前《刺客信条》系列创意总监控诉育碧索赔40万美元

内容速读:

  前《刺客信条》系列创意总监帕特里斯·德斯里特很好地履行了他“为了自己的权利、为了自己的团队、以及为了自己的游戏,顽强地与育碧对抗”的承诺。本周在法庭上,德斯里特控诉了老牌发行商育碧公司,提出了40万美元并要求取回《1666:阿姆斯特丹》这部作品。  根据法文报纸《La Presse》的一则报道,德斯里特向育碧索要了一年期的基本薪资 、伤害赔偿、津贴费用、以及遣散费用。

   前《刺客信条》(Assassin’s Creed)系列创意总监帕特里斯·德斯里特(Patrice Desilets)很好地履行了他“为了自己的权利、为了自己的团队、以及为了自己的游戏,顽强地与育碧对抗”的承诺。本周在法庭上,德斯里特控诉了老牌发行商育碧公司,提出了40万美元并要求取回《1666:阿姆斯特丹》这部作品。

  根据法文报纸《La Presse》的一则报道,德斯里特向育碧索要了一年期的基本薪资(25万美元)、伤害赔偿(10万美元)、津贴费用(3.5万美元)、以及遣散费用(2.5万美元)。根据这份报纸的报道,在德斯里特与育碧的合约中的一项条款,将让他有机会在电子游戏《1666:阿姆斯特丹》与一些已经在原THQ蒙特利尔工作室进行开发的游戏资产中,获得某些权利。

  在解雇德斯里特的时候,育碧曾对外表示,双方是在“进行了诚挚的协商,想要将帕特里斯的愿景与工作室的愿景调整一致”但却毫无结果之后,决定分开的。不久之后,德斯里特则对外表示,他是被育碧解雇的,解释说,离开育碧“并不是他自己的决定”。

  据《La Presse》报的报道,德斯里特在提交给法庭的申诉书中表示,自己被解雇的理由是因为,育碧指称他没有按照合约的规定,为《1666:阿姆斯特丹》提交一份“可以被接受的原型”,但德斯里特坚称自己已经提交了这样一份原型。在德斯里特在五月份被解雇之后,育碧公司也暂时搁置了《1666:阿姆斯特丹》的相关开发,至于这个项目将被搁置多久,目前还是未知之数。

  德斯里特最初在2010年离开育碧的蒙特利尔工作室,转而在2011年加盟THQ公司的蒙特利尔工作室,并在那里出任《1666:阿姆斯特丹》的创意总监一职。育碧公司在今年的一月份,也就是THQ公司第一次的破产拍卖会上,以250万美元的价格,收购了THQ公司的蒙特利尔工作室及旗下相关游戏资产。在今年的三月中旬,育碧公司对外宣布,德斯里特再一次回到了育碧公司的怀抱。

  在记者向双方发出求证信息真伪的要求之后,一位来自育碧公司的代表回复表示,德斯里特确实已经向法院起诉了育碧公司。“正如前面所提到的一样,在今年一月份收购了THQ蒙特利尔工作室之后,育碧公司迎来了170名经验丰富的开发人员,加入到我们公司已有的成员团队之中。”这位来自育碧公司的发言人写道,“不幸的是,帕特里斯·德斯里特与育碧公司曾经展开讨论,希望可以协调好帕特里斯的前景目标以及工作室的前景目标,只可惜最终没有得到任何结果。我们已经收到了帕特里斯提出的法律要求,并且将在法庭上对其做出回应。我们目前对此事没有其他进一步的评论。”

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