中国绿色网游:游戏商得净化网游氛围是关键

内容速读:

正是《绿色征途》的高调公测,将“绿色网游”的相关讨论又沸沸扬扬地推上了各大游戏论坛的头条。针对这些问题,新闻出版总署力争再用5年左右的时间,把中国网游出版产业推向以“绿色网络游戏”为主导的全新发展阶段。  有人说,网游是“睡觉时都在赚钱的大金矿”,从新闻出版总署发布的数字来看,去年中国国内网络游戏实际收入已经达到18...

  看到这个标题的时候,很多玩家朋友可能会乐观地说,绿色网游已经近了,很近了,因为9月份新闻出版总署宣布今年将启动“中国绿色网络游戏出版工程”,计划明年实施建设,力争再用5年左右的时间,把中国网络游戏出版产业推向一个以“绿色网络游戏”为主导的全新阶段;也因为“绿色网游”这个词语已经成了业界一个光明健康向上的标志,众多游戏,包括《诛仙》、《穿越OL》、《问道》、《龙》、《天下2》等纷纷在宣传时以冠上此名为荣,哦,还有本周正式公测的《绿色征途》。正是《绿色征途》的高调公测,将“绿色网游”的相关讨论又沸沸扬扬地推上了各大游戏论坛的头条。

  “绿色网游”是什么?

  新闻出版总署日前集中审查了我国已经出版运营的200多款网络游戏,《美国1930》等45款未经审批的境外网络游戏被责令关闭,停止运营服务;《热血三国》等26款存在低俗内容的国产网络游戏被查处;“我要玩”等27家网游企业被勒令限期整改。针对这些问题,新闻出版总署力争再用5年左右的时间,把中国网游出版产业推向以“绿色网络游戏”为主导的全新发展阶段。

  统计显示,目前在中国市场销售的网络游戏大约有95%是以刺激、暴力和打斗为主要内容的,而且越“刺激”的游戏上网参与的人数越多。但这次审查更加触目惊心地揭示出,部分境外网络游戏内容涉及违法犯罪,鼓励玩家进行“贩毒”、 “抢劫”等违法犯罪活动;而一些国产网络游戏采用低俗甚至挑逗性语言进行宣传;又或者不按规定履行出版备案手续和设置防沉迷系统。

  有人说,网游是“睡觉时都在赚钱的大金矿”,从新闻出版总署发布的数字来看,去年中国国内网络游戏实际收入已经达到183.8亿元人民币,今年上半年,中国网游收入达到124亿元。专家表示,国内中小网游公司层出不穷,目前我国却尚无关于网络游戏方面的法律。按时间针对某个账号作出升级限制的“防沉迷系统”,已被一些玩家与厂商联合攻破。针对这些问题,了解新闻出版总署今年将启动“中国绿色网络游戏出版工程”,计划明年实施建设,力争再用5年左右的时间,把中国网络游戏出版产业推向一个以“绿色网络游戏”为主导的全新阶段。此外,国内呼吁已久的“网游分级”又再次成了焦点。

  但是,在版署的公告中没有直接给“绿色网游”做出定义。综合论坛上大部分玩家的意见,所谓“绿色”,就是游戏中理念健康向上,游戏本身以休闲娱乐为主,个性化的游戏操作和系统,杜绝外挂和容易引起玩家疲劳的设置。对青少年来说,是“无污染”的“绿色精神产品”。不含色情、暴力,思想内容积极健康向上,不会成瘾,适当地可以开发智力。对成年人来讲,可能更直接一些,就是道具收费少一点,游戏平衡多一点。

  怎样评判“绿色网游”?

  目前,业界把“绿色网游”受重视的现象,称为一种游戏文化,但它可能更是一种具有导向性的概念。众所周知,玩家来到游戏中是寻求消遣愉悦,没有几个玩家是抱着受教育的目的来玩游戏的,因此,认为“绿色网游”是网游界目前最安全的级别,但并不一定就是最受玩家欢迎的级别。可是,我们的业界需要这个概念,以此来坚定自己的信心:我们的下一代,一定能在纯净的网游氛围内,健康成长!

  号称“绿色”的网游如许之多,到底哪一个才是真正的“绿色网游”?恕我直言,即使是名字中带有“绿色”俩字的《绿色征途》,也不见得足够绿色。

  从目前能看到的宣传资料中,我们看到:和收费游戏比,《绿色征途》是免费的;和道具收费游戏比,《绿色征途》不卖材料和装备,玩家要通过打BOSS、副本和活动才能获得装备和材料。这样的设置本应该得到玩家们的热烈拥护,然而通过采访玩家得到的反馈却很有趣地分为两大类。

  一类反馈是,这些表面化的设置并不见得真正能保障玩家利益,“你知道什么是掉落率吗?如果游戏商把极品装备和材料的掉落率设置得非常低,最后大家还是只能去‘开宝箱’ (一种人民币消费项目)才能玩的下去,‘绿’在哪里?”而另一类反映却是唯恐“绿色网游”太卡通、太简单,“如果游戏里没有刺激血腥的PK、卿卿我我的恋人设置,恐怕是淡而无味不如鸡肋。”

  众口难调,但“绿色网游”是我们都需要的网游,这一点是毫无疑问的,期待游戏商们能在保留游戏性的同时,最大可能地净化网游氛围,创造一片绿色的天空。

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