东方故事攻略:体猴敏水和打手装备推荐
内容速读:
先说说体猴子,这是90级技能突破之后,不需要技能首饰的做法,90级之前可以考虑技能首饰,替换一些属性。 再说说敏水的,敏水一定要快,要比BOSS快。 再来说说打手的,个人认为打手分两种,一种是敏打手,一种是体打手。在PVP中,敏打手是占非常大的优势的。体打手在BOSS中占了很大的优势,首先可以给体宝宝多抗一些伤害,就算是敏打...
先说说体猴子,这是90级技能突破之后,不需要技能首饰的做法,90级之前可以考虑技能首饰,替换一些属性
武器
加成:体,力,灵 绿强风系辅助或强疯魔
附加:体X2 所有属性X2 忽视抗疯魔,忽视抗所有异常
头,衣服,鞋子
加成:体,血,法力 绿:辅助消耗或抗五灵(头,鞋子)抗所有异常(衣服)
附加:抗所有五灵,抗风雷水火土
链子,玉
加成:体,血,法力 绿:抗所有障碍
附加:抗所有障碍,除抗昏睡的四个,体质
戒指
加成:体,力,灵 绿:忽视抗疯魔
附加:体X2,所有X2,力或灵或吸血或吸法
再说说敏水的,敏水一定要快,要比BOSS快。所以主要是敏捷,这就要少上一些抗,所以敏水的道一定要高
注:下面所说的单抗,是指抗疯魔,抗嗜血,抗混乱。水本身有一定抗冰冻,昏睡可以忽视,当你被障碍时,你就希望被昏睡了。
武器
加成:敏,体,力或灵 绿:强冰冻
附加:敏X2,所有X2,忽视抗冰冻,忽视抗所有障碍
头
加成:敏,体或法力或气血 绿:障碍或辅助消耗
附加:敏X2,所有X2,体或气血或防
衣服,链子,玉
加成:敏,体或法力或气血 绿:抗所有障碍
附加:敏X2,所有X2,抗所有障碍,单抗
鞋子
加成:敏,速度,体或气血或法力 绿:障碍或辅助消耗
附加:敏X2,所有X2,速度X2
戒指
加成:敏,体,力或灵 绿:忽视抗冰冻
附加:敏X2,所有X2,体X2
再来说说打手的,个人认为打手分两种,一种是敏打手,一种是体打手。在PVP中,敏打手是占非常大的优势的。体打手在BOSS中占了很大的优势,首先可以给体宝宝多抗一些伤害,就算是敏打手,也不会有机会出手,要等最后体宝宝拉起来才出手,所以这里敏是鸡肋。现在就给新手们说一下这两种打手的装备属性。
注:以下都按力来写,灵和力可互换
先说敏打手的
武器
加成:力,命中,暴击 绿:强X系伤害
附加:力X2,所有X2,伤害X2
头
加成:力,敏,体或气血或法力 绿:攻击消耗
附加:力X2,所有X2,敏X2
衣服
加成:力,敏,体或气血或法力 绿:抗所有障碍
附加:力X2,所有X2,敏X2
鞋子
加成:力,敏,速度 绿:攻击消耗
附加:力X2,速度X2,所有X2
链子,玉
加成:力,敏,体或气血或法力 绿:抗所有障碍
附加:力X2,敏X2,所有X2
戒指
加成:力,敏,暴击 绿:忽视抗X系伤害
附加:力X2,所有X2,伤害X2
再说说体打手
武器
加成:力,命中,暴击 绿:强X系伤害
附加:力X2,所有X2,伤害X2
头,鞋子
加成:力,体,气血 绿:攻击消耗
附加:力X2,所有X2,体或气血或防
衣服,链子,玉
加成:力,体,气血 绿:抗所有障碍
附加:力X2,所有X2,体或气血或防
戒指
加成:力,暴击,吸法 绿:忽视抗X系伤害
附加:力X2,所有X2,吸法X2
从戒指就可以看出,杀BOSS的时候,6条吸法几乎可以保证低消耗蓝,这样就可以争取很大出手机会,让队友不用去照顾你的蓝消耗问题。体和气血高了,还可以多为体宝宝们多抗几次伤害,队伍的存货几率也大大提升。
东方故事现在也只有这几种装备玩法,等以后再发现有什么出装方法,再和大家分享讨论吧。