东方故事 这些年我心里的怀恋能否被你带来?

内容速读:

  之所以吸引到我去玩, 是因为没有玩过这类游戏需要尝试,并且它打着免费的招牌,在那时点卡主流的年代还是比较新鲜。  升到大二的时候彻底告别了问道。  那时全民让人感到的是问道不远了, 而且在我离开的时候 或许问道的恶性循环点已经作祟了。  离开问道已2年有余, 当初高中的小妹子,也已经是个大学毕业生了。  问道给我带来的影响是巨大的。  于是我接触了另外一款游戏, 问道外传。

在我高2的时候通过迅雷广告接触了一款网游——问道。

  一直乖乖的我没有怎么玩过“大型网络游戏”, 都是泡泡堂之类的小网游。其余都是单机了。 嗯,美少女梦工场什么的...

  之所以吸引到我去玩, 是因为没有玩过这类游戏需要尝试,并且它打着免费的招牌,在那时点卡主流的年代还是比较新鲜。

  升到大二的时候彻底告别了问道。为了学业和前途,除了自己的主号,其余的都卖了,那时只想和它一刀两断,忘却所有游戏记忆。 我要回归正常的学习生活。

  那时全民让人感到的是问道不远了, 而且在我离开的时候 或许问道的恶性循环点已经作祟了。 只是没有想到的是大四的时候在学校的机房里面做兼职,扫了一眼学弟们的电脑屏幕,他们之中居然不少都在玩问道。 而我玩的时候身边几乎是没有人的,有些人还没有听说过。去了学校机房和一些网吧,我都得自己下载安装。

  离开问道已2年有余, 当初高中的小妹子,也已经是个大学毕业生了。

  问道给我带来的影响是巨大的。很多见识,思维,处事,人生走向所思考,交际圈子,经验,皆从中而来不少。

  如今闲着也是闲着, 在我大二和问道诀别的时候已经是做好今生不再网游的觉悟了的。

  可是,本身只是太闲了,闲到想去下载问道重新安装,可是我强迫自己不要回去、 不要回到过去。

  于是我接触了另外一款游戏, 问道外传。 初级号在里面走了走玩了玩, 后来结交一个满级号的, 上了他的号进去转了转了解了一下, 而且也开始听说到有东方故事这个游戏,是行者去开发的。对外传我就不多做评价了,偏离主题的文字篇幅已经有点多了。本来,听到这个游戏名字,觉得不是一个特别好的游戏名字。 嗯,有一些俗。 跟Asktao那么独到的名字一比。

  但是游戏的内容和本质的吸引力是远大于一个称呼的。

  4号下午我忙着注册号,签到元宝,研究各门派技能,琢磨玩哪个门派什么职业好,看看技能和过去的有什么不一样。

  因为一切都特别新鲜和生疏。尽管可以照猫画虎的去猜。

  5号中午我去晚了一点,和一开区就进去的朋友从那时到现在一直保持了10级的级别差。

  本来光看官网门派介绍,觉得土系技能是最强的了,所以是准备玩土的。

  可是我如当年选择问道第一个系的理由一样,还是被火系的外表吸引过去,选了火。

  后来神不知鬼不觉自己也不记得怎么着有了雷系号,又弄了土系号,后来又多了个水,最后一不做二不休加了个风, 我干脆5开吧!

  5开吧!这样我就不对选什么职业纠结了!

  哦对, 我之所以弄来那么多号是因为有签到元宝和媒体特权卡。

  我起始只准备玩一个号过一个游戏的人生的, 但是还是入了5开党。

  大半夜的写的我要瞌睡了。

  进游戏前就在贴吧认识了游戏里的相公,在游戏里刚满35就结了婚。没有买房子,50有了仙府后点了下知道是家园系统, 离开WD前就知道普通简单的房子要变为坑爹捞钱的一个工具了。我只是想要一个简简单单一买即成终身享用,没事可以带带朋友们进屋座客唠嗑, 血法不满的时候进屋休息下自动加满,游戏里面有个属于自己的空间的简单房子, 可是看到它叫“家园”。 我知道,这和临别WD时更新换代的房子模式是一样的。

