微软Xbox360陷入窘境专用硬盘将成废铁

内容速读:

  美国东部时间8月31日 ,据海外最新报道,自   从微软宣布Xbox 360将推出两种不同配置后,业界就一直猜测微软此决定将对使用硬盘的Xbox 360游戏开发人员造成什么样的影响。毕竟,如果一定数量的Xbox 360玩家没有硬盘的话,Xbox 360上的游戏也将不必针对带硬盘Xbox 360进行设计。  Hines承认:“我们当然会在开发《上古卷轴IV:忘却之地》时充分利用Xbox 360的硬盘,而你将在游戏表现上找到答...

  美国东部时间8月31日(北京时间9月1日),据海外最新报道,自 
 
   从微软宣布Xbox 360将推出两种不同配置后,业界就一直猜测微软此决定将对使用硬盘的Xbox 360游戏开发人员造成什么样的影响。毕竟,如果一定数量的Xbox 360玩家没有硬盘的话,Xbox 360上的游戏也将不必针对带硬盘Xbox 360进行设计。

  目前尚不清楚Xbox 360游戏在有硬盘和无硬盘情况下会有什么区别,但是确实有部分游戏开发商在进行Xbox 360游戏初期开发时默认Xbox 360将预装硬盘,微软不久前也就此问题专门发表声明,要求游戏开发人员“不要指望玩家都有一块Xbox 360硬盘”。

  目前已经确认,Xbox 360必须在有硬盘的情况下才可以兼容Xbox游戏,许多更新和下载功能也需要硬盘支持。

  充分利用Xbox 360硬盘

  游戏公司Bethesda负责游戏《上古卷轴IV:忘却之地》的执行主管Todd Howard最近告诉Game Informer杂志:“《上古卷轴IV:忘却之地》仍然将可以在所有Xbox 360上玩。但是,《上古卷轴IV:忘却之地》也充分利用了Xbox 360硬盘的功能,所以我们当然推荐所有玩家都能拥有这款游戏。”

  Bethesda公司官方表示:“《上古卷轴IV:忘却之地》并不要求Xbox 360硬盘,然而我们还是推荐带硬盘的Xbox 360配置,不过,硬盘并非必备配置。”

  但他所说的“充分”一词,具体是什么意思呢?除了增强后的读盘能力,玩家在额外花费100美元的基础上能得到更美妙的游戏体验吗?在与GamesFirst.com游戏网站的对话中,Bethesda公司市场部主管Peter Hines在Howard的评论上多添加了一个看法—Xbox 360硬盘对玩家来说到底有何意思?

  Hines承认:“我们当然会在开发《上古卷轴IV:忘却之地》时充分利用Xbox 360的硬盘,而你将在游戏表现上找到答案,如更快的读盘时间等。但Xbox 360硬盘将会对游戏带来什么实际改变,我们也不清楚。”

  他还表示:“Xbox 360硬盘是否将影响游戏表现?如果你仅针对《上古卷轴IV:忘却之地》这款游戏,那么它根本不值得玩家多花100美元够买Xbox 360硬盘。但是,就算不考虑Xbox 360硬盘为玩家提供的其它功能,如果你能够考虑到其它很多游戏将充分利用Xbox 360硬盘,那么我认为对玩家来说额外多花100美元购买Xbox 360硬盘是值得的。配备硬盘的Xbox 360版本也是我玩家的选择。”

  如果你相信微软主管兼Xbox事业部首席构建师J Allard,那么Xbox 360硬盘将不仅被用来为未来Xbox 360游戏缩短读盘时间。在代表微软公开上网聊天时,Allard说:“缩短游戏读盘时间仅是Xbox 360硬盘的功能之一,而其功能的潜力全靠游戏开发者的想象力。目前我们已经与游戏开发者进行了很多交流,以确保在没有硬盘的情况下,Xbox 360游戏也能顺畅地读盘。”

  游戏开发人员的选择

  虽然Allard表示了开发Xbox 360硬盘潜在功能是游戏开发人员的责任,但Hines也没有提及任何有关Xbox 360硬盘除了提高游戏读盘速度之外的增强性能细节。玩家不禁要问:“难道让我们花费额外资金购买的Xbox 360硬盘就仅仅只能被用做游戏高速缓冲设备吗?”而这块“高速缓冲设备”却是原始Xbox游戏机的标准配置。

  值得一提地是,仅有少数Xbox游戏利用了Xbox硬盘的高速缓冲能力。然而,自从微软宣布将发售不预装硬盘的Xbox 360之后,很多游戏开发人员为Xbox 360硬盘优化游戏的可能性就更小了。如果这样的猜测成为现实,那么Xbox 360硬盘将最终成为能够支持后备增加容量的巨型记忆卡,而不是一个能够增强玩家游戏体验的设备。

