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不要让经典难“鸣”看名著改编网游

2013-05-13
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  总结起来,一方面是由于国内玩家对这些题材过于熟悉,虽然使用名著题材可以快速地让玩家接受游戏,但是要让玩家能认可游戏却并非易事。  对于现在开发真正意义上的“国产原创级”作品并不现实,名著游戏还将会在国内的网络游戏开发中占据重要的地位。  将更多的激情和新鲜血液注入经过数百年历史锤炼的经典名著中,这才是今天的网络游戏市场上所需要的名著游戏作品。

  中国的原创网络游戏中,半数以上的作品是来自相关的名著作品,而四大名著仅仅是其中的一个缩影。

  现在看来,以名著作为游戏题材至少有两个好处:一是可以借助名著的名气优势迅速打开市场;二是可以大幅度地缩短游戏的策划时间,利用原有内容,加入较少的策划,就能完成一款游戏,这也符合游戏市场越来越快的更新速度。

  但是很显然到目前为止得到玩家认可的名著类网络游戏并不多,名著题材为什么在网游市场变得名枪难“鸣”?

  总结起来,一方面是由于国内玩家对这些题材过于熟悉,虽然使用名著题材可以快速地让玩家接受游戏,但是要让玩家能认可游戏却并非易事。如果没有出色的创意来让旧题材焕发出新的光彩的话,那么游戏注定会被玩家嗤之以鼻。另一方面,目前国内原创网络游戏对名著题材的使用过于单一,这造成玩家的对比范围缩小,对同题材游戏提出了更高的要求。

  对于现在开发真正意义上的“国产原创级”作品并不现实,名著游戏还将会在国内的网络游戏开发中占据重要的地位。同题材的单机游戏的成功经验证明,名著题材网络游戏所应取得的成绩不该是处于现在的这种境地,作为原创网络游戏中的重要分支,名著类网络游戏还有很多可供开发的潜力,而引发这股潜力的,就是游戏策划者们的创意。

  将更多的激情和新鲜血液注入经过数百年历史锤炼的经典名著中,这才是今天的网络游戏市场上所需要的名著游戏作品。而这个思路一旦打开,那么,名著游戏重新崛起的日子也就不远了。

  其他名著改编游戏

  最奇幻的聊斋

  根据《聊斋》改编的《画魂道online》尽管是一款小成本游戏,但是我们却可以从中看到名著题材的游戏已经不再仅仅局限在用烂了的“三国”、“西游”之上了,中华文化中的瑰宝正在被更多的游戏开发者注意。

  最唯美的白蛇

  虽然《青蛇之法海恩仇录》的主角是小青,但是白娘子的造型却很唯美。

  最难产的神仙

  由古代名著《封神演义》改编而成的3D游戏大作《真·封神演义》终于千呼万唤始出来。

  新闻链接

  日前,国家新闻出版总署署长石宗源表示:出版总署鼓励各类出版单位用包括大型网络游戏和动漫作品在内的新技术手段再现中国传统文化,以帮助未成年人重建对历史传承的认同。

  根据这项名为“民族网络游戏出版工程”的项目,新闻出版总署将会同国内游戏软件开发商,在5年内推出100部具有自主知识产权、具有民族特色的优秀网络游戏软件,其中30部将在今年年底前面世。

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