游戏辅助工具化解网络游戏市场三大矛盾

内容速读:

  近年来,随着我国网络游戏用户数量的迅猛增长,网络游戏市场呈现出空前繁荣的景象,特别是90年代初期至2003年,网游的发展速度可谓是突飞猛进。据IDC公司对我国网络游戏市场所作的一项调查报告显示,中国网络游戏用户数正在以每年超过100%的速度增长,网络游戏市场规模的年增长率接近200%。

  近年来,随着我国网络游戏用户数量的迅猛增长,网络游戏市场呈现出空前繁荣的景象,特别是90年代初期至2003年,网游的发展速度可谓是突飞猛进。据IDC公司对我国网络游戏市场所作的一项调查报告显示,中国网络游戏用户数正在以每年超过100%的速度增长,网络游戏市场规模的年增长率接近200%。到2006年,该产业会以92.6%的速度增长,将形成83亿元的市场规模。然而进入2004年,网络游戏因发展过快而导致市场的平衡性出现问题,一时间使得市场变数从生,暗流涌动,游戏运营中日益尖锐的三大矛盾已成为制约行业发展的关键因素。

枯燥练级 加速用户流失
  我国的网络游戏产业要迅速发展,离不开更多新玩家的加入。从当前市场上运营的网络游戏我们可以看出,几乎所有的网游都有一个漫长而枯燥的练级、升级的过程,这个过程对新玩家来说是一个考验。一款新网游,从公开测试到商业化运作的转化是一个痛苦的过程,基本上有30%的玩家转化,对于运营商来说,就算是大吉了。30%的用户只是支撑游戏正常运转的基础,如想获得更多的收益,则需要吸引更多的玩家成为点卡的消费用户。

  从当前市场来看,网游运营商在吸引玩家转化成点卡消费用户方面,则显得有些茫然。他们通常采用的方法就是不断地制造游戏的新鲜亮点,来刺激玩家的投入热情。但事实,一个新鲜亮点的出现,很快会被枯燥的练级而冲淡下去。通常在网络游戏中,要想得到更好的人气和资历,就必须具有很高的等级,这是显示身份的象征,也是一种资格的表现。想拥有较高的等级,对于普通玩家而言就意味着,要经过一个枯燥而漫长的练级过程。这个过程对于一般的玩家来说,是不可能做到的,因此玩家因为这一点放弃一款游戏也在情理之中了,如今这个“情理之中”已成了加速玩家流失的催化剂。

  网游用户的流失,对运营商来说就意味着收入的减少,如何解决用户因枯燥练级而离去的现状,已成为运营商急需解决的问题。当前在国内辅助游戏市场出现一种游戏辅助类软件,可谓是解决了网游运营商的燃眉之急。这类软件是通过模拟键盘和鼠标的操作来为玩家解决枯燥的打怪升级。其操作原理是通过程序自动操作鼠标和键盘来执行例如找怪、打怪、自动锻炼技能等。从辅助的角度来为用户解决因时间不调和而产生的弊端,由于软件本身不会修改任何游戏数据所以完全不会对运营商造成损失。因而通过这款软件不但可以拉动用户对于一款游戏的积极性,而且一个用户因为想多练几个角色而广开帐户,大大增加网游运营商的利润收入。
  
恶性外挂 导致运营商及用户双受损
  如今一谈起网络游戏,随之马上想到的就是“外挂”这个词了,网游外挂的泛滥已严重阻碍了我国网游产业的健康发展。虽然国家及网游运营商出台了各种措施,但收效甚微,都未能阻断外挂的肆虐传播。网络游戏市场现在唯一能依靠的就是玩家的自觉性,仅从这一点我们可以看出我国网游产业的脆弱性。

  当前国家相关部门和网游运营商对于网游外挂采取的是严厉打击的措施,以最大限度地保证网游的公正性。然而对于网游外挂的存在我们可以反过来进行思考,恶性外挂存在的土壤是什么,很显然,网游外挂的存在是因为市场的庞大需求。那么市场为什么会有存在这么大的需求?这是因为每位玩家都有“以小博大”的心理。为了在网游中获得更多的快乐,有的玩家购买外挂,也有的玩家找人代练级,还有的玩家甚至不惜出现金购买其它玩家的精良装备。网游市场的这种不规范,如仅靠严厉打击来规范市场,显然不太现实。

