宝德网游《大清》待发《战国》先声

内容速读:

《大清帝国》潜心力作,年底完美亮相  宝德集团网络中国顶间技术研发高手,在历经两年时间,完成了首款历史题材网络游戏《大清帝国》。经过20天的内部测试阶段,《大清帝国》已经初步赢得广大玩家的支持,但让人疑惑的是,就在大清如日中天的时候,宝德却放弃...

  提起宝德,人们自然联想到近年来它在服务器行业的作为与地位。可以说,宝德近年来的表现一直可圈可点。作为英特尔在中国共同开发英特尔 IA网络服务器的唯一业务伙伴,凭借自2000年4月起已与英特尔建立起来的稳固的业务合作关系,以及自身强大的分销网络和应用解决方案能力,宝德迅速成长为第三大国内服务器供货商、第六大全球服务器供货商,连续3年实现100%的高速增长,是2001年-2003年成长最快的服务器厂商之一。

  2002年,宝德集团又瞄准了近年来IT产业的闪耀新星——网络游戏。作为一个老牌服务器厂商,宝德进入网络游戏市场占据了天时地利:在整个市场与玩家呼唤国产网游的时候,宝德携系列民族精品游戏而来,加上自身在网络设备方面得天独厚的优势,一出现便与其他游戏运营厂商拉开较大的距离。

《大清帝国》潜心力作,年底完美亮相
  宝德集团网络中国顶间技术研发高手,在历经两年时间,完成了首款历史题材网络游戏《大清帝国》。《大清》的到来,不仅仅为宝德进军网络游戏行业奠定了基础,为2004年初的中国网络游戏市场注入了新风,更让中国网游百万玩家的眼睛为之一亮:《大清帝国》采用宝德自主研发的3D引擎,把握了游戏开发过程中核心技术,再现史诗般的清朝历史,那逼真的视觉效果、雷鼓轰鸣的背景音乐,无不给玩家带来惊喜与震撼。《大清帝国》的出现,弥补了国内历史题材网游的一大空白,仅在内部测试阶段,就达到了二万二千人同时在线的记录,这对于一个刚刚起步的游戏来讲可说是一个十分惊人的数字。经过20天的内部测试阶段,《大清帝国》已经初步赢得广大玩家的支持,但让人疑惑的是,就在大清如日中天的时候,宝德却放弃了既将开始的公测,关闭了跨越全国九个省市的十二组服务器进行游戏修改。公测意味着走向收费,那么宝德为何放弃这么好的时机来修改游戏呢?对这个问题,宝德董事长李瑞杰是这样说的:“让玩家满意、打造真正国产网游精品是我们的心愿,所以我们宁愿放弃眼前一时的利益,来进行细致的完善。我们将在年底推出一个崭新的、趋于完美的《大清帝国》!”

  据悉,《大清帝国》项目开发组主要的技术骨干在进入宝德之前,曾在1999年底中国网络游戏还没有正式兴起时、相比国外的技术还属于初级的阶段,就已经独立研发出在当时火爆一时的情景网游《非常男女》,后又参与了《剑侠情缘网络版》、《传奇世界》、《英雄年代》等多款网络游戏的研发工作,曾经研发的大部分网游已经在中国大陆地区具有相当庞大的玩家群和知名度。技术人员在游戏开发过程中不断的吸取经验和学习先进技术,使其在中国网络游戏行业中形成强大的号召力,宝德作为国内游戏开发技术的一流阵地,完全具备了自主开发网游的实力,另一款与《大清帝国》同时起步的、同样为历史题材游《战国英雄》在此刻浮出水面。

《战国英雄》神来之笔,本月内测在即
  2004年,网络游戏依然保持高速增长的趋势,业务总收入已高达13.2亿元人民币。截至2004年6月底,中国互联网用户数达8700万户,其中38.5%的用户上网是为了休闲娱乐,为网络游戏的发展带来庞大的潜在用户群。有专家分析,“中国网络游戏市场,在两年内依然是被2D游戏所主导。国产2D网游厂商们对整个产业的发展都需要全面的了解掌握及创造性地思考,调整部署、完善战略,准确为其产品定位。到2004年底,业务将会达到20亿元人民币!”《战国英雄》的适时出现,为已经厌倦韩游无尽的练级的中国玩家们带来了新风,使无数痴迷韩游的玩家们放弃了“进口”游戏,而投入到《战国英雄》这款国人自主开发的历史网游大作中来,这不仅仅意味着我国在游戏研发领域的突破,更激起了全国各地上千万玩家们爱国之心与民族情感。

  正如李瑞杰所讲:“目前国内的3D网络游戏市场,基本被韩国游戏所垄断,而韩国游戏讲究的是个人主义,并没有突出的表现我国五千年博大精深的历史与文化,玩家在游戏间的配合、互动是网络游戏走向成功的基本,如果失去了这个准则,那游戏必定走向衰亡!”。的确,目前国产的3D网游存在着技术不纯熟现象,所以导致日韩等游戏的侵入和占据市场,但游戏的内涵、游戏的文化、中国玩家们的需求等等因素都是国外厂商们考虑不到的。“战国”是中国文化的集大成时代,儒、道、墨、法等等众多文化圣人的思想在今天依然对整个世界文化有着重要的影响。而在战火纷飞的年代中扮演乱世英豪,是每个玩家心目理想。游戏的主旋律“国战”,彻底的改变了中国玩家对国战的概念,千人国战,攻城掠池,谋朝篡位甚至是改写历史——不得不感叹宝德游戏研发人员的独到见解,在《战国英雄》上足见其倾注的心血!

