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心理学家呼吁:减少游戏的暴力内容

2013-05-13
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  新华社电 美国心理协会日前发表声明说,电游中的暴力行为对儿童的健康不利,并呼吁游戏软件行业在游戏内容中减少暴力行为。  美国心理协会建议,教育儿童了解媒介文化,使他们具备批判性鉴别互动式媒介不良内容的能力;鼓励娱乐行业把暴力行为与产生不良社会后果联系起来;逐步建立准确反映电游和互动式媒介内容的分级制度。

  新华社电 美国心理协会日前发表声明说,电游中的暴力行为对儿童的健康不利,并呼吁游戏软件行业在游戏内容中减少暴力行为。

  美联社援引上述声明报道说,研究表明,接触电游中的暴力行为会增加青少年的攻击性想法和行为以及愤怒情感,减少他们的有益行为,增加对其不良心理暗示。

   声明说,研究人员对电游以及互动式媒介的研究表明,在这些游戏当中暴力犯罪者73%的行为没有受到惩罚。美国心理协会反电游以及互动式媒介暴力行为委员会联合主席伊丽莎白·卡尔说:“看到暴力行为没有受到惩罚,青少年会认为暴力是解决冲突的有效手段。反之,看到使用暴力产生的后果是痛苦和苦难,这会阻止攻击性行为。”

  美国心理协会建议,教育儿童了解媒介文化,使他们具备批判性鉴别互动式媒介不良内容的能力;鼓励娱乐行业把暴力行为与产生不良社会后果联系起来;逐步建立准确反映电游和互动式媒介内容的分级制度。

  然而,代表美国计算机和电游产业的美国娱乐软件协会主席道格拉斯·洛温斯坦则指出,美国心理协会漠视另外一种研究和分析的结果,这些结果对电游造成攻击性行为和犯罪的说法提出了不同看法。

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