国产网游进军 海外成必然 人才国际化重要性

内容速读:

  近日,中国互联网大会2009网络视频数字娱乐年会在北京国际会议中心拉开帷幕。但中国网络游戏市场规模的持续增长和对互联网上市公司的牵引力依然引人关注。  “中国网游企业进军海外市场,已经成为民族网游十年发展的历史必然。”国内数字娱乐权威研究机构、汇众教育相关专家指出,目前,有十余家内地网络游戏企业正在同时进军海外市场。而中国网游企业出口海外已覆盖北美、欧洲、日本、韩国、东南亚等国。

  近日,中国互联网大会2009网络视频数字娱乐年会在北京国际会议中心拉开帷幕。本次年会围绕着“开创数字娱乐新时代,网络生活更精彩”的主题,就视频互联网盈利、SNS企业与数字娱乐、数字娱乐产业链以及备受关注的网络视频版权等方面的话题进行交流和探讨。

  “2009年中国网游业的大发展,已经赢得了业内人士的共识。” 分析人士认为,尽管过去一年金融危机肆虐,也给不少优秀公司带来了烦恼。但中国网络游戏市场规模的持续增长和对互联网上市公司的牵引力依然引人关注。

  回顾前三季度,2009年中国知名游戏企业完美时空,除继续保持东南亚市场外,还开辟了俄罗斯市场,并在北美设立子公司。畅游、盛大的拆分上市,刺激了行业的整体热情,而金山、游戏蜗牛等几家重视海外市场的内地企业亦未因金融海啸减低对海外投入力度。

  十年磨砺华丽转身

  “中国网游企业进军海外市场,已经成为民族网游十年发展的历史必然。” 国内数字娱乐权威研究机构、汇众教育相关专家指出,目前,有十余家内地网络游戏企业正在同时进军海外市场。而中国网游企业出口海外已覆盖北美、欧洲、日本、韩国、东南亚等国。

  “即便金融危机的阴霾下,不少网游企业还是加快了自主研发、开拓海外市场的力度。成为全球经济发展中的新亮点,吸引了众多投资者的目光。”

  汇众数字娱乐专家们经过大量数据研究证实,从2008年开始,我国自主研发的民族网络游戏的竞争优势已经进一步扩大,市场实际销售收入达110.1亿元,占网络游戏市场实际销售收入总规模的59.9%。进入2009年,国内网络游戏产业已经从2000年的游戏产品大量依靠进口到如今民族网游占据大半江山,完成了华丽转身。

  以文化为出口布局亚太

  “继搜狐畅游、盛大游戏拆分上市成功之后,国内各大互动娱乐巨头也应声而动。”不过,汇众教育专家分析指出,“中国网游未来一段时间,海外竞争的焦点应该在亚太地区,然后是欧美。”

  目前,中国网游在海外出口的区域份额中,东南亚地区占据了比较大的份额,基本上是半壁江山。欧美地区占到了接近1/3。此外,还有日韩等其他的地区。认为形成这一格局有深刻的历史渊源。首先,亚太地区和中国的文化元素比较接近,因此会成为很多中国的网游公司海外扩展的第一步。另外,欧美因为文化性和地域性都比较强,所以中国网游在拓展到欧美市场中还面临很多的困难。

  但专家们表示,随着中国网游核心竞争力的增强,东南亚市场的比例也会逐渐地减少,相应来说欧美市场会扩大。

  人才专业化打造稀缺资源

  “中国网游业的国际化发展不仅催生了大量的专业人才需求,更将凸显人才国际化的重要性。”正是明确了中国网游的国际化策略和路线,汇众教育率先将人才的专业化与国际化研究提上日程。

  作为中国数字娱乐职业教育在亚太地区的先行者,早在2008年,汇众教育就在马来西亚首都吉隆坡设立了第一家海外分支机构。凭借着强大的教学实力、丰富的教学经验和先进的商业模式,短短一年时间,该校区已经马来西亚国内首屈一指的专业游戏开发培训学校,并结出了累累硕果。而2009年初,香港分支机构的成立,更加巩固了汇众教育在亚太地区数字技术人才培养方面的引领地位。如今,汇众教育已经成为新加坡人才培养战略合作伙伴,受其委托培养和选拔优秀人才。

  对此,汇众专家认为,“人才的交流能把国外好的技术和经验充分吸收、借鉴,再把他们运用到我们自己研发工作中去。这是一个产业走向国际化的良好开端。”

