《赤龙剑心》评测报告
内容速读:
想起这样的名字也很有味道。这款游戏描述了在远古时期人的生活和力量,对于他们的土地而战斗,他们有着自己不可想象的魔法。在简单的介绍中,看来这款游戏也不是一般的砍杀生活游戏,就此,我走进了游戏。。。。。 {相关信息}. 我们很多玩家都知道,只要是3D游戏其魔法效果是非常美丽扎眼的。
前言:在朋友的推荐下,我放弃了最喜欢玩的游戏,试探的走向了《赤龙剑心》。。。想起这样的名字也很有味道。这款游戏描述了在远古时期人的生活和力量,对于他们的土地而战斗,他们有着自己不可想象的魔法。在简单的介绍中,看来这款游戏也不是一般的砍杀生活游戏,就此,我走进了游戏。。。。。{相关信息}
游戏名称:赤龙剑心
游戏类型:MMORPG
游戏开发:万马网络
游戏代理:万马网络
官方网址:http://www.dragonheart.com.cn
{测试环境}
CPU: 奔III 800Mhz
内存:256Mb 以上
显卡:支持3D加速 16Mb
网络:56K Modem
{游戏画面}
很多3D游戏对各位玩家来说都是非常平凡了,但是对于一个游戏的好坏主要是看游戏的3D人物和怪物的3D模型的细致度,其次就是看魔法的绚丽。我们很多玩家都知道,只要是3D游戏其魔法效果是非常美丽扎眼的。但这款游戏,在进入游戏后给人感觉非常平常,但是在仔细的观察当中我们会觉得,人物的生动性很强,有呼吸,在跑动过程中又起伏。给人的感觉是栩栩如生啊!在配合一些不同场景中会觉得游戏的生活浑然一体,处处相融。
作为一款描述远古时期生活的游戏,其游戏画面并没有强力的追求华丽和炫耀,而是让人物和NPC的穿着简陋来描述远古时期生活并非人们想象的那样丰盛。而且游戏当中女战士的人物可以用我们所有人都玩过的《暗黑破坏神》当中的人物-亚马逊来形容,拿起武器的动作和姿势都很有女武神的感觉。写到这里笔者想说的是,在很多的模仿古来的游戏当中,他们追求的是炫耀华丽来吸引很多玩家。而这款游戏追求的是风格化,让一个真正的游戏风格来召唤大家。
游戏画面固定视角但可以调整远近视角
个人评分:9分
{音效测试}
《赤龙剑心》的音乐给人的感觉是身临其境,一种美妙和谐的音乐让人想起远古时期简陋而有动听的音乐。
一,复合度
现代的游戏对游戏音乐的要求都很高,在进入游戏中一种轻音乐但带有一点点苗族风格的音乐会步如耳中,飘逸的音乐给人一森林生活的幻境。音效方面形容的逼真,从跑路的声音到喊杀的声音,杀怪和怪物被杀的声音都形容当时冷兵器时代的残酷和血腥。你会自觉的被带到一个古代猎物的生活当中!
