\"杀出个精彩\"【天骄Ⅱ】测评报告

内容速读:

在韩日游戏风靡全国的情况下,他的出现为中国游戏届带来了一股新的文化与个性风潮。《天骄二》里充分的体现了中国悠久的文化历史,把世界观定位在春秋战国这一最为动荡的历史阶段,同一时间各路英雄豪杰争相亮场,为天骄二打造了最为宏伟壮观的文化底蕴,涵盖之广盛况空前,是一款不可多得的国产游戏。

【测试相关信息】

游戏名称:天骄II
游戏类型:神话 MMORPG 
开发公司:目标软件
运营公司:目标软件
官方网站:www.tj2.com.cn

  【基本配置】

操作系统:Windows 98,Windows 2000,Windows XP
CPU:英特尔奔腾III 800MHz中央处理器
内存:128MB
显卡:DirectX9 兼容显卡,16MB 显存
声卡:DirectX9 (简体中文版)兼容声卡
网络:56K Modem

  【推荐配置】操作系统:Windows 98,Windows 2000,Windows XP
CPU:英特尔奔腾IV 1.2GHz以上中央处理器
内存:256MB
显卡:GeForce2、ATI7500或以上性能显卡(64MB显存)
声卡:DirectX9 (简体中文版)兼容声卡
网络:ADSL专线 

  【测试配置】

系统:Windows XP
CPU:AMD速龙3200+

显卡:9550
内存:256MB
硬盘空间需求:700MB

《天骄二》是北京目标软件公司续《天骄》打入新加坡和游戏大本营韩国之后开发的又一史诗巨作。在韩日游戏风靡全国的情况下,他的出现为中国游戏届带来了一股新的文化与个性风潮。《天骄二》里充分的体现了中国悠久的文化历史,把世界观定位在春秋战国这一最为动荡的历史阶段,同一时间各路英雄豪杰争相亮场,为天骄二打造了最为宏伟壮观的文化底蕴,涵盖之广盛况空前,是一款不可多得的国产游戏。同时《天骄二》里,屏弃了一般西方游戏诸如力量、智力、敏捷等人物属性运算伤害法则,而采用独特的五行相生相克原理完成了一套具有中国特色的游戏运行模式,再加上其庞大的任务系统,绚烂的光阴效果和独特的攻击魔法修炼可谓是一款不能不玩的国产游戏,特别是中国的游戏玩家更是不能不玩!


【游戏画面配乐音效】

背景画面:目标软件的美工班底一直是领先国内的游戏公司班底,特别是自从研发天骄1开始目标软件一直把游戏画面和魔法的渲染效果作为重点。作为一款2D场景3D人物的2。5D显示引擎游戏来说最能体现画面的是游戏里面的水效果和光影效果。在天骄2里,这两个效果非常的出色,水的动感和光影的反射度是现在市面上其他2D游戏所不能比拟的。可以说目标软件的天骄2把2D游戏画面已经做到了一个新的层次。但是在战斗技能效果上由于过与绚丽,可能导致玩家多后的卡问题。
       《天骄二》使用了目标自主研发的GFX3D图形引擎,结合成熟的2D技术,构成了独特的2.5D显示效果,带有中华水墨画般轻灵隽永的背景场面让人流连忘返,从每一片树叶的逼真程度到水波光影的折射波纹再到华丽魔法的夺目光彩都屡屡让人惊叹。同时,最能体现其精细程度的是其拥有超过300多种的不同场景,充分体现了目标的用心程度。(唯一遗憾的就是由于采用的是2D场景,所以树叶等都是静态的,虽然少了几分生气,但是却多了一份恬静,也算是有所失则有所得吧!)

