发展国产网络游戏:机会与风险并存

内容速读:

网络游戏在我国的发展可谓是如火如荼,由于网络游戏可以有利的规避盗版问题,虽然投入成本很高,但是仍旧有着很高的回报率。老牌的游戏厂商是如此经不住网络游戏带来的“诱惑”,更何况这个行业中的新军了。很多新的公司也加入了代理运营网络游戏的行业,一时间群雄四起。整个网络游戏市场好不热闹。但发展国产网络游戏,在现在的条件下是机会与风险并存的。

网络游戏在我国的发展可谓是如火如荼,由于网络游戏可以有利的规避盗版问题,虽然投入成本很高,但是仍旧有着很高的回报率。从而导致了很多老牌游戏公司转型,完全放弃或部分放弃已经打拼了多年的单机游戏市场。老牌的游戏厂商是如此经不住网络游戏带来的“诱惑”,更何况这个行业中的新军了。很多新的公司也加入了代理运营网络游戏的行业,一时间群雄四起。整个网络游戏市场好不热闹。

  游戏产品多了,尽管我们的玩家群体也在增长,但运营商和游戏产品的增长速度却更快。2004年中国大陆地区市场上,所运营的网络游戏就有将近200款之多。游戏多了对广大玩家自然是有利。可以有很多的游戏供自己选择,挑一款或者几款自己喜欢的游戏来玩。但是相对运营商一方来说,市场竞争就十分激烈了,除了游戏本身的素质以外,还要在很多方面下大力气,才能够吸引到玩家。竞争越发激烈,外版游戏修改不方便,技术支持不到位的问题就会越发明显。为了克服外版游戏的弊端,运营公司自己组建技术开发团队已经形成了一定的趋势。但发展国产网络游戏,在现在的条件下是机会与风险并存的。让我们从几大要点来看待这一问题。

技术经验不足所带来的风险
  韩国也好,欧美日本也罢,我们不得不承认,国外的网络游戏研发比我们起步要早,而且国外的游戏市场相对成熟的较早,单机游戏以及电视游戏市场所积累的,游戏开发经验是十分丰富的。但我们研发国产游戏并没有这一优势,但就基本的计算机技术而言,我们并没有绝对的劣势,2004年最新的国产网络游戏“荣耀”就自己编写了游戏的3D引擎,技术上我们可以采用拿来主义,学习国外的先进经验,甚至可以直接购买国外公司已经开发成熟的源代码进行二次开发。来尽可能的避免这一风险的发生。

游戏文化背景尚未形成所带来的风险
  即便我们怎么说欧美的游戏不符合中国国情过于复杂,或者说韩国的网络游戏都是“泡菜”玩起来都一个感觉一个滋味。我们不得不承认,中国大陆市场并没有形成强有力的游戏文化背景,广大的中国游戏玩家,普遍上都是随便玩玩游戏就可以的LIGHT USER,不论是国外的网络游戏产品,还是我们自己研发的国产网络游戏都将面临着,难以对用户形成较强的黏着度的问题。国产网络游戏必须独辟蹊径才可以突破这一风险的阻挠。“荣耀”作为国产网络游戏的新军着重在游戏性上下功夫,游戏玩起来既简单而且趣味性强才是这一问题解决之道。

市场潜力巨大所带来的机会
2004年预计中国的网络游戏市场将达到20亿人民币的市场容量,但这数额在世界范围内就只能是小巫见大巫了。国际市场尽管蛋糕很大,但分蛋糕的人也不少,国际上的知名游戏公司也是在每天打拼着。相对而言这些“国际大牌”并没有到我国的市场上分一杯羹,至少在短时间内“狼”还不会来,这自然就给发展我们国产网络游戏带来了机会。随着我国整体经济的不断发展,人民生活水平的不断提高,精神生活上的需求自然就会逐步提高,网络游戏作为一种健康的娱乐形式,自然会有更大的市场发展空间。

良好的政策环境所带来的机会
  随着网络游戏行业的发展壮大,我国的相关政府机关部门也看到这一行业的朝气。既然是具有朝气的行业就需要政府相关部门的大力扶植与监督管理。我国政府为了网络游戏行业,专门成立了监管机关。政府机关也看到了代理外版游戏的一些社会问题,以及导致大量外汇外流。最重要的是游戏行业是文化娱乐行业,游戏所形成的文化对青少年的影响也不可忽视。发展有包含中国文化的国产网络游戏就势在必行了。国家863计划以及近期的一系列举措都表明了政府要大力发展网络游戏的坚决态度。这就是运营公司自主研发国产网络游戏的最好时机。

相关推荐

评论 国产网游不惧怕竞争充满更多机会

  今年已经是新世纪的第五年了,这五年里我们国家经济有了突飞猛进的提高。在发展的过程中网络游戏占据着较强的地位。  中国的网络游戏是从最早的文字MUD到现在的2D网络游戏,甚至需要配置更高,受众人群更多的3D大型网络游戏,不管是文字MUD还是2D、3D大型网络游戏,它们都会使广大游戏爱好者为之疯狂。...