很多网络游戏都是单纯的音乐或者就只有砍杀的喊叫声,这对很多玩家来说都是一个忌讳,现在很多玩家要求都很高,对于游戏要升级不枯燥,心理不厌烦,但是这款游戏加入的音乐对玩家来说似乎是够了,很多的地图都配有不同的音乐给予玩家不同的游戏状态和心理准备,但过于激昂的话听的多了自然会烦躁不安。
另外,《赤龙剑心》在大规模的战斗中用宏观壮伟来描述和体现战斗的声音效果,给人一种感觉很像是自己在和某和巨大的怪兽战斗着。
二,和谐度
这款游戏音乐给人的一个感觉就是,民族性的音乐风格化,在很多单机版游戏中体现的风格这款游戏带来了很多的现代主义和游戏先前文化的发展程度。
三,感染度
想听音乐就配块好声卡,绝对可以达到效果。
个人评分:8分
{操作界面}
操作细节就不做介绍了,相信很多玩家都是游戏之道出生,对游戏的了解程度都很深。在这里我只说一下游戏的快捷键。遵循常规性的网络游戏来说,操作系统在这款游戏当中体现的简单化了,给人一个很容易上手的操作系统,在游戏当中如果不懂就可以问某个NPC会提示所有的操作系统。
个人评分:8分
{职业,技能}
这款游戏当中的职业很同意化,似乎还没有开放某个职业,但是就现在而言笼统的分成了两个人物,都具备有近战和远战的功能。
一,职业介绍
女战士--雅,既是族长的女儿又是第一继承人。
擅长于使用矛,其能力相当出众,她还能使用匕首,飞镖,可召唤生存动物的秘石。攻击快而准确,回避力也相当高,但相对地体力上处于劣势。但可用长久以来独传的能力可随时求助于周围的动物、鸟、昆虫等的力量
男勇士--特里,奥斯特亚的第一勇士
擅长打猎,奥斯特亚的第一勇士远程攻击能力强,具备熟练箭法并会使用在古老遗地发掘的枪炮。
二,技能介绍
处于内测阶段开发的技能也许不够全面但是技能的绚丽效果是非常足道的,不管在任何地方任何角落施放魔法都会让你感觉这些具有神秘力量的种族会让人惊讶的创造出这些吓人的魔法。
女战士:主要是长矛技和镖技,因为女战士的敏捷度高所以这些技能属于快功短血的技能。但这些技能很容易让人联想到一个土族人的部落使用的长矛和木镖!
男勇士:主要是弓技,剑技和回旋镖技。勇士就是证明一个种族强大的标志。
装备系统丰富具有风格,体现了种族特色。
个人评分:8分
{游戏故事}
第一章.莫名的危险
第二章.神秘敌人的阴谋
第三章.信念
第四章.远古的力量
第五章.交锋
这些官方所写我想大家都可以自己去看,写的很生动并带有色彩,很容易让人进如一个部落生活的境地当中。游戏故事介绍到有悬念并让人有试探心理的去接触某个东西或者某件事,去探索其中的离奇和怪异之处,充当其中的某个角色来完成神给予的任务。
{评测分析}
一,游戏实质分析
很多的网络游戏体现的是现代化,虚幻化,理想化,美好化但是没有把真正的游戏实质体现给玩家,那就是历史化和风格化。但是这款游戏没有按照历史的变革去编写游戏,而采用了一种古代风格让很多人去接受这款游戏,想象一个以原始生活相似的环境给人的感觉是不一样的。其这款游戏实质是为了让各位玩家在网络上互动升级,并达到目的,而且没有忘记的就是组队概念。这点也达到了很多网络游戏所必须的。
二,结果分析
这次对《赤龙剑心》进行了游戏评测,其分析是对游戏画面,音效,操作系统,职业技能进行了分析。其《赤龙剑心》这款游戏可唯之中国人自己开发的一个上等作品。
三,推荐游戏
本着玩游戏为开心,玩游戏为扎眼那么我推荐这款游戏给大家去试试,全3D无变换视角的游戏给很多玩家都很容易上手,游戏的可玩性很强才推荐给各位玩家。
{游戏总评}
游戏中玩家可以选择男战士女战士或者法师三种角色进行游戏,并且可按各身体的部位自由启用装备,能够无限制的表现玩家自由个性的强力的角色系统。游戏怪物具有多样的个性和特征,它还能通过玩家的行为显示出不同的反应,甚至会变成无法想象的具备完全不同攻击模式的怪物,脱离了单纯的升级,能够让玩家享受游戏的多元性。适度协调不同攻击模式对付不同特性的怪物,实现了高自由度的战斗调配功能。对一个中国开发的游戏来说我想这点也很过人了,体会一下在原始森林生活猎杀怪物的情趣,试想一下在远古时期追求魔法和战斗恶魔的心理。这游戏最会试人联想的就是简陋实在。如果商家对这款游戏重视正确运营及时更新我想这游戏没有可挑剔的!