飞行游戏《flyff》韩服评测!

内容速读:

  缤纷的色彩,给整个游戏衬出一片魔幻的感觉。从建筑物,人物的服装,树木,高山,河流,都能感觉到鲜活的气息,绚丽无比。在游戏的远景山水上,设计者使用了柔和的色调,给人以辽阔幽远的感觉

  一. 韩服评测报告

  游戏名:Fly for fun
  开发公司:AEONSOFT
  游戏类型:3D——MMORPG
  最低配置:P3 800Mhz/128MB内存/GeForce 2mx 200以上
  建议配置:P3 1G/256MB内存/GeForce 3 Ti以上
  目前状况:韩国公测
  韩方官网:http://www.flyff.com

  图形&画面

  游戏视角:3D 游戏360度自由视角,类似于《天堂II》《密传》等

  色彩渲染:初看,有点《精灵》画面的感觉。





  缤纷的色彩,给整个游戏衬出一片魔幻的感觉。从建筑物,人物的服装,树木,高山,河流,都能感觉到鲜活的气息,绚丽无比。在魔法技能上,色彩变幻极快,给人以绝妙幻境,群队PK时,更是眼花缭乱,一个字----爽。在游戏的远景山水上,设计者使用了柔和的色调,给人以辽阔幽远的感觉





  明暗度:游戏整体以明色调为主,简洁明快。





  但在夜晚来临的时候,游戏场景由晴空万里慢慢转为落日晚霞,再而皓月当空,由明转暗,十分自然,十分和谐,明与暗慢慢的过渡,丝毫没有生硬的感觉。





  人物设定:在创建游戏人物的时候,只能选择性别.发型,不能选择发色,在游戏中可以去找固定npc(发型设计师)去更改发型和发色,根据与原来发型发色的差异大小而选择性收费,收费一般不会很贵,基本10级左右的玩家,经济实力就够了。人物造型属于Q版3d,相对于现在市面上游戏里的Q版3d人物,已经是很棒了。





  人物的装备设定非常成功,服装变化很多,充分满足爱美人士的需求;武器上,设计者独具匠心,开发出了若干件神器,每一件神器都奇光异彩,附有火焰.闪电等效果,可谓是一旦拥有别无他求。





  游戏地图:flyff的游戏地图设计的非常的人性化,基本上于《凯旋》的游戏地图相似,可以调整范围的大小,距离的远近,并且在地图上可以选择性显示怪物.NPC和其他玩家的位置(个人比较喜欢选择全部显示)。这样的地图设计在游戏中使用起来非常方便,并且不用切换。

  效果:游戏的整体的时间感和空间感很强,昼夜变化明显且柔和,场景效果清晰。同时游戏的天气效果完善逼真,整体画面效果一流,具有一定的观赏性。





  音乐及音效

  背景音乐:背景音乐随战斗,休息,跑步,进城,而不断变化。在开始攻击的时候,战斗的音乐奏起,长时间不进行攻击的话,音乐自动结束,等待着下一次的战斗,非常人性化。城镇里的背景音乐柔和轻快,简约风格配以魔幻感觉,使人感到新奇且快乐。

  游戏音效:flyff的音效很全,分得也很细致且逼真,在陆地,水里,空中的音效各不相同;跑步.跳跃.飞行也都有各自的音效;随魔法的变换,武器的变换,连击方式的变换,攻击对象的变换,音效也随之变换,不会有单调呆板的感觉。

  系统设定:

  职业系统:flyff的角色,刚上来的都是流浪者,(流浪者是所有角色转职前的状态,使用刀剑类的直接攻击武器。开始没有LP值,随着人物等级提高职业等级并学会技能)。当人物等级达到15级的时候可以去找npc领取转职任务,进行转职,转职可以选择3种职业:

  战士(以强韧的力量为基础的近身肉搏战为主,使用剑、斧等直接攻击性武器,并随着等级提高学会该类技能。重要能力值-力量(STR),薄弱能力值-智力(INT));

