玩家说:为《英雄无敌Online》抛个币

内容速读:

  得知《魔法门之英雄无敌》Online版将由育碧公司和天晴数码娱乐有限公司联合研发这个消息的时候,我掏枚硬币置于掌心,双掌合拢,嘴里念念有词,然后朝半空一抛。但《英雄无敌Online》的问世,在游戏界造成的轰动不亚于原子弹的研发,是吉是凶实属难料,姑且封建迷信一把,让耶稣他爹来预示一下结果。  对于《英雄无敌Online》的出现,大家不会感到惊奇。

  得知《魔法门之英雄无敌》Online版将由育碧公司和天晴数码娱乐有限公司联合研发这个消息的时候,我掏枚硬币置于掌心,双掌合拢,嘴里念念有词,然后朝半空一抛。
身为无神论者,我知道这种自欺欺人的举动相当讨打,一款新网游的命运又岂是一枚硬币所能决定的。但《英雄无敌Online》的问世,在游戏界造成的轰动不亚于原子弹的研发,是吉是凶实属难料,姑且封建迷信一把,让耶稣他爹来预示一下结果。

  对于《英雄无敌Online》的出现,大家不会感到惊奇。让大家惊奇的反而是,在改编之风盛行的年代,《英雄无敌Online》竟出现得如此之迟,其迟钝的反应让人大跌眼镜。

  这年头,说是开发商的精明也好、缺乏创造力也好,改编已经成为游戏市场上的一种潮流和趋势。如果说早期的《创世纪》、《金庸群侠传》和《剑侠情缘》,如今的《刀剑》、《航海世纪》、《魔兽》和《莎木》等游戏纷纷研发和推出网络版,还属于哥俩间的资源共享的话,那么,《古墓丽影》、《仙剑》等游戏改成电影,《魔戒》、《十面埋伏》等电影改成游戏,完全就是一种“见者有份”或“有奶便是娘”的投机心理。内容是次要的,借名字和造型进行炒作才是真正意图。原也难怪,一个名字红火了,谁不想蹭边沾光呀?这不,某根本还在开发准备阶段的游戏,都迫不及待地和老谋子搭上关系了。而《英雄无敌》系列作为一款早期推出的风靡全世界的战棋策略型游戏,以其庞大的世界背景、丰富的游戏内涵、多变的策略和华丽的魔法,向玩家展示了一个美仑美奂的剑与魔法的魔幻世界,说是最为经典的一款单机游戏毫不为过,拥有数量惊人的骨灰级玩家和忠实支持者。其影响力之深远,时至今日仍能让玩家不断地去点击进入,重新回味。就是这么一款经典的游戏,在改编之风无孔不入的年代,却一直没有任何网络版本的动静,难道那些研发商都没看见这么一大块肥肉?实在奇怪之至。直到如今,才后知后觉地传来其网络版将进行研发的消息,真不知是十年磨一剑还是如梦初醒。

  无论怎样,《英雄无敌Online》要研发了、要推出了,这对广大的游戏迷来说,是件值得买鞭炮庆祝的好事。联合研发的公司是育碧和天晴,多少让玩家有种放下心来的踏实感。育碧的名气和实力毋庸置疑,如果你说不清楚,请问“你知道地球是圆还是方的吗”?而天晴作为国内唯一一家连续3年代表中国参加E3会展的公司,门面不是乱充的,怎么都算是国内极有实力的游戏研发公司,开发出来的游戏也捞了不少票子,有目共睹。这次两者的携手,可算是“强强合作”,做出来的游戏应该不会太丢人。更何况,《英雄无敌》的知名度和凝聚起来的人气,已经为将来《英雄无敌Online》的上市运作搭通天地线,大可先声夺人。

  话得说回来,《英雄无敌》的经典地位,虽为《英雄无敌Online》的问世带来诸多便利
  条件,但也带来更多的压力和负担。众所周知,经典的改编是老虎的屁股――摸不得,一着不慎则衰到仆街。金庸大侠的作品拍成电影,翻拍了再翻拍,有哪几部不是被骂得狗血淋头?《古墓丽影》改成电影,唯一留下印象的只有安吉莉娜乔伊丝让人大喷鼻血的性感身材。《仙剑》拍成电影,玩家和观众更是恶评如潮。因为众口难调,改编需要找到一个最佳的平衡点,还要尽量展现原作的经典魅力,难度不下于要求董存瑞既能炸掉碉堡又能保住性命。《英雄无敌Online》又岂止是一座碉堡,简直就是一古老巍峨的古堡,研发思路稍有不对玩家的口味,光是口水就可以把育碧和天晴的办公大楼给淹了。当然,练就金钟罩铁脸皮神功者例外。《英雄无敌Online》的研发绝对不是件轻松的活儿,从这次育碧和天晴的合作就可以看出两者的重视和谨慎。

