价后,原出价的玩家的竞拍资金将被返还;需要原出价玩家在拍卖行金钱账户中取回;
(9)被竞拍的商品取消拍卖后,参与竞拍的玩家支付的竞拍资金将被返还;需要参与竞拍的玩家在拍卖行金钱账户中取回;
(10)物品、宠物拍卖成功后,将扣除1%的手续费,获得的金钱和返还的押金将寄存在拍卖行的金钱账户中,等待卖家领取;
(11)拍卖行金钱账户中,存放的金钱最多存放15天时间,到期后将全部清除;
(12)拍卖失败的物品或宠物将寄存在拍卖行—出售商品分页卡的拍卖商品栏中,等待所有人领取,最多存放15天时间,到期后将清除商品;
(13)通过竞拍购买的物品或宠物将寄存在拍卖行—我的竞拍分页卡中,等待买家领取,最多存放15天时间,到期后清除商品;
58、新增元宝交易平台,打开主界面的交易中心即可使用;
(1)元宝交易平台寄售(或求购)元宝的基本单位为40金元宝,即每次寄售的元宝都必须为40的整数倍;每笔订单最多允许寄售40000金元宝;
(2)寄售(或求购)元宝的价格最低不得低于40万文/40元宝;最高不得高于250万文/40元宝;
(3)每笔订单有效期固定为72小时;
(4)服务器最多可同时寄售(或求购)1000笔订单,每个角色最多可同时寄售5笔订单;
(5)所有通过寄售(或求购)购买的金元宝将转化为福元宝,同时购买元宝的玩家将在购买后获得相应的消费积分和VIP积分;
(6)每笔寄售(或求购)订单将收取订单总价值金额1%的手续费,手续费上限为80万文,从玩家的现金中扣除,现金不足时将无法寄售(或求购);
(7)通过寄售元宝获得的金钱,将存放在交易平台的金钱账户中,请在元宝出售后第二天的24点前取出;超过后将每天扣除超时部分金钱剩余总额的1%;
(8)通过求购元宝直接出售元宝获得的金钱将直接放入角色携带的现金当中;
59、新增宠物进化功能;
(1)宠物进化需要前往NPC灵狐仙人(楼兰 56,322)处进行;
(2)所需进化的主宠必须为普通宠物才可进化,筋斗云、生肖、珍兽、神兽不能进化;
(3)进化所用的副宠必须为1级的宠物宝宝;
(4)进化时副宠的携带等级不得低于主宠携带等级,也不得高于主宠携带等级+5;且副宠携带等级小于或等于角色等级;
(5)进化时100%成功,但需要消耗主宠亲密度、寿命和角色的经验、潜能;
(6)进化过程中,允许玩家手动选择需要保留的天赋技能,天赋技能将会在主宠和副宠的6个天赋技能中手动选择任意3个,但相同技能只能选择1个;
(7)进化后,保留主宠的形象、等级、属性加点、五灵属性、炼妖石效果、公共技能、各项成长的强化效果、点化效果;
(8)进化后,主宠将增加精魄显示,精魄决定了宠物的资质上限、成长上限,主宠精魄变为副宠的精魄效果;但当前资质和成长的百分比与主宠进化前的资质和成长百分比相同;
(9)进化后的宠物可以继续使用造化丹,继续进行强化,但所需的宠物将变为精魄所对应的宠物;
60、新增东方大富翁活动,每月第一、三、五周周日14:00-16:00将开启该活动;
(1)等级≥30级,3人或3人以上组队参与,在NPC财神(长安 285,202)处进入活动场景;
(2)活动过程中,队长需要投掷骰子决定队伍的前进格数,前往拥有不同事件的地图格中获得奖励;每轮可以投掷30次骰子,投掷次数使用完后将被传送离场;
(3)活动过程中,离开队伍或解散队伍都将被强制离场;
(4)每次领取活动任务后,需要间隔3分钟才可领取下一次活动任务;
(5)活动过程中死亡将不会受到死亡惩罚,但不会获得当次的奖励;
(6)完成每个地图格中的事件都可获得一定的奖励和大富翁点卷,并有几率获得物品奖励;大富翁点卷在离场时将按照点卷数量给予额外的奖励;
(7)在活动场景内可以获得一些特殊道具,但离开该场景时消失;道具包括:遥控骰子、送神卡、请神卡、强盗卡、抢夺卡、乌龟卡、停留卡、转向卡等;
(8)活动场景内还有各类宝箱和神仙出现,遇到后可以获得不同的奖励。
61、新增80级副本玩法破阵子之“十绝阵”;
(1)创建副本时,需要5人组队,且5人等级都达到80级或以上;
(2)在NPC破阵子(楼兰 109,187)处可申请创建副本;
(3)创建副本时需要消耗一定的战绩值;
(4)进入副本后将从十绝阵中随机抽取5个阵,破掉5阵后副本将结束;
(5)该副本每天最多可获得1次副本奖励,但可多次参与;
(6)完成副本任务将获得丰厚的奖励,并有几率获得物品奖励。
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