  魔法师(利用魔杖、棍等施展元素相关魔法,需要高智能来做后盾,随着智能的提高加强魔法施展威力并学会更多种技能。 重要能力值-智力(INT),薄弱能力值-力量(STR));

  牧师(辅助其他职业的不足能力,给特定对象带来恶影响。学习战斗后方支援的相关技能,使用棍棒形态的武器,以体力和智力为主。 重要能力值-体力(STR)、智力(INT),薄弱能力值-敏捷(DEX))。

  此外,还可通过转职系统培养专业技能,战士也可以拥有法师的全部技能,可以在游戏中培养万能职业,不过可惜,由于笔者在韩服时间较短,没有能实践出如何培养万能职业。

  魔法技能:flyff里的魔法技能是随着等级的提高自动学会的,不需要买什么魔法书,也不需要找什么NPC,在15级转职的时候,会有新的职业技能,以后还会拥有剧团技能,别的先不说,单从魔法效果来说,flyff里的魔法画面十分绚丽,绝不次于其他的网络3D游戏。

  飞行系统:这是第一款可自由飞行的网络游戏,其他网络游戏所谓的‘飞’,只是可以飘起来、作平面移动的程度而已,但《FlyFF》则可以在 3 维空间中自由旋转爬升进行‘飞行作战’,不但能从空中进行攻城战,未来还会加入飞空艇战斗等主题。

  目前真正作出飞行系统的,只有《FlyFF》,其他游戏可能还只是在企划制作阶段而已,像《天堂 2》的飞行宠物,基本上必须满足条件或饲养特定宠物才能享受飞行,不够普及,而在《FlyFF》中,游戏测试期间只要到达 20 级就可以自动获得飞行能力,未来则是完成特定任务就可以得到飞行技能,门槛很低,玩家可轻易获得飞翔乐趣





  笔者亲身体验,到了20级,去买一个滑板或者扫帚(飞行道具),把飞行道具,放进装备栏里的相应位置,按下一空格键就可以飞翔了,飞行速度是不断提升的,一直到飞行道具的极限速度(注:飞行道具的极限速度由道具的价格决定,价格越高的飞行道具 其飞行的极限速度越快),玩家可以在空中做很多动作,控制方式是W是向上飞,S向下,A和D分别是左右,同时也可用鼠标左键控制大的方向,此时用小键盘的方向键可变换视角,再次按下空格,速度开始降低,慢慢的一直降到零,把飞行道具从装备栏拿下,人物自动掉落到地面,无论人物从多高坠下都不会受伤,很爽的。

  剧团系统:基本上剧团不同于公会,而是一种强化的组队功能。一般队伍只是玩家聚在一起练功,《FlyFF》则让这个队伍可以成长,成长到一定等级之后,会从‘临时剧团’晋级到‘巡回剧团’,可拥有像回血、特殊攻击等剧团特有的技能。





  因为《FlyFF》的主要诉求为‘欢乐’,想塑造一个如同‘马戏团’一样有趣而快乐的环境,所以将这个组队系统取名为‘剧团’。另外,游戏中的职业未来也都会以‘小丑’之类、和马戏团相关的名字登场。

  PK系统:玩家间的战斗为‘PVP’模式,必须满足一些条件,在双方同意下才能进行,基本上游戏强调的是公平的战斗,而不是盲目的厮杀

  整体评价:

  目前笔者还在韩服的体验中,对这个游戏的整体感觉十分满意,

  游戏的优点:Q版3D画面细致可爱,独创的飞行系统,给人以空中360度的超感体验,游戏里有许多人性化设计,如.地图和背景音乐,绚丽的魔法技能会给玩家在游戏中带来充分的快感,剧团系统可让玩家之间更加团结.友爱。

  游戏缺点:在捡怪物掉落物品的时候有点慢,在空中打怪的时候,操作有点复杂,其他暂时没什么了

  注:由于是玩韩服,所以有些系统没有测试到,没测试到的地方,都给大家补上了资料信息,还请大家见谅。
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