今年全球手机游戏市场规模将突破10亿美元
内容速读:
一份项研究报告指出,随着越来越多消费者热衷于用手机打太空大战或高尔夫球游戏,电子游戏和移动电话公司今年势必大发利市,而手机游戏市场的规模可望突破10亿美元。 伦敦的Screen Digest咨询公司称,从2004年到2010年底,手机游戏市场将增长六倍多,达到64亿美元规模。 Screen Diges周四称,目前日本和韩国的市场规模远远领先北美和欧洲,所有来自手机游戏与游戏下载的营收中,日本和韩国就占了将近80%。
一份项研究报告指出,随着越来越多消费者热衷于用手机打太空大战或高尔夫球游戏,电子游戏和移动电话公司今年势必大发利市,而手机游戏市场的规模可望突破10亿美元。伦敦的Screen Digest咨询公司称,从2004年到2010年底,手机游戏市场将增长六倍多,达到64亿美元规模。
Screen Diges周四称,目前日本和韩国的市场规模远远领先北美和欧洲,所有来自手机游戏与游戏下载的营收中,日本和韩国就占了将近80%。
Screen Digest指出,欧洲移动电话运营商对下载和玩游戏所订下的复杂费率,正影响手机游戏市场在该地区的早期增长。
该公司还预期,北美的移动电话市场虽然不及欧洲和亚洲成熟,但其增长速度可望比这些地区快。
与欣欣向荣的电玩产业相较,新兴的手机游戏市场随着越来越多功能更先进的手机面市,及越来越多游戏商开发出手机游戏,才开始显现活力。
今年稍早,电玩巨擘艺电(EA)表示,未来一年将加快手机游戏的生产,包括推出“FIFA足球”(Fifa Football)和“模拟人生”(The Sims)等四款畅销游戏的手机版。
其竞争对手Eidos、Ubisoft和THQ也在对这一前景看好的市场领域增加投资。