  如今,网络游戏为企业带来的惊人效益已不言而喻,对于《战国英雄》宝德集团寄予了厚望,作为一家实力雄厚的上市公司,宝德正准备展开网、地结合的倾力推广,确保让《战国英雄》在全国范围掀起热潮,让玩家们都能亲身体会这个世纪初的历史网游大作。

  具消息称宝德集团还将在明年初推出一款抗日题材网络游戏,看来宝德集团进军网络游戏市场的信心不可动摇,而其始终坚持自主产权、历史内涵、绿色网游道路决心,更让所有国人肃然起敬。为宝德祝福,为中国网游祝福!

相关推荐

聚焦12月:宝德系列网游大型推介会

宝德网络系列网游产品大型推介会即将与12月17日在特区深圳举行。  2004年12月17日,我们真诚的邀请您相聚于中国深圳,参加“宝德网络系列网游产品大型推介会”,届时您将领略《战国英雄》、《大清帝国》、《大手印》、《抗日》异于其他网络游戏的别样风采,并与宝德网络及众多业内渠道、媒体精英一同探讨网络...

《战国英雄》精良服务器 确保玩家速度

《战国英雄》于2004年9月30日开始内部测试,并出动宝德网络20余名技术骨干跟踪调试,仅在内测期间,就创造了同时在线2500人的良好成绩!强大的游戏背后必定有强大的服务器做支持,那么《战国英雄》使用的是什么品牌的服务器呢?  宝德网游大作《战国英雄》,即将在2004年11月19日举行盛大的公开测试...

多国商务代表莅临宝德,共商网游商机

德,英,美等国商务代表都表达了与宝德网络在游戏代理等方面的兴趣。  此次各国商务代表的到来,预示了宝德网络开拓国际市场的决心,并积极在国际市场上寻求商机。而各国商务代表也在这次的参观中从侧面了解中国网络游戏发展情况,对宝德网络的发展前景给予肯定。

2005——宝德网络系列网游产品推介会

2004年12月17日,深圳宝德网络“系列网游产品推介会”与深圳云海山庄隆重召开。致辞简单扼要的对宝德集团和宝德网络进行了介绍,还表达了与广大渠道代理共赢2005年中国网络财富元年的美好愿望。尚未曝光的《大手印》和《抗日》同样能看出宝德对于产品题材选取的匠心,尤其是已经和团中央签订合作开发的《抗日》...

中国公司能否开发出高品质的2D网游

昨天,在深圳宝德集团43层的会议室里,中国网络游戏产业又一支生力军——宝德科技董事长李瑞杰用四个关键词了阐述了宝德自主研发网游的经验和打破目前仍由韩国游戏主导中国市场的最有效手段。  就国内网游市场现状来看,一边是韩国、欧美游戏陆续进入中国,一边又是国产网游蓄势待发,究竟哪边能够占据上风,还要看各自...

《战国英雄》签约大会即将召开!

近日,宝德网络主打网游《战国英雄》正式签约陕西电信旗下的西安高新公众宽带有限公司,与其达成了陕西省的《战国英雄》推广及点卡销售战略,这也是宝德网络《战国英雄》走向中国西部,打响西北战役的第一站。将《战国英雄》打造成为真正的“中国传奇”。

《战国英雄》美女代言闪亮登场!!!

自11月15日开始,经过了近50天的角逐;“寻英雄、找美女《战国英雄》配情侣!”本次《战国英雄》形象代言选拔赛由深圳宝德网络联合中国网游第一门户17173携手举办,并联合深圳碧玉文化娱乐进行代言人的形象包装,前三名不但可以被宝德网络邀请参加香港、澳门三日游,还可以经碧玉文化包装后成为《战国英雄》的形...

宝德致力私服合法化 自设网游服务器

宝德宣布旗下网络游戏《战国英雄》将实行分服务器运营,即任何个人都可以建立服务器运营该网络游戏并可获得宝德公司分成。  据了解,宝德在做服务器业务时,就曾采用通过扶植“系统集成商、独立软件开发商”的“亚直销”模式开拓市场,在网络游戏市场,该公司所谓的“分服运营”和其过去的“亚直销”实际上是异曲同工。 ...

宝德网络召开《战国英雄》高端发布会

本次会议直奔宝德德三个会议主题——新网游、新模式、新纪元。对于三个主题德独特诠释,吸引了许多记者德兴趣,部分记者在会议德闲暇时间就向列会德宝德高层人士提出了稍后专访德要求,这在众多网游产品发布会中是比较少见的。

世界网游看中国 国产网游看《战国》

  2004年9月,国内网络游戏市场中涌现了一支新生而又强大的网游生力军——深圳宝德,其第二款网络游戏《战国英雄》的出现弥补了近年来国人自主研发历史文化题材网游的空白,同时也即将改写主宰中国网游市场三年之久的舶来品“韩游”命运。而中国直到2000年左右才开始引进国外网络游戏。

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1