“一码难求”那点事儿 深度揭秘页游厂商宣传迷障
内容速读:
网页游戏行业竞争激烈,新游层出不穷,各种噱头蜂拥而上,为表自家页游市场火爆,各大厂商采用各种宣传方式,恨不得在马路上拉横幅表示该游戏激活码一码难求来吸引广大玩家注意。但是,这激活码“难求”程度究竟有多少?盒子游戏为您揭秘! 按道理讲,激活码原本只是用来选取部分玩家进行产品测试的一种方式。 但发展至今,激活码已然跃变为一种牟利的新手段。 另一部分旁观者...
网页游戏行业竞争激烈,新游层出不穷,各种噱头蜂拥而上,为表自家页游市场火爆,各大厂商采用各种宣传方式,恨不得在马路上拉横幅表示该游戏激活码一码难求来吸引广大玩家注意。但是,这激活码“难求”程度究竟有多少?网页游戏的激活码真的经常一码难求么?盒子游戏为您揭秘!
按道理讲,激活码原本只是用来选取部分玩家进行产品测试的一种方式。
但发展至今,激活码已然跃变为一种牟利的新手段。
玩家钟爱游戏不愿等待公测,便不惜花重金购买激活码,那这些激活码又是从何而来?为什么本就抢售一空的激活码会被挂在各大拍卖网站上呢?
就拿《剑灵》和《上古世纪》的"刷频"求码事件来说,求助业界红人是个不错的手段,也是在本就"限量"的激活码上再加"稀有"和"技术类"二词。如今放眼网页游戏领域,例如《新仙剑》 、 《仙域2》等知名游戏,亦有跟风趋势。炒作的确有利于提高玩家期待度,但激活码始终难求,再火爆的场景也会变成灰烬。
博弈两重天,对于激活码的众说纷纭之下,总有真理存在
有部分玩家认为:蓄意炒作提高激活码的价格,说好的业界良心呢?
不能否认"限码现象"的确能够吸引用户围观,但是这种假象不会持续很久。
好游戏本就物以稀为贵,激活码限量能促进玩家的积极性,但如果真的流入市场,沦为拍卖品,那必然会流失一部分并非死忠的尝鲜者。[!--empirenews.page--]
你以为你很高端的时候,我们绝对会无情的在背地里暗骂你的无耻和良心泯灭。
玩家的心在这里,你用什么来赢取,游戏厂商难道不应该首先考虑这个要素吗?
另一部分旁观者认为:能理解游戏厂商的无奈,毕竟这是一个不炒作就会死的年代。
厂商推出一款游戏本就担着一定风险,就好像没有永远一帆风顺的航程,也没有永远一劳永逸的办法,游戏的开发和投入花了大力气来做,总想着能够一举成名,为广大受众所喜爱,所以想着法儿想求存在,便亮出了"限量激活码"的底牌。
但与此同时,他们也经历着一场看不到的口碑考验,得不到激活码的玩家会把你公司鄙视彻底,而只有少部分死忠玩家才可能直接上交易网站购买激活码,当然由此而来的"恶意圈钱"骂名也就不得不背负上身。
小编观点:存在即合理,我思故我在
游戏厂商无论做什么都是错,所以他们也很可怜,你要知道开发一款游戏是付出劳动力换来的,当游戏真正成型的时候,无论他是不是真的很好玩,欣喜若狂的感受只有他们自己知道。
但纵观全局,激活码却越过游戏本质成为了大家关注的焦点,你们觉得是谁会笑?又是谁会哭?
玩家固然是因为喜欢才会去体验,我也希望游戏厂商不要把这候总喜欢变成利益上的交换,喜欢的目的很单纯,喜欢的结果也是好口碑的诞生,希望激活码的领取和发放能不要在引起轩然大波,将其黯淡了再看,远离浮躁、回归理性。
小编云:为博君来点一点;各种手段皆触线;“一码难求”那点事儿;页游厂商无节操;