谈音乐游戏的发展史 看音乐游戏的未来

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谈音乐游戏的发展史 看音乐游戏的未来

   说起游戏的种类,不可避免的谈起女孩子最爱的音乐游戏。炫舞团和劲舞团这两个双生儿基本上一出场就俘获了众少男少女的芳心。这只是我们能最直接想到的,但音乐游戏的始祖可不是劲舞团,这就要追溯到2004年以前了。

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  2004 年以前,DDR、DSS、太鼓达人等街机以其华丽的外形、美妙动听的音乐征服了大量中国玩家,迅速红遍大江南北。DDR最早由科乐美KONAMI在 1998年推出,由前、后、左、右代表四个方向键的踏板组成,后来随着技术的革新变为八个踏板并能捕捉人物动作。现在大多数音乐舞蹈游戏由此演变而来,包括QQ炫舞、劲舞团等。
 
  俗称“手舞足蹈”的DSS跳舞机是中国国内第一款自主研发的音乐游戏,特点是最适合跳花式,极其宽松的扣血量决定了这款跳舞机即使是一般玩家也可以轻松驾驭,大众化的设计是这款跳舞机的成功之处。
 
  进入到2001年,由Namco发售的一款街机音乐游戏系列作品《太鼓达人》摒弃了复杂方向上的判断操作,对玩家的节奏感要求更高。玩家需要配合音乐,敲打机台上的日本传统乐器“太鼓”的框体,从而打击出正确的节奏。
 
  从90年代末到21世纪初,随着游戏的不断发展,音乐游戏也开始散发式的发展起来,PC平台的音乐游戏更突显了其多元化的特点,并不仅仅局限于最早的NOTE演奏这种游戏模式了,音乐游戏开始被融入各种其他种类游戏的要素。例如通过打击正确节奏控制游戏角色的行动等。
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  一度非常风靡、超级经典的一款PC音乐游戏《VOS》,其玩法与打鼓机、吉他机、打碟机类似,最大特点是它有对应“do”到“ti”的7个按键,其强大的音乐文件DIY能力和单机游戏的特点使得它经久不衰。《Canmusic》是韩国制作小组根据VOS制作的多人在线音乐游戏,由于游戏风格与VOS十分类似且出自同一公司,因此也常被当作是“VOS的网上对战版”。目前在韩国音乐游戏爱好者中十分流行,国内也有大批音乐游戏高手聚集在NewCanmusic 上乐此不疲。
 
  随着互联网技术的飞速发展,新一代的音乐游戏玩家不再满足于单机游戏带来的视听体验与高分成就感,他们希望有更多的交互,于是出现了各种装扮时髦,社交广泛的音乐网络游戏。例如2005年的《劲舞团》,作为一款PC端舞蹈类网络游戏,跟随音乐节拍,在键盘上敲击屏幕显示的对应箭头,完成动作后,游戏中的虚拟人物就会跳出同步的舞蹈动作。由腾讯2008年推出的一款强调休闲、时尚、交友的多人在线音乐舞蹈游戏《QQ炫舞》,凭着漂亮的人物造型和绚丽多姿的游戏画面,亦赢得了不少玩家的喜爱。
 
  近两年,有关电子歌姬MIKU的二次同人创作多了起来,这位全球第一的电子虚拟偶像自面世开始就掀起了一股不小的浪潮。以其为主角的PSP平台《初音未来:歌姬计划》是由Sega发行的一款音乐节奏游戏,以清新可爱的形象而吸引了大量Fans。游戏与其他音乐节奏游戏的玩法基本一致,游戏中还穿插了一些故事要素,使玩家更能投入。
 
  2013年注定是移动音乐游戏爆发的一年。从年初11.jpg开始,游艺春秋主导研发的首款音乐舞蹈类移动网游《第一偶像》在本届游戏产业年会上初次亮相,并于5月进行了首次限量封测。据悉,《第一偶像》在结合移动平台的特性上进行了创新,全屏触控式玩法并能与在线玩家轻松竞技。久游网也紧随其后,与触控科技合作并由其独家代理《劲舞团》移动版,欲以此在手游市场博取一席之地,从而突破端游瓶颈。[!--empirenews.page--]
 
  音乐游戏随着时代的发展而不断产生变化,从街机到手机,从单机到联网,从上下左右到全屏配合操作。发展历程不可谓不丰富,让我们一起来期待它们的未来吧!
 
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