  还有就是国内开发水平让人不得不为《英雄无敌Online》捏把冷汗。游戏行业有句通话“国内有技术、有美术,就是没好的创意策划”。国人模仿能力超强,又喜欢一拥而上,一款游戏一旦火爆,一夜之间就会“千树万树梨花开”――被复制成几十、上百款类似产品。纵观网络游戏市场,尽管叫嚷着“自主开发、国产特色”,但有几款推出的网游不还是泡菜本色?内容除了打怪、升级、攻城,甚至连技能都照搬,难道地图和怪物改改名字就变成“国产网游”了?有的公司更干脆,把外国游戏买过来,改改名字就变自己研发的了。真正有独特创意的,能走出自己路子的国产游戏少之又少。整个的情况,让“自主开发”还只能实质停留在动动嘴皮子的阶段。在这样的氛围中,《英雄无敌Online》究竟能把原作的经典魅力展现出几成,不得不让人担心。原作《英雄无敌》有着庞大的世界背景、丰富的游戏内涵和特点鲜明的种族、英雄,其网络版在内容取材上是足够了,就看如何把这个童话般的魔幻世界完美地呈现在玩家面前。这绝不是把地图改叫“牡丹坊”或“竹林”,把人物贴图改改之类动作就能办到的,需要对《英雄无敌》游戏内涵与精神的透彻了解和把握,需要一种游戏理念的突破和创新。如果把《英雄无敌Online》又研发成一个换汤不换药的泡菜游戏,玩家的反应又岂是用“愤怒”所能概括的?

  再者,育碧和天晴的联手尚非无懈可击。育碧算是实力雄厚,毕竟源自法国,在策划和创意方面有独特思路,《EQ》虽然叫好不叫座,但终究有一批铁杆玩家捧场,独特的游戏风格在国内网游这个泡菜坛里也能高举“与众不同”的大旗。天晴虽称国内极具实力的游戏研发公司,并不是指游戏创意和质量而言,纯粹是以量取胜的典型代表,从《幻灵游侠》开始,一发不可收拾,如今同时在线运营4款网络游戏,这届Chinajoy展会上携5款网络游戏和数十款平台小游戏参展,听起来甚是骇人。不过,游戏虽多,却几无精品可言,几部游戏都是泛泛之作,一律泡菜特色,除了圈钱根本谈不上创新和发展,完全到了游戏研发的瓶颈。如今平地惊雷般接手《英雄无敌Online》这个烫手山芋,也不知道是否出于突破现状重振旗鼓的考虑。

  综上,育碧和天晴联手开发《英雄无敌Online》,恐怕也是如履薄冰,前景不容乐观。
  尽管如此,育碧和天晴也没理由放弃《英雄无敌Online》的尝试,玩家呼唤经典的延续,潜在的广阔市场和花花票子更是巨大的诱惑。对玩家而言,换做别家来研发,不见得能比这两者的合作更强,不如想得乐观一些。再不济,还可以重头再来,国家的发展不也是在摸索和总结中前进的么?

  上帝老头的预示结果我没看到――硬币在半空被一肥猪手抄走,油光满面的猪头策划满脸贼笑:“嗬嗬,这块钱算请我吃早饭了!”
  干,我无比愤怒:“猪头!知不知道你丫要吃掉一款网游大作,外搭两家大公司的光辉未来?”猪头一脸无辜。
  算了,广大人民群众比上帝老头更有发言权,大家卖帐才是光辉未来呀。一想到自己也将比耶稣他爹更有发言权,我不禁手舞足蹈起来。

相关推荐

三国群英传OL新座骑巨象、雄狮大曝光

  《三国群英传Online》最新资料片“王者天下”自立为王功能的开放,使得三国乱世的风云变幻更加趋于紧张,各路三国英雄都欲在这全新的格局中寻找自己的一席之地,有实力的玩家自然想成为12个王座的拥有者之一,而要想做到这一点除了要拥有更高的技能与装备外,座骑也是不可或缺的。这个故事中的英雄情怀至今仍让...

