2012中国(东莞)动漫游戏展国庆登陆松山湖

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2012中国(东莞)动漫游戏展国庆登陆松山湖

2012 中国(东莞)动漫游戏展将在 9 月 29 日至 10 月 5 日在东莞松山湖展会中心开幕。作为今年中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会(下称“漫博会”)新增的特色展会, 2012 中国(东莞)动漫游戏展无疑是本届漫博会的重要亮点。

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漫博会是广东省实施文化强省建设规划纲要的重点项目,也是东莞市加快转型升级、建设文化名城的重要举措。据悉,第四届漫博会采用“一会带三展”的办展模式,同期举办动漫游戏展、授权展和玩具礼品展,定位为具有国际化视野、专业性强、市场化程度高的动漫盛会,漫博会至今已成功举办三届,在动漫业界享负盛名。今年加入的动漫游戏展,以历届漫博会的成功经验为基础,依托珠三角地区成熟的动漫游戏衍生品制造业、国内首屈一指的游艺机生产能力、中小型游戏企业的集约式发展平台以及东莞本土制造业等资源优势,本届动漫游戏展将打造成为动漫游戏产业最佳对接平台和最专业的展示交流平台。

据了解,前三届漫博会共吸引 1231 家国内外影视动漫、文化创意企业参展,其中包括美国华特迪士尼、美国华纳兄弟、日本万代 (BANDAI) 、哆啦 A 梦,香港博善广识、羚邦国际、台湾馒头家族、上海水木动画、深圳华强文化、广东原创动力、杭州中南卡通等原创及品牌授权企业,以及东莞龙昌、英德、美泰等玩具礼品生产企业。

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“ 2012 中国(东莞)动漫游戏展”将承接历届漫博会的展会资源,形成动漫游戏行业联动效应,保障最佳展会效益,展会盛况值得期待。

作为本届动漫游戏展的举办地——东莞,是中国最具经济活力的制造业名城,依托庞大的产业集群,东莞已成为全国最大的动漫衍生品制造基地。目前东莞共有 5000 多家动漫衍生品生产企业,涉及玩具、礼品、服装、箱包等传统产业,几乎所有世界知名动漫品牌(如芭比娃娃、米老鼠、 Hello Kitty 等)的衍生产品都在东莞生产。结合珠三角经济区在游戏开发、游艺机生产、网络运营平台建设及动漫衍生品制造等方面的资源优势,东莞正全力打造中国动漫游戏产业最佳对接平台。

凭借“漫博会”的优势,以及东莞制造业产业集群的优势, 2012 中国(东莞)动漫游戏展执委会致力于打造一场有规模、有特色、国际化的动漫游戏展。本届展会将打造动漫游戏产业链对接平台,同时引进国内多家知名投资公司,与游戏企业在展会期间面对面交流,支持助力参加本届动漫游戏展的全国游戏企业快速成长。

本届动漫游戏展会还将举办“泛珠三角动漫产业发展高峰论坛”、“中国手机游戏开发与应用发展论坛”、“动漫游戏创意商洽及产业对接会”等重要活动,旨在促进原创动漫游戏品牌发展,促进动漫游戏产业内部交流,打造强力动漫游戏商洽平台,实现移动终端与动漫游戏产业链进一步融洽对接。

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同时, “ 2012 年中国(东莞)动漫游戏展”充分结合松山湖高新技术产业园区资源开发、文化创意产业建设发展规划及松山湖休闲旅游产业优势,将打造一场产业对接、商业投资、产品展览、休闲旅游于一体的动漫游戏盛宴。

松山湖高新技术产业园区位于“穗深港”黄金走廊腹地,地处东莞几何中心 , 南临香港、深圳,北靠广州,地理位置十分优越,是一个在国内具有示范意义、人与自然和谐共存的科技新城。自 2001 年开发建设以来,松山湖努力打造“科技创新高地、人才聚集高地”,招商引资、招才引智成效显著,逐步发挥出产业龙头和研发龙头的双带动作用,已成为东莞乃至珠三角高水平崛起的强大引擎,并享有“中国硅谷”的美誉。

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据了解,本届展会展示场地及周边场地面积为 20000 平方米,馆内约 300 个标准展位,标准展位面积为: 3 × 2m ;周边场地单独划分 8 个特装展位。展会划分为品牌展示区、网络游戏展示区、单机游戏展示区、手机游戏展示区、桌面游戏展示区、商用游戏游艺机展示区、游戏相关媒体展区、游戏硬件交易区及动漫游戏衍生品交易区。

在本届动漫游戏展的展出范围方面,主要包括:网络游戏、桌面游戏、手机游戏、单机游戏、商用游戏游艺机、游戏硬件、移动运营商、移动终端及渠道商、游戏相关媒体、动漫游戏衍生品等。

据主办单位透露,本届动漫游戏展还将为观众呈献很多精彩的比赛活动:动漫游戏绘画大赛、手机游戏大赛、网游竞技( CF 与 DNF )、 COSPLAY 表演大赛、 ShowGirl 评选大赛、微博微创意大赛、儿童动漫创意大赛。这些展会活动紧密围绕“快乐游戏,精彩生活”的主题,是 “ 2012 中国(东莞)动漫游戏展竞技大赛” 主打的动漫游戏文化比赛。

目前,腾讯游戏将携旗下多款游戏参展,在本届展会举行 CF (穿越火线)、 DNF (地下城与勇士)全国游戏竞技大赛。腾讯等知名企业的加入,将吸引更多的全国各大游戏企业参加 2012 中国(东莞)动漫游戏展。

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