中国网络游戏产业急需各方面正确引导

内容速读:

质疑“中国原创游戏榜 ”  9月2日第三届中国互联网大会游戏论坛公布了“中国原创游戏榜”,结果盛大、九城、金山等公司的著名的国产网游未能入榜,此前一些名不见经传的产品,甚至是还没有内测正在开发中的游戏的入选令业内人士大跌眼睛。著名的天极网记者王乐无奈的说“在信息不对称的情况下,这些企业取得玩家投票数的方式则颇令人玩味。”

质疑“中国原创游戏榜 ”
  9月2日第三届中国互联网大会游戏论坛公布了“中国原创游戏榜”,结果盛大、九城、金山等公司的著名的国产网游未能入榜,此前一些名不见经传的产品,甚至是还没有内测正在开发中的游戏的入选令业内人士大跌眼睛。著名的天极网记者王乐无奈的说“在信息不对称的情况下,这些企业取得玩家投票数的方式则颇令人玩味。”
    附:所谓的中国原创游戏榜
  推荐游戏:
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  目标软件 《傲世online》
  目标软件《天骄2》
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  谱索网络《豆豆秀》
  深圳网域《华夏online》
  中国创通《数码精灵ol》
  笔者随机访问了榜单上第三名奥维在线的《时空》网站,http://www.olways.com/,发现其网站上醒目的写着<<时空>>——正在开发中的大型在线游戏。如果按照主办方的说法:“投票都由网友完成”那么这些网友是如何玩到或者看到一款还没有开发完成的游戏呢? 


  笔者本着这个疑惑,访问了本次互联网大会组委会的官方网站:http://www.internetdigital.org/,发现组委会网站首页“中国原创游戏支持度调查”是7月7日上网的一个链接,调查链接到新浪科技网页,而新浪科技标号370的调查只有58个人参与。调查表上没有任何玩家投票的地方,只有招揽网游企业的联系表,不言而明,调查表只是看那个网游企业会上钩的联系表,至于玩家投票,不是“给钱”就说了算的吗?管它公正,公平,公开是何物?9月2日公布的榜单,7月7日才开始调查,58个投票就能在数十家媒体呼风唤雨,就能出笼“权威”榜单,中国互联网的严肃性何在?

中国互联网产业——不容任何人以任何名义践踏!
  抛出个新闻点容易,但是权威的树立更不容易,如果基本的行业调查都不作,58个投票就能出笼“权威”榜单,实在让人心寒!在不断“创新”之余,IT人更应要时刻铭记做人要厚道的准则!
  新闻出版署、文化部能在网络游戏产业政策上频频出拳,消费者协会能制定网络游戏分级制度,除了国家赋予的权利以外,看来不是没有别的道理!..........期待更多的有责任心,有正义感,有民族自尊心的协会同仁多参与中国互联网产业,尤其是中国网络游戏产业的建设中来,民族游戏需要您们的支持!
  信产部管理司张司长在公开场合明确表示将支持网络游戏产业发展,信产部的官员多次强调网络游戏产业需要人才,看来我们缺口的不仅仅是技术人才,美工人才,策划人才,我们更缺了解产业的,支持产业,有责任心的管理人才、传媒人才!

网络游戏产业呼吁权威榜单
  原创颁奖不是什么新鲜事情,国内其他领域有很多权威的原创榜单可以供我们借鉴,比如国家广播电影电视总局主办《中国原创歌曲榜》,榜单评选由多家权威单位参与,科学设计程序,公开公正观众投票,高透明度专家评选,在历时8个多月的评选过程中,吸引上百万观众参与投票,榜单的出炉也具有高可信度!

  著名donews论坛网友对本次互联网中心出炉的这个所谓“中国原创游戏榜 ”颇有微词,网友sunboyhanbo评价到:“上榜有什么用?掏一点钱就上榜了,关键要看多少玩家玩,最后运营起来,死了,上镑有什么用?   ”;网友ciel评价到:“哈哈,我们公司就没给钱,所以没上榜 ”网友tony老猫评价到:“虽然个人对结局没什么意见,同期也不反对说一定要是大厂的才能代表。 但从质量和品质,影响力,上市情况,技术角度,投入综合而言,确实有些产品应该是没资格进入推荐版的。 国内游戏就是互相抄,要等哪年才有真金。现在Sega既然都能进来,偶看Sony也差不多了。” 

  权威的树立真的很不容易,这次互联网中心“中国原创游戏榜 ”草率的出炉让网络游戏产业的同仁感到很心寒,难道我们IT人自己的组织真的不懂,不晓得国内原创网络游戏的现状吗??

原创网游需要正确的引导和扶持!!
  国产网络游戏还处于起步阶段,据版署寇晓伟副司长介绍目前国内有40多款自主开发的网络游戏,产业急需政策的正确引导和扶持。
  韩国,短短的3年间就一跃成为网络游戏大国,与韩国政府的支持有很大的关系。有资料显示,韩国政府不仅给了电子游戏一个“合法”的身份,更多的是做了一些很现实的扶持工作。比如韩国政府每年都有相当于5亿元人民币的拨款,用来扶持游戏公司开发新的项目,同时用于建立大型的游戏资源中心,建立培养网络游戏人才的学校,学生如果去网络游戏公司工作还可免除兵役等一系列的政策。

     尽管原创网游需要扶持,但如何正确引导、正确扶持,正是政府、行业协会应该正确思考的!如果有开明支持,正确的引导,笔者推测未来几年,世界级的企业和世界级的产品有可能会在中国出现。

少一点评选 多一些实干
  一个新兴产业的成长真的不容易,每天如履薄冰的日子让许多产业高层人士心力憔悴。网络游戏产业期待公开,公平,公正的市场环境,希望我们少一些浮夸的颁奖,少一些乱七八糟的评选;希望我们相关的政府部门,协会组织多做一些实事,多思考如何正确引导,正确扶持新兴网络游戏产业!!!

  最后借鉴有关专家的话来结束本文"建立公正、公平、公开的交流和信息沟通机制,建立相应的应对机制,来指导产业健康的和可持续的发展。我们诚挚希望,业内广大企业行动起来,与时俱进,开拓进取,为创建我们广阔的网络游戏家园而努力,取长补短,协同发展,共创中国电子网络游戏新的辉煌。"

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