  微软的错误行为

  对于Xbox 360,微软的策略常引来业界质疑。

  Xbox 360硬盘成为可选配置的消息传出后,在业界就饱受非议。而前段时间微软又公布了Xbox 360的新版税计划,相信会给游戏周边设备生产商带来不少的影响,由于版权费的引入,会使很多第三方生产商的生产成本增加,从而可能使一些第三方生产商放弃生产Xbox360的周边产品。虽然微软对这个新版税计划潜在的危险有所预计,但业界还是担心到底这样的版税政策会让微软获利匪浅,还是会让Xbox360自掘坟墓。

  在这种环境下,业界不仅要问:“Xbox 360的前途到底是明是暗?”

相关推荐

放弃Kinect不智? Xbox One或陷入恶性循环

自在Xbox 360上引入Kinect以来,后者就一直在飞速发展。而最近,微软方面却曝出了为降低主机售价而将采取的极端措施——解绑Xbox One和Kinect。但是按照外媒SlashGear的观点,此举可能并不是那么地明智,而且很有可能让Kinect就此坠入深渊。

微软表示将陆续推出Xbox360新游支持360的各种服务

每逢主机更新换代,不光是厂商,玩家也都要为如何选择烦恼一阵。新主机表现固然未知,旧主机同样不确定何时会淡出市场,失去来自官方的支持。

微软:Xbox360体感设备Kinect11月19日台湾开卖

  引爆全球关注的KinectforXbox360,在全台消费者引颈期盼之下即将登台。微软亚太暨大中华区零售通路及市场行销副总裁亚伦波曼今天正式宣布,KinectforXbox360将于11月19日在台上市,同时将有15款Kinect专属游戏同步推出,包括Kinect可爱动物、Kinect大冒险(K...

微软XBox360游戏机由中国电子工厂制造

  8月17日消息 据外电透露, 微软令人期待已久的游戏机XBox360将由中国的电子工厂制造。  据悉,Celestica、Wistron和 Flextronics三家公司获得了微软的生产合同,而他们的电子工厂都位于中国珠三角地区。  这三家公司都是世界级的电子代工厂商,是IBM这些国际IT巨头的...

天下将几分欧PS3占有率很难超过50%?

  经由DFC Intelligence这次提供的“最佳案例情境”预估数据所显示,SONY PS3这次最佳表现将拿下约50%的新一代电玩主机市场占有率;而微软Xbox360将拿下最高约40%的市场占有率;任天堂代号为Revolution的电玩主机则被DFC Intelligence预估为不会超过市场...

美空军真枪实弹助阵E3大展(组图)

  E3游戏大展已于太平洋时间18日8:00,在位于美国西海岸的加州络杉矶正式开展。E3大展第一日是ESA与MIT合办的EducationArchade。5月17日开始为期4天的展出活动,5月18、19、20日为正式展出日。E3正式开幕前夕,微软的XBOX360、索尼的PS3和任天堂的Revolut...

微软Xbox one预订量已超Xbox360 游戏主机销量喜人

  尽管微软Xbox one在E3表现失利,但这似乎并没有对Xbox one 的销量造成太大的影响。  微软生产主管阿隆·格林博格近日通过推特宣布:Xbox One目前的同期预订量已经超过了Xbox360,发售首日将是一个盛大的庆典。索尼方面则同样透露PS4的预售量喜人,并表示PS4...

微软推新Xbox360挑战索尼和任天堂

  7月26日消息,微软本周一表示,它将在今年年底的圣诞节假日购物季节期间在日本市场推出新的Xbox360视频游戏机和100多款新的游戏,在日本市场发起促销攻势。  据法新社报道,为了在其竞争对手索尼和任天堂的领地展开竞争,微软将与50多家日本公司合作为新的Xbox360视频游戏机开发游戏。

微软自掘坟墓 向Xbox360周边收取版税

  导读:微软公布了Xbox 360的新版税计划,相信会给游戏周边设备生产商带来不少的影响,由于版权费的引入,会使很多第三方生产商的生产成本增加,从而可能使一些第三方 生产商放弃生产Xbox360的周边产品。微软对这个新版税计划潜在的危险有所预计,那么到底这样的版税政策会让微软获利匪浅,还是会让...

微软前高管:Xbox360只顾对抗PS3,却输给了Wii

近日,微软的前高管Peter Moore(现任职于EA)表示,正是微软的战略失误,才让任天堂有机可乘,让Wii赢得了一番天下。我们来看下吧!

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1