面对增长困境推动新机遇 ChinaJoy尽显权威风范

内容速读:

伴随着即将结束的2011年,中国网游产业通过艰难的自救和残酷的洗牌,走过了重要的转折年。尽管媒体与调研机构不约而同地开始唱衰中国游戏产业,且产品同质化严重、优秀作品产量少等问题始终困扰着网游行业,但伴随每年ChinaJoy对中国游戏产业发展推动极大的中国游戏开发者大会、中国游戏商务大会等高峰论坛和大会的召开,总能为发展中的游戏业照明前进的道路。

 伴随着即将结束的2011年,中国网游产业通过艰难的自救和残酷的洗牌,走过了重要的转折年。尽管媒体与调研机构不约而同地开始唱衰中国游戏产业,且产品同质化严重、优秀作品产量少等问题始终困扰着网游行业,但伴随每年ChinaJoy对中国游戏产业发展推动极大的中国游戏开发者大会(简称:CGDC)、中国游戏商务大会(CGBC)等高峰论坛和大会的召开,总能为发展中的游戏业照明前进的道路。


从前几年PC机客户端型网游的一家独大,近两年伴随着科技进步和玩家需求的变化,游戏市场开始向多方面发展。面对国内游戏行业的分化日渐显现的现状,第三方数据分析机构最新发布的报告称,大型多人在线角色扮演游戏玩家数量呈下滑趋势。与此同时,今年ChinaJoy展会中倍受玩家拥簇的单机游戏关注度不断上升,相应的,头次在ChinaJoy设立展会专区的网页游戏行业网站在11月日均访客数量为2974万,同比增长4.52%。


最近一段时间,全球一些受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏(简称MMORPG)在多个地区的玩家人数增长出现停滞甚至下滑,这种发展瓶颈是传统游戏发展过程中的典型案例。国内网游行业的快速发展已在部分领域到达了国际顶尖水平,而游戏产品类型的多元化让国内玩家的选择已不再受到局限,可挑选性更大。与此同时,单次耗时较短、规则简单易上手的单机和休闲类游戏玩家数量不断上升,而传统的大型、系统复杂的MMORPG玩家出现流失。


由于当年网络游戏兴起时的玩家主力现在大多已经成年,步入工作领域,生活节奏加快,在短暂的休息时间里,许多玩家很难有时间和精力深入探究一款复杂的游戏,而休闲类网游能够满足玩家放松、休息的娱乐需求。同时,一部分游戏厂商为了尽快赚钱,不再花费大量人力、物力开发精品游戏,只是简单快速地制作一些同质化很高、生命周期很短的游戏,这也导致了许多玩家对网络游戏整体的失望并最终离开。


为了帮助处于这种形势下的国内厂商解决发展中的问题,CGDC,CGBC等大会邀请了国际、国内的游戏行业资深知名人士进行讲座并为游戏厂商提供学习交流的平台,无论是大小厂商,都能从大会中学习到国内外先进的理论知识。于是2011年在各种质疑声中,网游厂商用自己出色的表现为整个产业破冰。数据显示,2011年全年中国网游产业整体将突破470亿元,其中客户端市场将超过423亿元。


从整个市场来看,除却客户端网游市场,其他领域更值得深入挖掘。作为处于上升阶段的网页游戏,从今年开始,各大网络游戏公司纷纷进入网页游戏以及衍生的微端游戏领域,并准备在接下来的一段时间里着重加强在网页游戏中的投入。由于许多大流量的网站可以成为游戏的直接入口,帮助网站开辟了新的收入来源,因此SNS(社交网络)、微博、论坛等网民聚集较多的网站都已经开展了网页游戏的运营。而且,网页游戏因资源占用少、游戏内容丰富的特点,非常适合应用在移动终端上,随着移动互联网的不断发展,智能移动终端的保有量将远高于当前的PC终端,运行在这类设备上的游戏将有非常大的产业规模,使得任何一个网络游戏公司都不会忽视这一领域。


