暴雪的“泰坦”推迟到2016发布
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暴雪的“泰坦”推迟到2016发布
想听到“泰坦”相关消息的暴雪嘉年华的参与者们大概要失望了。这个计划被重新启动,决定在2016年发布。
据报道,此前致力于泰坦项目开发的团队共有100人,但此次项目重启导致项目减员70——暴雪将这70位员工分配到了其他项目之中。其余的团队核心成员将重新开始泰坦项目的开发工作,该项目的预计上线日期推迟至“最早2016年”。
按照处理传闻和猜测的一贯态度,暴雪并未对此做出回应。更新:Gamasutra的报道称“一位暴雪的员工确认了这一消息(不代表公司立场的个人发言)”。
“泰坦”项目的冰山一角最初是在2007年浮出水面:当时暴雪的一篇招聘信息暴露了一个“次世代网游”(Next-Gen MMO)项目,社区经理Bashiok(当时的马甲还是Drysc)在回复中证实“这是一个新的项目,而不是《魔兽世界》的新资料片”。泰坦项目最终成为了暴雪的最高机密之一,近5年间几乎没有透露出任何与项目相关的信息。在此期间,《魔兽世界》曾与2010年10月至2011年初之间迎来了月费玩家数量的峰值:1200万。这一数字在之后的两年中降至800万,由于基数庞大,某些季度内发生的玩家流失往往能够到达十万乃至百万规模。
从《魔兽世界》到次世代网游的过渡只是时间问题,只是这个过渡期也许会比之前计划的更为漫长……倘若传言属实的话。这并不是暴雪第一次重启旗下项目:1996年,暴雪曾重启过旗下的《星际争霸》,在返工14个月之后交出了一部影响力跨越世纪的经典。