快乐西游内测评测
内容速读:
快乐西游于1月5日正式进入内测,本人于1月7日得到内测帐号,经过2天的走走看看瞧瞧练练,对这个游戏现在也略有了解,好了废话不多,下面就向大家介绍这款新近的横向卷轴网络RPG。观世音大士奉佛旨,点化大唐圣僧、齐天大圣孙悟空、天蓬元帅等来西天灵山大雷音寺拜佛求经。但是一系列的变故,取经人的要求改为人人平等,不论出生,只要历三世八十一件事情,不管佛魔,皆可得真经,成正果,向佛的为佛,成魔的称圣!
快乐西游于1月5日正式进入内测,本人于1月7日得到内测帐号,经过2天的走走看看瞧瞧练练,对这个游戏现在也略有了解,好了废话不多,下面就向大家介绍这款新近的横向卷轴网络RPG。〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
系统要求
基本配置
CPU:塞扬800Mhz
内存:128MB
显卡:显存32MB以上
推荐配制
CPU:塞扬1.6GMhz
内存:256MB
显卡:显存64MB以上
硬盘容量要求:1.2G以上(安装后的)
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
游戏类型:横向卷轴式MMORPG
开发和发行:九城自主开发和代理运营
内测日期:2005年1月5日下午2点整
官方主页: 点击进入 官方论坛: 点击进入
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
游戏官方剧情介绍:
如来佛祖降服孙悟空,安天大会五百年后,于灵山开孟兰盆会,欲传三藏真经于东土。观世音大士奉佛旨,点化大唐圣僧、齐天大圣孙悟空、天蓬元帅等来西天灵山大雷音寺拜佛求经。但是一系列的变故,取经人的要求改为人人平等,不论出生,只要历三世八十一件事情,不管佛魔,皆可得真经,成正果,向佛的为佛,成魔的称圣!
天界于是推行对下搞活,对内开放的改革,各种天条禁令不断被放松,天上就不断有思凡的仙人、灵兽下界……西天佛国的佛祖释迦摩尼也让众弟子或座下灵兽下界,人间和天界的沟通从来没有如此紧密过。
一个异想天开的时代到来了,掀起西行取经狂潮,天地人神鬼,各生各类皆加入西游的队伍……这个时代,在天界历史上,称为快乐时代或西游时代。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
个人游戏体验:
一、剧情
作为一款RPG游戏剧情往往是其中非常关键的一个组成部分,一个好的剧情不仅仅能够从娱乐性上吸引玩家而且能够从精神层面上带给玩家以冲击。但是经过2天的游戏历练,这么一部以中国古代神话故事柔和而成的大杂烩式的游戏实在找不出任何在剧情方面值得称道的地方。也许是内测的关系,我基本上没有感受到这款游戏有任何的剧情铺垫,整个游戏主要以轻松娱乐为主,就如同玩超级马力剧情是次要的。所以从某些意义上来说这只能算RPG的一种变种吧,至于喜欢与否就看个人的口味了。
二、操作
为什么不操作这个环节方在第2个讲呢?因为这款游戏战斗可不是很清闲的哦,稍不留神就会挂了。在整个战斗里都要聚精会神的。一开始上手的时候可能你会觉得游戏的操作相当别扭,用惯手柄打卷轴游戏的朋友肯定有想用手柄的冲动,可惜目前这个游戏是不支持手柄操作的,而且也没有任何消息放出可能会支持手柄。但是经过一段时间的习惯就觉得用键盘游戏还是能够适应你各方面需要的,只是时间长了手指难免会很酸。基于剧情和操作这2点,本人认为这款游戏比较适合于平时无聊随便上去休闲一下的朋友,不适合那些以韩国泡菜为目标的人。
如果实在无法适应游戏默认的键盘操作(本人倒是觉得默认的操作还是蛮好的)游戏可以让玩家自己设定键盘快捷键。而且设置起来相当人性化相当的便捷。(参见下图片)
三、职业