第九届ChinaJoy在二、三号展馆为移动游戏、网页游戏提供了一个向公众、媒体和同行呈现品牌价值的机遇。作为国内最大最权威的互动娱乐游戏展会,ChinaJoy不单为中国数码互动娱乐产业的健康、规范和快速发展起到积极的作用,还在为参展厂商进行市场宣传、技术交流、寻求合作和版权交易等诸多方面的服务,共同推动中国游戏产业的进步。

相关推荐

多举措解决难题!节假日博物馆一票难求?官方回应

随着博物馆热的空前升温,节假日观众的参观需求也大幅增长,一些热门博物馆面对一票难求的情况如何解决?今天(25日)上午,在国务院新闻办公室举行的例行记者会上,国家文物局副局长关强介绍,各地博物馆积极研究应对措施,制定相关的解决方案。

CGOC澳洲接包团介绍之二——jTribe控股有限公司

近期,CGOC又新迎来了来自澳洲的由MultimediaVictoria组织的九家游戏研发和服务公司组成的接包方团队。  作为澳洲接包团成员之一的jTribe致力于手机解决方案的咨询、开发和项目交付。面对手机解决方案需求的高速增长,jTribe凭借专业技术帮助客户实现其项目潜力。jTribe围绕手机...

掀起画面革新的《剑侠情缘2:剑歌行》

随着国内手游的爆发性地增长,市场和玩家们都面对着多种选择,而能否在这片红海中杀出重围,就需要产品自身有这足够突出的优秀特点。,掀起画面革新的《剑侠情缘2:剑歌行》

僵尸类游戏的增长给传统游戏行业带来巨大冲击

以往的经验告诉我们,在面对僵尸袭击的时候,我们有两个选择,要么就收集尽可能多的武器,击退他们的攻击,或者就选择逃避到其他安全的地方。

页游战争蓄势待发 产值增长导致战争白热化

  页游在中国的崛起与高速发展,曾被视作互联网行业的淘金狂潮,成就了不少一夜暴富的神话,甚至传出过“端游已死、页游当立”的大胆预言。如今,这阵浪潮被手游行业的兴起所替代,端游没有死,页游本身尚未成熟,手游却以一种后来者的身份不断蚕食市场份额。面对这样严峻的生存环境,页游想要进...

朱骏再惊人语:网游增长要趋缓大家注意

  朱骏一再叮嘱不要误传:不是网络游戏市场要下滑,而是增长速度要放慢。  网络游戏运营商第九城市董事长兼首席执行官朱骏,在第四届Chinajoy展会上面对搜狐IT频道访谈时说,“今年是一个‘关键年代’,网络游戏业在今年会进入一个调整期。”  和朱骏做出的判断不相协调的大背景是,CNNIC不久前发布的...

页游高速发展遇瓶颈 萌系风潮另辟蹊径

面对2012年大红大火的网页游戏市场,在新年之初却有一些声音为行业唱衰,其主要原因在于页游用户量环比增长放缓、手机游戏蚕食或取代页游、页游市场缺乏重量级大作这三方面。而如何克服这些困难,将会是2013年各大企业在激烈竞争中发展的难题。就如2012年末,萌系风格代表 作《侠物语》、《萌江湖》再一次在社交页游和手游领域大放异彩,掀起了一阵萌系风潮。

2020年平均工资出炉,具体是啥情况?

2020年,面对新冠肺炎疫情、世界经济深度衰退等多重严重冲击,各地区、各部门统筹推进疫情防控和经济社会发展,有序推进复工复产,经济增长由负转正并逐季加快,保障了全国城镇单位就业人员平均工资稳步增长。

2020年平均工资出炉!信息传输、软件和信息技术服务业平均工资增速最高

2020年,面对新冠肺炎疫情、世界经济深度衰退等多重严重冲击,各地区、各部门统筹推进疫情防控和经济社会发展,有序推进复工复产,经济增长由负转正并逐季加快,保障了全国城镇单位就业人员平均工资稳步增长。

你被平均了吗?2020年平均工资出炉 这个行业最香工资增速高达18.7%

2020年,面对新冠肺炎疫情、世界经济深度衰退等多重严重冲击,各地区、各部门统筹推进疫情防控和经济社会发展,有序推进复工复产,经济增长由负转正并逐季加快,保障了全国城镇单位就业人员平均工资稳步增长。

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1