《航海世纪》评测报告(图)

内容速读:

游戏最低配置:  CPU:PIII500  内存:128M  显卡:GF2 MX400  2G硬盘空余空间  测试环境:  CPU:AMD2500+  内存:512M DDR400  显卡:GEFORCE FX 5200 UITRA   系统:WINDOWSXP DirectX9.0  自从航海世纪放出风声后,这款游戏就成为无数玩家期待度极高的巨作。《航海世纪》封闭测试已经快一年了,账号却是一直限制得很死,急煞了无数的玩家。  游戏美工方面:  航海世纪就美工及建模确实是国产网游画面的一大经典突破。

游戏最低配置:
  CPU:PIII500
  内存:128M
  显卡:GF2 MX400(或相同性能以上的DirectX8兼容3D显卡)
  2G硬盘空余空间
  测试环境:
  CPU:AMD2500+
  内存:512M DDR400
  显卡:GEFORCE FX 5200 UITRA
  系统:WINDOWSXP DirectX9.0
  自从航海世纪放出风声后,这款游戏就成为无数玩家期待度极高的巨作。16世纪中叶那血腥的历史背景,给了航海游戏独特的游戏架构,和丰富的创意来源。可是因为游戏跨越幅度大,要体现真实的风土人情,又要体现合理的互动乐趣,需要投入强大的时间和资金,制作难度可想而知。《航海世纪》封闭测试已经快一年了,账号却是一直限制得很死,急煞了无数的玩家。
  游戏美工方面:
  航海世纪就美工及建模确实是国产网游画面的一大经典突破。
  游戏3D场面宏大壮观而且精美,游戏在这一点上十分成功的吸引了所有玩家的目光,毕竟就现在的国内大部分玩家都是很注重游戏画面的。柔软的沙滩,翠绿的植物,活泼可爱的动物,精致的岛屿,湛蓝的天空,无边的大海,凶狠的海盗,变化无常的天气以及来往的商队舰艇组成了此游戏的对大看点。
  海水的效果处理很出色,恰到其分的体现了海的宽广博大,温柔神秘的面貌,让人浮想联翩,无论是清晨的旭日还是傍晚的夕阳都是那么令人感叹,这也是游戏努力要表现的地方吧。游戏的色彩搭配及光影效果在同类产品中算出色的了。但是缺点也是很多的。有些光影处理的太笼统了,阴影算不上是阴影只能说是有了暗处而已,游戏的大部分阴影做的太过模糊了。建筑以及其他模型的光影也都是固定的一点变化也没有,虽然游戏很努力的想要表现出精美的画面效果,但心有余而力不足,还是不能让人很满意。游戏里的日和夜变换的也太过突然,即使中间有过度,依然显的很突然,希望能吧日夜过渡处理妥当些。
  游戏里人物用的是比较流行的纸娃娃系统设计,人物会随着衣着的变化改变外貌。人物的衣着也是都是确实是16世纪的款式,可惜的是在游戏里衣服是上下连着的,不能分开买。人物的面部做的要比其余的部位精细多,连那飘逸的发丝都可以十分清楚的看到,确实令人赞叹啊。而坚定不移的面孔搭配上魁梧的身材及铜古色的的皮肤,完美的表现了16世纪海上儿女的真实面目,游戏里船模的是非常成功的,各种船都是按照实际模型来描绘的,当船的耐久下降时候船的破损状况更是直接的体现了出来,千疮百孔的船帆、冒着滚滚浓烟的船体,让大家带入了那血雨腥风的海上。不过人物跑步时肢势有些不好看,特别是拿武器的时候更是别扭,一点生气都没有。(评分:9分)
  游戏音效:
  游戏的各种音效做的还算可以。背景音乐很有海上,就算没有到中世纪的沿海也可以从音乐里感觉的到那海风习习,小蟹贝壳成堆的美丽。海浪冲洗着沙滩时的温柔,海鸥盘旋在天空时的喜悦,集市小贩在摆满货物旁的叫卖,码头工人为生存而发出的吆喝所组成的码头特有的嘲杂声。更是仿佛使人亲临16世纪的威尼斯。 而开炮时的轰鸣确实让人感到震撼。但是背景音乐有点卡。(评分:9分)
  游戏操作:
  简单的操作大家都会的,就是鼠标键盘就可以了,而且官网也提供了新手指南。鼠标左是攻击,选中和拖放功能,右是使用和移动。在陆地、海里都是一样的。鼠标移动到屏幕的四边就可以360度旋转,上下调节,滚轴调节画面远近。鼠标操作,人物的可控性有点差!应该说是反映迟钝!但是在公海的控制性却是很好。快捷键有——CTRL+* 用起来麻烦!属性栏——设计成16世纪船侧面和方向舵的样子,有感染力,正切游戏主题!聊天框——没什么特别的地方和其他网游一样古老!聊天系统勉强及格不是很成熟。地图也一斑斑!小地图和大地图配合使用,在大地图里有一点就是可以在地图上直接控制人物的位置。(评分:6分)
  游戏内容:
  1.玩家有多种职业可以选择~当然主要是关于航海贸易职业为主,还有如采集,制造,伐木,然后从中又分出很多高级职业,当然高级职业是和技能挂钩的。这就让玩家在游戏里有了目的性。
  2.技能在任何游戏都占有极为重要的地位,航海世纪也不能例外,不过这里的技能系统非常的完善,游戏中的人物一共有17种技能可以学习,而每种技能都有100级,但是人物所有技能点总数不能超过700,如果超过则把人物最低的一项技能降低一级。战斗相关技能则是每升4级增加一个特技点,特技点可以学习该技能下的特技。每一个一般战斗技能下都有3个普通特技和1个终极特技。普通特技分为10级,终极特技只有1级。主动使用的特技有一定地冷却时间,不能不间断使用。主动特技使用时需要消耗一定的精力值。技能分3大类,一般技能,战斗技能,生活技能。其中又有很多的分支,当基本技能到达一定等级后就可以学习新的技能,学习技能和特技可以去城市里找到技能导师,满足条件下交钱就可以学习。而有些特技是要靠其他途径学习的。比如任务。
  3.武器道具大部分都是可以自己制作的。而这个更是要多个职业的配合才能完工 ,让大家更加注意合作。
  4.人物角色基本上和其他网游一样,不一样的是他的人物没有等级设置,这点是比较特别的。因没有等级设置所以人物的属性就只能靠装备及技能了,因此在此游戏里装备和技能是非常重要的环节。
  5.社会属性是比较次要。但是却有了本质的变化,不在是图有其名了,游戏设定了红名,声望(既是获得爵位的前提)和恶名,称谓,国籍,好友度等内容。这些设定决定了玩家的活动范围。
  “航海世纪”内容充实,主要以海洋为主陆地为辅!海陆两栖,同时游戏内容也在加入新的元素。游戏以逼真的效果再现16世纪上百艘战舰同时战斗的场面。让你惊心动魄到极点,作战有多种方式比如国家,公会,团队充分满足玩家的需求,让你尽可能的去享受游戏给你的乐趣。贸易也是此游戏的卖点,种类繁多的货物及自由多样的贸易方式。在这里感受到金币滚滚而来的感觉的同时畅游欧洲,是何等的享受!根据总督的需要去剿灭海盗。按照国王的命令去抢敌国的商队,一个不注意又和海洋上的恶劣天气做起斗争了~发现什么没见过的事物了~开创新的航线了等等~!(评分:8分)
  游戏总评:(8分)
  “航海世纪”就国产游戏来说算是顶尖之一。。游戏的可玩性是很高的。,此游戏区别于其他网络游戏的重点在于他的多面性与合作性。同样,在题材上这个游戏是极为成功的,在种种简单刀枪棍剑RPG一统天下的时候能作出这样另类的游戏本身就是一个大亮点了。游戏结合了以往的大航海中的优点及网络游戏的长处而开发,大航海本身就是个绝对的经典再加上国产游戏火热,只要大力的宣传一下就可以让本游戏在市场上具有别人说没有的竞争力。但是一些BUG和操作问题、光影的效果及游戏设置等问题可能会极大的影响一些玩家对游戏的正常判断,从而不必要的流失一些玩家。衷心的预祝航海世纪获得成功,扬帆遨游于中国网络游戏界这片浩瀚的大海中。
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