  一个恶性的外挂,可以让运营商运营盈利周期变短,产品的利润大大的减少,同时用户如果使用的话也将面临严厉的惩罚,有很可能由于使用恶性外挂而被封号,更有甚者会被外挂产生的软件窃取有重要的游戏帐号。游戏辅助软件可以说是为了纠正了外挂所带来的破坏性恶果而产生的。他能够从合理合法的角度来正视外挂问题,运营商为了留下客户所制造的大量游戏枯燥局面,其实所起到的作用是反效果的。在现实生活中绝大多数人是不会为争取一件事而会长期坚持奋斗的,因此为了延长游戏的寿命,必须找到可以在功能上取代外挂的合法产物。市场的空白必须来由市场来填补。而游戏辅助软件则将是填补这块空白的最好产品。

用户潜力巨大 网游运营商获利途径单一
  在当前的网络游戏中存在着大量进行虚拟物品交易的行为,这种行为的大量存在,久而久之就形成了一个庞大的虚拟物品地下交易市场。这种交易市场这所以能形成,从归其原因就是网络游戏中的珍奇虚拟物品过少,使得玩家想获得物品必须付出高额的现金进行交换,他们可以拿出几千甚至上万的费用,来换取自己想要的装备。仅从这一点就可以很好地说明网络游戏玩家的消费能力要远远超过网游运营商的预期。

  虽然这个地下市场已很兴盛,但是作为这个市场的间接制造者游戏厂商却无法从中分得一杯羹,厂商的所有收入仅来自游戏点数卡的销售,对于游戏外流动的巨大现金流根本束手无策。这种交易市场并非是安全公平的,玩家在付出大量的现金后所得的物品是不受厂商保护的,复制品,伪造品能够直接伤害厂商和玩家的感情与利益。虽然如此,虚拟交易交易的势头依然火爆,对于游戏厂商而言,如何才能减少玩家在游戏外的投入,而将这种投入转投向正规的渠道上来?
 
  对于这个问题的解决,游戏辅助软件已给出了明确的答案。玩家如果想得到更多更好的物品就要增加在线玩游戏的时间,但是一个帐号终究是有限度的。辅助软件鼓励玩家多开帐号,只有帐号的数量增加了物品获得的几率也就随之增大了。这样,玩家得到虚拟物品的几率增大了,随之也就会减少在游戏外的虚拟物品交易。这种虚拟物品交易的减少,促使玩家把更多的资金投入到游戏本身,这也就是游戏辅助软件为什么能够为厂商增加帐号量的原因。为不让有型资金白白流失,网游运营商已经到了需要考虑和游戏辅助软件合作的时间了。

网游辅助工具 终结网游运营的三大矛盾
  针对于当前国内网游产业的发展现状,业内人士明确指出,网络产业的发展,需要玩家来主动推动,而主动推动的原始动力,则是来自合法的网游辅助工具。这种辅助工具虽与外挂有相类似功能,但与外挂却有本质上的不同。外挂的特性是以拦截游戏数据,修改游戏数据为前提的恶性作弊软件,而游戏辅助软件则是为用户提供帮助的良性软件。这种软件能够为玩家降低操作的负担,可以更好的调整玩家的生活时间,让玩游戏和工作两不耽误。

  游戏辅助软件是在不修改游戏数据并且遵守游戏规则的情况下诞生的,这种类型的软件可以为玩家提供自动代练、挂战技、补血补魔、相互代练等多种辅助游戏功能。此外,游戏辅助软件还可以为玩家解决网络游戏中操作烦琐的问题,对于不想做的、懒得做的,都可以交给这类软件来完成,从某种意义上来说是“解放了玩家的双手”,降低了游戏所带来的负担。

  游戏辅助软件,可从根源上解决游戏外挂给网游产业的发展带来的一切负面影响。此外,因为辅助工具是模仿键盘和鼠标操作,更多的新玩家可以通过游戏辅助工具,将枯燥乏味的练级、升级过程交由辅助工具完成,从而促进了游戏玩家对网游的热情。同时辅助软件也可以促进软件和运营商的合作,软件解决游戏枯燥的问题,让运营商可以将产品的制作注意力放在创新上。总的来说游戏辅助软件可以拉动用户的注册率和使用率,为厂商制造一个更加舒适的运行环境,操作烦琐的事情可以交给游戏辅助软件处理而创新则由厂商来负责,相互拉动市场,为更多的游戏带来新的用户群体。

  随着国内网游市场的不断成熟,更多合法的网游戏辅助工具也将随之出现。网游辅助工具的大面积推广应用,不但会使我国网游玩家数量呈现爆炸式增长,而且还将逐步压缩非法游戏外挂的存活空间,使网游的公正性得到维护,在客观上推动我国网游产业的健康发展。

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