韩国官员回避中韩网游竞作大于竞争

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29日出席网博会论坛的韩国文化产业振兴院数字内容部部长李硕焘表示,中韩两国游戏产业合作大于竞争。  得益于中国网游市场的高速发展,韩国网络游戏的产能已远超其本国市场的容量,对此李硕焘在接受记者采访时承认韩国网络游戏市场已经趋向饱和,对于未来这个市场到底还能有多大的发展空间,韩国的文化产业振兴院也没有把握。

    29日出席网博会论坛的韩国文化产业振兴院数字内容部部长李硕焘表示,中韩两国游戏产业合作大于竞争。

  得益于中国网游市场的高速发展,韩国网络游戏的产能已远超其本国市场的容量,对此李硕焘在接受记者采访时承认韩国网络游戏市场已经趋向饱和,对于未来这个市场到底还能有多大的发展空间,韩国的文化产业振兴院也没有把握。

  实际上韩国网络游戏产业将可能遭遇一场危机,一方面韩国网络游戏试图开拓其他区域的市场,但目前成功的案例几乎没有。而另外一方面,随着中国国内网络游戏市场的逐渐成熟,政府政策的限制,国内企业的成长,韩国网络游戏将可能逐渐丧失原有的根据地,非但如此中国开发公司的加强对韩国的游戏产业也开始产生一定的威胁,韩国内包括NCsoft这样的公司都曾公开表示中国将成为未来10年内韩国网络游戏最大的敌人。

  对于上述说法,韩国文化产业振兴院数字内容部部长李硕焘向记者表示,由于韩国厂商的产品有竞争力,因此两国的合作将大于竞争。

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