网络游戏新规定禁止强制PK,分析国内PK网游出路
内容速读:
文化部日前正式出台《网络游戏管理暂行办法》,该《办法》将于8月1日正式实施。 那么,什么是PK网游呢? 局域网PK 局域网时期由于网络没有普及,玩家只能采取联机游戏的方式来增加游戏乐趣,这种方式准确点不能被称作是PK,而应该说是对战。这一时期的PK显得非常单纯,所有的PK较量都是为了切磋技艺。
文化部日前正式出台《网络游戏管理暂行办法》,该《办法》将于8月1日正式实施。其中尤以网游玩家实名制、不得强制对战、虚拟货币交易管制、网游企业注册资金不得少于1000万等新规的出台最为引人关注。那么,什么是PK网游呢?PK,即Player Kill。
文字PK
最早的PK游戏从文字版游戏时代就有了,最为经典的应该是UO和《侠客行MUD》,没有图形更没有交流,这样的PK方式所带来的乐趣可想而知是多么乏味,实在是当时时代不可为而为之的产物。
现在的玩家很难体会到,华山绝顶上,来自世界各地的20多个“高手玩家”争夺天下第一是多么令人激动的一件事:哇,竟然有20多个人啊!看我降龙十八掌!
局域网PK
局域网时期由于网络没有普及,玩家只能采取联机游戏的方式来增加游戏乐趣,这种方式准确点不能被称作是PK,而应该说是对战。这一时期的PK显得非常单纯,所有的PK较量都是为了切磋技艺。CS、星际争霸便是当时最风靡的游戏,甚至直到现在,他们还拥有大量的忠实用户,类cs的网络游戏层出不穷,有些更是大名鼎鼎,像是CF(穿越火线),星际争霸2更是直接以网游的形态出现。
无差别自由PK
说到无差别自由PK,就不能不提及其创史级网游——《传奇》,其系列游戏包括了《传奇3》,《传奇世界》,《传奇后传》,《传奇归来》等等。
单挑,群P,秒杀等等字眼都因为这个游戏开始盛行。这种PK模式网游的特点是比较野蛮,容易出现恶意PK现象,任何之间玩家随时都可能发生冲突,也许你正在练级的时候从旁突然杀出几个蓄谋已久的玩家瞬间就让你倒地。这种PK模式在前期的网络游戏中比较常见,恶意PK者虽然会遭受“红名”的惩罚,不过被杀玩家同样也面临掉落身上装备的随时。该类PK模式下紧张刺激,玩家需时时提防其他玩家。