角色:侠义之心,人皆有之;群雄争霸,各显所长!《天骄二》中的职业把中国传统武侠的侠义思想体现得淋漓尽致。从好打抱不平的侠客到隐于角落出人意表的刺客,再到能和千军万马相匹敌的巫师和善于助人的祭祀都一再给我们宣告着这是一款属于我们自己的游戏。同时角色的造型也是本着这个出发点来设计的,虽然目前只开放了侠客(男)和巫师(女),但是侠客的威武俊朗和巫师的芊弱飞烟都在造型上体现得淋漓尽致,让玩家忍不住的爱上自己的角色,从而细心的呵护培养他们。当然了角色动作的行云流水、变化无穷更是玩家们的最爱,同时天骄2中还专门聘请了专业的武术大师来进行动作的光阴捕捉和特殊设计让人耳目一新,爱不释手。

怪物:种类非常丰富,不同场景包括的怪物也不尽相同。天骄二里有300多个场景,就至少包括了300种以上的怪物。怪物主要以写实风格为主,猴子的红屁股、恶鱼的大獠牙,都让你恨得咬牙切齿每欲除之而后快,增加了练级打怪的乐趣。同时,同一场景中必定会包括不同属性的怪物,怪物分为金、木、水、火、土,猎取他们会获得相应属性的材料装备,为后期锻炼装备提供了保障也为这一游戏的一大亮点。

武器装备:与大多数游戏一样,当你装备不同的武器或者防具,就会立刻在人物身上显现出来,这点几乎已成为现在所有游戏的共通点所以没什么好多说的。不过天骄二中区别于其他游戏的是其独特的套装系统和奇异的打造系统,这些都是基于其五行相生相克原则衍生出来为别的游戏所模仿不出的。前面提过,猎取不同属性怪物会获得属性材料,而同一怪物掉落的材料也不尽相同,这些材料有的是用来打造防具有的则是用来打造武器配件等,当你装备上了用同种怪物材料打造出的装备,就会自动启动套装系统,在装备窗口的右上角,套装属性栏就会显现,它会增加人物额外的属性,可谓是天骄二的一大创新。同时,听说装备高级套装还会有视觉上的变化,比如说白虎套装,装备上后会在玩家脚下出现一只白虎,道听途说不尽相信但也有迹可寻,那么具体会有什么特殊效果就留待玩家自己去体会琢磨了。当然咯,既然是武器装备就肯定有极品之说,天骄二里极品的装备,也就是我们常说的绿字套装,玩家穿上后会在其周身附着光环,仿如天神下凡。想想看穿着这么一套浑身发光的极品衣服在游戏里漫游是多么惬意的一件事,还等什么呢,赶快去打造属于你的极品套装吧。

【游戏音乐及音效】

  由于是封闭测试第2版本,音乐还没有做出很多,但目前来说游戏场景音乐已经很完善了,和谐美妙的音乐伴随着玩家悠闲的在城市村庄闲逛,紧张高亢的音乐伴随玩家在野外与怪物战斗,加上人物被攻击时候的痛苦呻吟和杀怪时候怪物的惨叫附和上伴随出招技能一下一下的砍杀声效不得不说给玩家游戏里增加了不少的乐趣。


【操作界面】

基本界面十分干净利落,所有的操作都在面版最下面显示了出来,只要你会点鼠标,那么操作绝对没有问题。同时,如果你够细心,就会发现鼠标移到下面的图标时会显示出相应快捷键。比如说你想调出属性栏就只需要按一下C键,属性窗口就会立刻在你的界面上显示了。另外,和传统的RPG游戏一样,人物攻击时左键普通攻击,右键魔法技能,简单方便,非常容易上手。(但是在技能切换上则略显繁杂,当然游戏仍然属于技术测试中,我们不能因为一点瑕疵就说它的操作系统多么的差劲!只希望官方能够吸取玩家建议,尽快修正)

推荐评分:8分


【职业技能魔法世界观】

世界观定位:我想只要稍微对中国历史有一点了解的人都能立刻说出天骄二处在一个什么样的世界里。对了,天骄二就是力图再现战国时代荆戈铁马、七雄争霸的乱世;就是为了把那个比秦末更加风云变幻人才辈出,那个最为动荡同时也是文化发展最活跃的时代给我们再次展示出来。回想春秋战国的辉煌,数不清的英雄人物、儿女情长,诸子百家纷纷登场,那些最为熟悉的历史典故、英雄儿女再次活生生的出现在眼前,让我们不必再羡慕,也不必再感叹生不逢时。我们可以立刻拿起大刀,驰骋于这热血沸腾的时代。