本次内测总共推出了4种职业,分别是力士、猎人、变化师以及仙童。他们分别对应的也就是我们在普通网络游戏中常见的战士、弓手、僧吕(回复辅助系)以及魔法师。虽然含盖了几个最主要的职业但是还是让你觉的职业的选择稍微单薄了些,由于现在只是内测所以也不敢肯定以后公测了是否会增加职业种类。
就职问题在你建立人物时就可以给予确定,当你到了10级时就能进行第一次拜师傅,由于时间有限,经过2天的练级我也只练到了16级,还不能达到第二次拜师的条件。每次拜师都可以从师傅那里学的相应的技能,不过可是要付出金钱代价的哦,现在没白交的师傅啦~~
四、技能
对于每一个人物的属性上主要就分为天性和魔性2类,然后再根据4种职业的不同人物的技能就能分为8大类。不同的职业之间技能是不互通的。对于相同的职业但是对于天性和魔性来说他们对于同一技能的升级所消耗的技能点数又会是不同的。而技能点数的获得是要通过不停的打怪来获得。而技能习得和升级的条件有2个,就是天和魔的等级(天和魔的升级也是消耗技能点数)以及花费一定的技能点数。因此想要通过钱或者仅仅依靠装备来增强自己是不够的,关键还要依靠不停的杀怪来赚取技能点数。
另外值得一提的是本游戏中还存在一种武器熟练度,通过不断的升级其熟练度的上限会不断增加,通过不停的杀怪熟练度会不停的增加,请大家放心熟练度不可能升满的,上限增加的速度远远快于熟练度增加的速度。通过熟练度的增加就可以响应的提高攻击力,因此在正常情况下还是专功一种武器比较好。
五、任务
这个游戏最大的特色就是不愁没有任务做,而且做了任务不怕无法完成,即使你你是良牙类的人物也不要紧,这里的任务设定绝对的人性化。领了任务后有相当详细的功略指引你去如何完任务。而且当你到了城里的时候,选定你要做的任务,那么就会自动出现你与相关NPC之间的连线。实在是太傻瓜型了。而且任务数量至多,内容之丰富是罕见的,基本上只要靠做任务你就能游遍整个游戏了。
六、战斗
游戏的战斗方式很简单就是你控制着个小人在版面上上穿下跳的找怪杀。某些版面还存在死点,即你打的到怪,怪打不到你。在战斗中只要是着地状态就允许使用魔法,不过有些魔法是有可能被打断的哦。
七、游戏BUG
似乎很少在游戏评测中提到这个内容吧,但是我实在不得不提到。在此次内测中我平均每30分钟就要因为游戏BUG而无故中断游戏。基本上就算进入了游戏过不了几分钟游戏的背景音乐就会消失。而且因为BUG而无故中断游戏的话非常有可能造成回档。要是这时你正好打了件JP装备的话......
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
游戏的画面和音乐
对于一款2D游戏来说其画面称的上中规中矩,既不会让你大失所望也不会让你眼睛一亮。其亮丽的阳光的卡通设定对于休闲娱乐来说其定位还是正确的。2D背景的帖图对于机器配制不好的朋友的确是省心不少。外加能窗口化的设定,可以在练级做任务时稍微偷闲干点别的~
在音乐方面既谈不上悠扬动听,也谈不上荡气回肠,也就是普通的欢快卡通类的音乐,偶尔贯穿一下中国古代的一些古典乐器,使你稍稍能体会下古代长安城的味道。在这方面中国的游戏的确还是和国外比稍逊一筹啊。
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
个人评分 (1~10分)
1.剧情:5分
2.操作:6分
3.画面:6.5分
4.音乐:7分
5.游戏性:7分
6.游戏平衡性:4分
7.游戏难度:6分
8.创意:7分(关键是其中快乐帖的要素,其他更本不值一提)
9.游戏完成度:6分(BUG无数啊)
10.网络状况:8分
〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
游戏相关截图