泥巴网络3D写实即时战斗网游《三国演义》评测
内容速读:
《三国演义》是一款由泥巴网络自主开发并运营的大型3D即时多人在线网络游戏。说起3D,容笔者插一句,近年来,三国题材新出品网络游戏大多以页游、回合制与仿街机等各种非3D形式或者Q版造型为主,较少出现《三国演义》这样3D即时战斗的写实风格类MMORPG。闲话完毕,下面笔者将会对这款官方以“忠实原著“为宣传点的游戏做一个详细的评测。 《三国演义》采用的是键鼠双操作模式。
《三国演义》是一款由泥巴网络自主开发并运营的大型3D即时多人在线网络游戏。说起3D,容笔者插一句,近年来,三国题材新出品网络游戏大多以页游、回合制与仿街机等各种非3D形式或者Q版造型为主,较少出现《三国演义》这样3D即时战斗的写实风格类MMORPG。闲话完毕,下面笔者将会对这款官方以“忠实原著“为宣传点的游戏做一个详细的评测。
游戏登录Logo
登陆界面
登录界面
登录界面简洁干净,中规中矩。背景采用的是分层动画的形式,总体上色调偏暗,略显单调,当然这只是笔者个人的看法。毕竟三国时期本就是所谓的“乱世”,为了突出当时民众的末世感这样用色也无可厚非。另外值得一提的是,此时的BGM采用的是老版三国演义连续剧的片头曲的withoutvocal版,直击三国迷的泪点,彰显了制作厂商的诚意。
职业选择界面
职业选择
职业选择界面相对于登录画面要亮丽很多。界面左上角的男女选择自不必说。在界面左端可以看到,三国演义一共有6种职业可供玩家选择,各职业图标用所使用的武器标明,一目了然。通过可定制的脸型、发型与头像,玩家可以创造出属于自己个性的独特角色。
在做完角色个性化之后,正式进入游戏时会要求填入验证码的操作,可以有效避免自动登录和挂机等情况。
初入新手村
新手印象
进入游戏,我们可以看到人物头像旁边有一个“锁”状图标,点击之后发现,这个是游戏设计者针对盗号者做出的防护措施,在账号保护时间内,任何转移玩家虚拟财物的操作都被禁止。在保护时间结束后,这个时间长短是可以由玩家自行设定的。
《三国演义》采用的是键鼠双操作模式。既可以通过键盘控制角色的走位,同时也能够使用鼠标移动角色,游戏视角可以灵活转动无死角,每个角色都具有基础的跳跃能力。角色运动很流畅,美中不足的是角色没有后退和横移的动作体现,无论哪个方向运动都是以“前进”动画表现。
游戏中接待新手的NPC名为“水镜先生”,熟悉三国文化的玩家这时大概会会心一笑了,此人事实上就是大名鼎鼎的司马徽——演义中诸葛亮的实际引荐人。水镜先生作为三国第一“猎头”,作为玩家的接待人那是最合适不过了。
洛阳主城
拜别水镜先生,前往游戏中第一个主城——洛阳。通过点击界面右方微缩地图下的任务列表NPC名字可以启动自动寻路系统,可以轻松的进行任务,对于笔者这种路痴型玩家来说这项功能是必不可少的。
装备界面
简单的做完了几个新手的对话任务,换上一身行头。游戏采用的是最浅显易用的纸娃娃模式,笔者的角色全身上下有16个装备空位,装备用不同颜色标明了其稀有程度。
击杀野怪
游戏本身战斗动作流畅,特效绚丽。第一个打怪任务时人物等级不高,但已有的两个技能已足以讨伐任务怪了。
第一个副本桃园三结义
游戏中副本名字大意取自三国演义原著章节。在副本中斩杀特定敌将会有“敌将斩杀”的醒目提示,让人热血沸腾。除此之外,《三国演义》游戏战斗中,小兵的数量常常数十个的出现,游戏追求的就是以一敌百的爽快战斗。另外玩家进入副本需要消耗活力值,随着副本难度提高所需活力值增多。活力值会在每天18:00重置。
活力值
小兵群殴
任务剧情
《三国演义》中的大部分任务及剧情需要在副本中完成和体验,副本剧情以小说原著为线索,从最初的桃园三结义开始,玩家将依次体验到讨伐黄巾贼、董卓驱逐战、下邳战吕布等剧情。游戏的计划似乎是将小说的所有章节剧情制成副本或战场,随着游戏版本陆续更新。
跨服组队副本战场系统
游戏中副本组队非常方便,只需要打开副本界面,选择要进入的副本,创建或者加入一个游戏副本房间,等待玩家进入即可开始副本。最贴心的是同一个副本队伍中的玩家可以来自任何一个服务器,这样的设计让玩家几乎可以随时组到合适的队伍共同游戏。
很多副本房间可用
副将系统
利用游戏中副将系统,可以召唤出各种三国名将的化身协助玩家作战。初始会通过任务获得一名弓手副将,通关桃园三结义副本后,可以随机获得刘关张中的一位作为英雄副将。后期30级之后可以前往龙虎阵俘虏更多的三国副将。
副将界面
战场活动
当玩家达到40级之后,每天特定时间可以加入定军山或赤壁战场,进行多人PVP对抗战。通过对抗战获取功勋可以换取特殊的战场装备。和普通副本不同,进入定军山战场无需消耗活力值,而且没有任何的死亡惩罚。
战场简介
总体来说,《三国演义》与大部分只放进几个三国NPC的网游相比,在还原三国演义小说剧情和营造三国氛围上,是有自己的独到之处的。场景中规中矩,是大家印象中的三国建筑风格。人物造型上和现在各种流行的张扬风格相比,显得更贴近史实,略有些不符合笔者的审美,笔者个人认为,和“演义”这个题材一样,一定的虚构是必要的。令人印象深刻的是跨服副本系统非常方便,完全不用“组队1小时,副本20min”了,但同时也减少了玩家之间交流的机会,这种方式是不是最好,就大家见仁见智了。