职业系统:有侠义就会有英雄,有光就会有影,有英雄就会有争斗,有争斗也会有平和。在天骄二里,四个职业相辅相成缺一不可。侠义心肠的侠客,抛弃名誉隐于背后的刺客,匹敌千军万马的巫师,乐于助人的祭祀,他们无一不是玩家们的最爱。虽然目前只开放了侠客和巫师不过我们相信等所有职业全部开放时会令天骄2的职业系统趋于完美。另外,除去职业的差别,在天骄2里还有一个比职业更重要的因数——五行属性。金、木、水、火、土,相生相克,当玩家的级别到达12级后就需要决定今后的走向,是做金人或者是水人又或者是木人。金人克火杀火属性的怪物事半功倍,而同时如果遇到木属性的怪物又会被克。这样一项设定,让玩家们更加紧密的结合在一起,练级打怪,组队是王道,增进了游戏的互动性。

技能魔法:在天骄二中,相信没有一个人会练出相同的技能魔法。因为天骄二除了有主修魔法外还附设了子修魔法。主修魔法是剑法而子修魔法就是招式,不同的剑法不同的招式再配上绚丽的效果何其享受。天骄二中,设定了有150多种主修技能和超过500种的子修技能,让玩家可以任意组合创造最具个性的招式。笔者目前虽然只学有3个技能=。=实因游戏时间太短,再看到那些凌空虚徒、跳跃斩杀的大侠们真是让人好不羡慕。

推荐评分:9分


【互动娱乐性】

聊天:很棒的聊天系统,而且还有快捷键。F1到F4,4个聊天频道,4种不同的快捷键,着实让我这懒人大大的爽了一番。虽然目前只开放了一般和队伍聊天频道(好友和国家还为开放),不过通过一般聊天频道,就能让同一地图的所有玩家都能接受到你的信息,方便不少。组队、练级、买卖、吆喝、闲聊混杂在一起俨然一个大千世界热闹非凡让人喜上眉梢。当然了,如果你不爱热闹爱清净,那么就点下琐定键吧,这样就还你一个个人世界让你安心练级了。

组队:不组队,那你何必来玩天骄二。组队是王道,经验多升级快还能和队友磨磨牙。登上天骄二,哪里不看到王显队、恶鱼队、鹿子队,要么就听到谁谁谁这里缺个人,什么什么队还有位子不。天骄二的这个设定真的是太太棒了!不过很可惜的是每个队伍只能组5个人,害得好多朋友多的玩家难以取舍,这个朋友来要组,那个朋友来也不能踢掉。不过我相信系统设定5人一组是有道理的,难道是为了配合五行而来,莫非以后还会有八卦阵!呵呵,只有继续玩着期待咯。

【游戏任务】

  天骄2的游戏任务可以说是目前游戏产品中最多的一款游戏,到公开测试总任务量将会达到500-1000个任务。任务分长线任务和短线任务。从新ID进入游戏就可以开始游戏贯穿始末的第一个长线任务,到不同的级别都会有不同的长线任务和短线任务。根据本人测试,这个任务系统是目标软件一个很人性化的设置,作为一个新人持续的完成长线任务将会得到经验物品奖励和对游戏全面的理解,换句话说就是把新手指导员NPC做的游戏乐趣化,不在是空空的一个死板NPC了。 


PK系统:说老实话,笔者是和平爱好者,见着PK就心虚,不过笔者虚的是恶意PK,如果正儿八经的讨论求教就另当别论了,特别如果是为了捍卫国家而出战,那我肯定是策马当先第一人(嘿嘿也是死得最快的一个)。天骄二的国战系统目前还没有开放所以没能测试,相信开放后的壮观程度不会比传奇里的国战差。笔者目前就只注意到最下面有个选择和平和竞争的图标,不过具体的没有试过,以我的水准难保不把刀子魔法全招呼到对友身上去,所以具体的怎样PK就留待大家自己进游戏去体会吧。^^

推荐评分:9分 
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