国产网络游戏题材匮乏走进了“模仿”的怪圈

  时值年末,又为中国网络游戏发展的十周年之际,实在是许多的话题需要讨论。这里所说的“末日谈”并不是指国产网游发展到了末日,相反,国产网游现在就在纯经济利益上的发展是羡煞旁人的。  然而纵观中国国产网游的发展,丰厚的成果不需累赘,但是问题也是不少。  国产网游的题材果真如此匮乏吗?

《3D西游》引导未来国产网游发展

直到在最近看到唐人互动即将推出的一款完全国产的网络游戏《3D西游》的时候,才为年初的结论找到一个最好的注解。《3D西游》是一款以《西游记》为背景制作的类关卡式网络游戏,其游戏研发完全由唐人互动旗下标点工作室独立完成。从这个游戏身上,能够看出中国网络游戏特别是国产网络游戏突破国外网络游戏的几个必须具备...

演讲:国产游戏打造青少年文化屏障

  成都市软件协会数字娱乐主任贾可   谢谢大家,我来自成都,就是现在中国三大数字娱乐集散地之一北京、上海、成都,现在成都的数字娱乐基地项目有可能在今年到明年初成为国瑞第一个国家级的数字娱乐基地,到时候可能会有相应的举措或新闻发布会。今天我演讲的题目是国产网络游戏发展打造青少年文化屏障。

产业封神 国产网游呼唤王者归来

  2004,国产原创网络游戏进入了长足发展的一年,以往韩国网游的大量代理被以金山软件为代表的国产网游的遍地开花所取代。但是不可否认的是,在我们国产网游似乎层出不穷百花争艳的表层下,真正称得上“网游大片”对于业界有较强冲击力的可谓凤毛麟角。  如果把国产网游的发展作为一个长远的目标,就必须思考一个适...

评论:网络游戏制造应走特色产品之路

  东方武侠情节浓郁的西山居《剑侠情缘》一经面市,便有力回击了游戏市场汹涌的“韩流”,也给国产网络游戏的制作发展提出了一个新思路——。  作为全新的朝阳产业,网络游戏在中国已走过十年的岁月。  中国内地单机游戏,从最初的《中关村启示录》到如今的《剑侠情缘》,历史的选择是偶然的,但也许正是这样的偶然不...

唐人互动《3D西游》国产网游的希望!

《3D西游》是唐人互动旗下标点工作室开发的全新的“另类西游”网络游戏,在它的身上玩家看到了国产网络游戏未来的一个发展方向。说句实在点的话,其实《3D西游》是挂着“西游”的头,卖着“网络文化”的肉。最后,《3D西游》在画面设定上充分吸收了中国国画的历史沉淀,但并没有局限于国画的绘画范畴,加...

国产自主研发网络游戏 明天即将到来

    然而,这几年中,国内网游的自主研发环境到底发生了什么样的变化,促使着国产网络游戏市场向着良性态势发展呢?    自主研发网游的技术门槛变低    “技术门槛相对变低是国内网游自主研发能力得到发展的重要原因!”    网游研发过程中最核心的引擎技术及网游行业的美工水平两项,是国内自主研发网络游...

国产化是网络游戏产业 发展的出路之一

去年10月,由中国自主研发的国产网络游戏《剑侠情缘网络版》正式诞生,业内人士认为,此举打破了韩国游戏“一统天下”的局面,拥有4000万网络游戏玩家的中国网络游戏产业正试图走向国产化。  1999年网络游戏在中国诞生,2002年上海盛大网络发展有限公司代理的韩国《传奇》游戏创下了最高同时在线25万人的...

国产网络游戏各厂商 海外市场淘金

根据易观国际《互联网研究系列报告——网络游戏》显示,2003年中国市场规模达到19亿元人民币,预计2004年国内网络游戏市场规模将达到36亿元人民币。中国的网络游戏市场进入了快速发展时期,网络游戏的市场规模、厂商数量、产品数量都迅速增加。但国内网络游戏厂商的生存状况却并不乐观。分析人士指出,国内网游...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1