相关推荐

中国手游超80%以上不盈利 进军海外成新趋势

国内手游市场已近瓜分殆尽,大部分中小型手游企业几乎在夹缝中生存。TalkingData数据显示,2013年上半年中国手游超80%以上无法收回推广成本根本不盈利,而手游虽显示出较大上升空间,但浮躁的市场环境、抄袭、同质化等问题几乎令手游开发商无法静下心来雕琢产品。

《航海世纪》挑战网游极限 产品地位

世界首款3D航海网络游戏《航海世纪》是北京游戏蜗牛公司斥巨资正式推出的一款网络游戏。《航海世纪》得到了诸多的关注,被誉为本年度国产网游的扛鼎之作。中国第一款进军海外市场的网络游戏《航海世纪》15亿签约韩国运营,是韩国首次从中国大陆引进中国开发公司的网络游戏。

工程名单出炉《航海世纪》国产3D潮流

近日新闻出版总署公布了“中国民族网络游戏出版工程”首批网络游戏,共有21个网络游戏正式入选。刚刚进军海外市场的世界首款3D航海题材网游《航海世纪》凭借其优良的技术性能以及深厚的海洋文化底蕴进入大名单,成为一大看点。《航海世纪》由蜗牛公司历时四年时间自主研发,蜗牛一直立志打造独特的品牌,为中国乃至世界...

久游《勇士OL》日服内测玩家感言后续追踪报道

  在刚刚过去的2月,日本网游市场遭到中国动作网游输出的“重磅炸弹”。久游自主研发3D动作网游《勇士OL》在日本实装上线!此次《勇士OL》进军日本市场,意味着中国第一款国产动作格斗网游产品在海外市场进入实质性商业运营阶段。  作为一款以中世纪背景的游戏,在音乐上自然也就不能很东方风格,对于这一点《勇...

移动游戏商海外推广中国成优先考虑地区

  近日,国外公布的一向数据显示了目前各国游戏开放商在希望提高下载量的前提下所考虑的推广国家。中国因其庞大的用户群体受到了各国的重视,并纷纷表示中国会是其优先考虑的地区。  内尔森特别指出,中国之所以没有进入Google Play排名,是因为中国国内有更多本地安卓商店,如果开发商希望在中国本地安卓...

韩国网游进军海外 挖掘欧美日等新兴市场

  据国外媒体报道,众所周知,韩国是世界游戏大国,尤其是其网络游戏在全球居于数一数二的地位。不过,相对拥挤的市场已经限制了韩国网络游戏产业的发展步伐。他们已经把目光标准了北美、欧洲和日本等在线游戏市场“欠发达”地区。  韩国领先的网络游戏产业得益于其高度普及的宽带网络,“游戏”在韩国的定义几乎就等同...

外媒体:雄心勃勃中国网游 迈出国门进军海外

  据外国媒体报道,最近中国网游公司积极在美国上市圈钱的迹象表明,中国网游公司正整装待发准备在西方市场大干一场,挑战美国本土行业领导者EA和Activision暴雪。  虽然中国本土市场还有巨大的增长空间,但已经有很多中国游戏运营商迈出了进军国际市场的步伐。除了在自家市场大放异彩外,诸如畅游和盛大游...

国内网游巨头集体进军手机游戏

  随着网易、畅游、盛大等网游巨头公布2012年成绩单,网游行业2012年的排名也宣告尘埃落定。尽管在去年四季度,盛大游戏被畅游成功超过,让出行业前三位置,但我们从各大游戏厂商所公布的未来布局来看,手机游戏无疑是未来再度决定游戏巨头行业位置的又一重要市场。  盛大游戏表示,公司的手游战略已经布局到了海外市场上,收获了很好的成绩。

中国国产网络游戏进军海外 仍处于概念阶段

  “如果在中国这么复杂的环境都能做好,到海外明显具有优势。”  而在刚结束的中国游戏产业年会上发布的《2009年中国游戏产业报告》数据则显示:2009年共有29家中国企业自主研发的64款网络游戏进入海外40多个国家和地区,实现销售收入1.09亿美元。据统计数据显示:2007年中国网络游戏企业在海外...

国产网游面临着五大瓶颈 意欲出击海外市场

  记者了解到,新闻出版总署已于8月5日向各网络游戏研发公司、有关互联网出版机构等单位下发了《关于实施“中国民族网络游戏出版工程”的通知》(新出音?942号), 第一批申请到8月28日左右结束,随后将进行论证和公布。今后将每年召开一次论证会,对新申报的选题进行论证。  根据出版总署的规划,“中国民族...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1