  晚上的龙宫活动组到的队友让我见识了变异可以随便来,官府加到的方寸让我知道曾经作为体木的我在WD论坛跟着一群木嚷嚷着的木之崛起的各种建议变为现实~

  火的技能曾经也看过别人的说法,也变为现实。

  很多曾经我们玩家游戏时为了自身方便,嚷嚷着的自己也觉得不可能没那么简单达成的修改都变为现实。

  还有八卦原来可以随便飞好友~ 这样杀星杀BOSS就简单了。以前只是觉得异想天开等等. 可是随着XXXXXXX你的相公踏着什么什么而来的提示,还有夫妻专享的技能却成了这样,却有些缺憾的感觉。

  很多以前觉得是玩家自己喊着的,不可能的东西也变为了可能。 最初没有5开时,我没有建立方寸号, 因为过去玩体木玩的一把辛酸。 可是看到方寸加心将倒地的人拉起的时候, 我知道过去体木希望修改的一个梦想实现了。我心情的那种开心。自己有了方寸号后,只可惜”毒"这个特殊特别的可以无视防御持续掉血的技能没有了。

  还记得终南山和木系姐妹一起巡逻时最爱玩毒了。也爱在终南山头看一队的木系杀星星,星星没有被封住,是被活活毒死的。看到一团团的白色雾气笼罩他们,就有成就感。

  现在玩东方有一周多了,想起自己当初发帖询问这个游戏是否和WD一样依赖乌龟那样的血BB的问题,是的,东方确实是新的一代回合游戏。比过去很多东西都先进了好多。

  说实话,在我唠叨这么多的时候。并没有写到我写这个帖子之前所想的事情。

  我刚才想了什么东西? 才写了这么多呢? 那我现在就简写吧。

  其实我想念过去的游戏生涯了!!

  长安城的兽医面前没有了那群组队切磋叫喊玩乐的朋友; 因为大家在忙着冲级刷道捉BB,才没那闲功夫。

  官府那里没有轮次换人刷高次,用遁术飞到某NPC处集合再带队接任务刷潜能;因为大家有超级八卦,高次低次所得经验都没差别。

  叠翠林没有因为冲突而开PK的战争和围观群众, 因为人家会刷喇叭、比祝福~

  以前升级时在领双处大家喊的热火朝天的给自己队伍拉人组队, 然后领了双兴冲冲的往适合地图跑去练级, 一边杀怪物,一边聊天交朋友,偶尔怪物来个出其不意把队友的血都杀到1滴,跑呢还是不跑呢? ; 如今冰冷冷的改名为烧双,大家都挂着机子忙别的事情,盯着屏幕只是浪费自己的时间。

  每天上线站在什么谷里就为了捉到一只有罩子的云兽,如今只需买本技能书。

  杀怪得了钥匙,随便开箱子开到了一只如意圈的咩咩羊,如今想得生肖兽,虽说稀有虽说只要自己集齐就可,其实说白了,还不是买么! 还不是钱的问题么!

  等等等等。我不想说了,越说越伤心。游戏的道具和改进为我们玩家提供了便利,可是游戏的性能呢?真正的乐趣呢? OL所在的强调的人与人的互动呢?互动就是刷喇叭比祝福嘛!!!!!!!!! 我看着屏幕上那喇叭和祝福频道特有的专门的常客, 在游戏里好友列表稀少的好友, 不是商人就是忙着自己升级之类的事情。

  是玩家聪明了, 还是游戏现在就成这个样子只能这么玩了?

  提供道具到底是为玩家服务提高游戏性能, 还是……

  “游戏”二字是什么意思?

  “游”“戏”、

  我建议游戏人最好把游戏2字的涵义吃透再做游戏, 你们可以在你们的公司墙上把“游戏”的涵义写出作为励志。

  不要让道具和等级等等让游戏变为玩家只求强大 忽视沿途更多风景的东西。

  我记得看行者的微博的时候, 行者有一条微博是回答玩家的, 意思就游戏的意义重点就是过程。

  可是。那些便捷的道具, 那些游戏的设定。让这个过程变得无味。

  请你们,重视。

  我写着写着不知道写什么了。玩了这几天的东方故事,就写了这些。 肯定有人嫌我啰嗦没有看的。 就当我个人日志记载吧。

  请不要介意我说了别的游戏。

  东方故事,我本也因它而来。

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