韩国YD MMORPG《霸 OL》封测结束 首测时间确定

韩国YD Online公司日前宣布,旗下MMORPG《霸OL》的封测顺利结束。  《霸OL》是在著名作家的指挥下,以古代亚洲英雄谈,神话等为基础的MMORPG。  《霸OL》将在10月9日开始进行的首次韩国内测中公开10个地区和600多个任务。在首次内测中玩家可在两个种族的男女角色中选一,并可把角色...

二战军事类网游《英雄连OL》韩服26日开启首测

  THQ开发的即时策略网络游戏《英雄连Online》从1月26日起在韩国以1万名玩家为对象展开首次内测,期间将24小时开放服务器。  《英雄连Online》的一测,计划依次点检游戏的所有内容,测试将进行至游戏的运营商和开发商、玩家们都满意为止,因此并未明确指定测试的终止日。  去年10月,通过产品...

台服《战国英雄》预计4月30日展开封测

  台湾消息:哈乐吧旗下游戏《战国英雄Online》预计于4月30日展开封测,本作是一款以中华春秋战国时代为背景的游戏,玩家可从中体验战国时期秦、赵、魏、韩、齐、燕、楚7国之间年年征战、联盟与敌对相互并存的历史。  官方表示,官方网站预计于本周推出,封测帐号发放活动也将于近期开始进行,游戏主程序则于...

网游《传说Online》英雄榜上见峥嵘

若想在某个社会,论功绩排上“英雄”,必须拥有持之以恒的毅力及与众不同的能力。而在《传说Online》中的玩家,都一直以自己身边的朋友为骄傲,大家都一直信奉着“我的世界中不乏英雄!”他们站立在帮会人群的包围中笑语迎风,他们在《传说Online》的世界里煮酒论英雄。《传说》官方主页添加“英雄榜”。1月1...

韩RTS网游《英雄连OL》韩服26日测试 4月公测

  THQ开发的即时战略网络游戏《英雄连Online》韩服将于3月26日至31日6天间进行先锋测试。  本次测试以特殊群体为对象展开,这个特殊群体包括曾参与过《英雄连Online》的焦点团队测试和一、二次内测,以及最终内测的玩家。  此外,《英雄连Online》韩服预定于4月中旬展开预备公测。

韩RTS网游《英雄连OL》韩服四月中旬展开公测

  《英雄连Online》韩服预定于4月中旬展开预备公测。  THQ开发的即时战略网络游戏《英雄连Online》韩服已于3月26日至31日6天间进行先锋测试。  本次测试以特殊群体为对象展开,这个特殊群体包括曾参与过《英雄连Online》的焦点团队测试和一、二次内测,以及最终内测的玩家。

英雄归来!《辐射:避难所Online》5月版本进阶英雄公布!

作为《辐射 避难所》单机版的正版续作,《辐射:避难所Online》融入了辐射系列大量经典英雄人物和剧情故事,并着重对角色们的人物个性及冒险细节进行了深入刻画,为玩家呈现了辐射IP世界观与废土世界的精彩。听闻最近5月的《辐射:避难所Online》会有新的一批进阶英雄,而就在在新版本进阶英雄名单中,有着我们一位熟悉的老朋友。她既是兄弟会的象征——莎拉里昂斯

《英雄连OL》韩服今日开放测试 新增装备地图

  THQ开发的即时战略网络游戏《英雄连Online》韩服从今日起进行先锋测试, 截至到31日共6天进行的本次测试将公开游戏的最新版本。  本次测试以特殊群体为对象展开,这个特殊群体包括曾参与过《英雄连Online》的焦点团队测试和一、二次内测,以及最终内测的玩家。  本次先锋测试,基于玩家们的意见...

《英雄连OL》韩服火热先锋测试 四月开启公测

  THQ开发的即时战略网络游戏《英雄连Online》韩服将于3月26日至31日6天间进行先锋测试。  本次测试以特殊群体为对象展开,这个特殊群体包括曾参与过《英雄连Online》的焦点团队测试和一、二次内测,以及最终内测的玩家。  此外,《英雄连Online》韩服预定于4月中旬展开预备公测。

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1