令人失望的《花花公子:豪宅》(组图)

内容速读:

  让我们来扮演花花公子杂志的创始人吧  游戏的主题是让你扮演年轻的Hugh Hefner,从第一期杂志开始建造你的“花花公子”王国。不过你不必一切从头开始,因为在游戏的任务模式中,你一开始就拥有了著名的《花花公子:豪宅》。这个游戏最主要的内容就是:出版你的杂志。  为了认识名人,你需要举办聚会。社会网络在这个游戏中扮演了重要的角色。你可以和其他人很容易的从陌生人变成好友至交或商业伙伴。

  Hugh M. Hefner,这个名字对美国人来说几乎是家喻户晓。他便是被称为“美国流行文化代表”的《花花公子》杂志的创始人。而他几乎和“花花公子”这个词划等号的生活方式毫无疑问是许多人的梦想。在Cyberlore的新游戏《花花公子:豪宅》(Playboy: The Mansion)中,你将会扮演Hefner的角色来创建一个“花花公子”帝国。你需要做的事情包括和明星交往,以及举办一个又一个的聚会,还有出版几份杂志。尽管这些内容看起来很有意思,但很遗憾,这个“模拟人生”的模仿者并不能给玩家带来什么乐趣。整个游戏显得冷淡而机械化,完全没有捕捉到Hef的那种灯红酒绿的生活方式的感觉。

 

 


游戏《花花公子:豪宅》(Playboy: The Mansion)

  让我们来扮演花花公子杂志的创始人吧

  游戏的主题是让你扮演年轻的Hugh Hefner,从第一期杂志开始建造你的“花花公子”王国。不过你不必一切从头开始,因为在游戏的任务模式中,你一开始就拥有了著名的《花花公子:豪宅》。这个游戏最主要的内容就是:出版你的杂志。为了达成这个目的,你需要创造足够的内容:一副封面照片,一张中插页,一篇文章,一个采访,一篇随笔和一篇图片故事。你需要雇佣一些记者和摄影师来给你创造内容。而对于封面照,随笔和采访这些东西,你则需要名人。

  为了认识名人,你需要举办聚会。通过邀请政治,体育和娱乐名人来到你的聚会上,你便有了和他们交谈的机会。当你认识了他们之后,你便可以请求他们为杂志做一些贡献了。社会网络在这个游戏中扮演了重要的角色。但这个元素实在太过简单。你可以和其他人很容易的从陌生人变成好友至交或商业伙伴。你需要做的只是在谈话菜单里点击几次。

  成功的聚会会提高你的名望,而这有助于杂志的销售。为了举办一个成功的聚会,你需要邀请合适的来宾,雇佣一些兔女郎来活跃气氛,以及提供一些其他的活动以让你的客人保持愉快。为了让你的豪宅光彩夺目,你需要在其上投资你赚到的钱。有许多的设计定制选项可供选择,包括地板的样式,家具以及许多装饰品。

  《花花公子:豪宅》看起来有许多有趣的内容,但是事实上它的乐趣和深度都乏善可陈。因为没有每月杂志出版的最后期限,所以你可以很从容的编撰你的内容。而如果你不喜欢设计你的豪宅,你也可以只保持能让客人满意的最简单设计,然后就不必管了。因为Hef个人感觉好坏无关紧要。事实上,《花花公子:豪宅》只能用“沉闷”两个字来形容。你的目标和途径都十分简单清楚,而横在你面前的障碍也屈指可数。

 

    你能否再造“花花公子”的辉煌呢?

  这个游戏的游戏模式包括任务模式和自由模式。任务模式会提供一些特别的目标让你完成,而自由模式则是让你完全按照自己的喜好来随意进行游戏。在游戏的几个版本中,PC版的鼠标操作感觉更自然一些,但PS2和Xbox版本并没什么区别,不论是操作还是外观上。


逼真的虚拟场景

  《花花公子:豪宅》最有趣的部分也许就是其中的隐藏附加内容了。包括有经典的“花花公子”封面,中插页,以及从Snoop Dogg到Jimmy Carter的名人访谈。所有这些“花花公子”的历史内容给你提供了一个回顾这本杂志的有趣视角。而且很大程度上,这也是一个对美国流行文化的回顾。阅读这些访谈并不仅仅是怀旧,它们的确十分有趣。讽刺的是,这些文章可能就是玩这个游戏的最佳理由。

  这个游戏玩起来像极了“模拟人生”,而且它的外观也和“模拟人生”十分相似。游戏基本上全程是在45度视角下进行的,你也可以对视角进行旋转和缩放。游戏中的角色和“模拟人生”一样,外观上都大同小异。同样的,在你的封面和中插上出现的女郎们,除了发型,肤色和胸围略有差异之外,都没多大区别。再加上拍照时有限的动画,你不久之后就会感到,你其实是在给戴了不同假发的同一个女郎拍照。这个游戏总体的观感十分平淡,尽管有许多服装清凉的模特走来走去,但这个游戏不能给你带来任何眼福。这个游戏单调而有些机械的外观除了给人一些猥亵的感觉之外并无它物。


花花公子的经典标志

  《花花公子:豪宅》的背景音乐可算不错,从常见的摇滚,hip-hop和电子乐,到弗拉门戈和爵士,范围十分广泛。而比这个大杂烩的音乐更奇怪的是它严格的自我审查。尽管它已经获得了一个M的评级(成人类),但《花花公子:豪宅》的审查还是近乎伪善。游戏中的角色说的语言是那种“模拟人生”式的奇怪声音,而少数的一些英文的信息的语音也并不好。配音演员的话显得做作且不自然。音乐可能是这个游戏的声音最好的部分,尽管如此这个游戏还是显得很枯燥。

  简而言之:《花花公子:豪宅》是一个无趣的游戏。除此之外,它也完全没有抓住“花花公子”这个词的涵义,对Hefner和“花花公子”的读者们也没有交出一份令人满意的答卷。就像Hef正在从一个文化标志逐渐变为一个公司吉祥物一样,在这所“豪宅”中也没多少“花花公子”存在了。

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