雷军否认网游分拆上市 盛大等瞄准海外
内容速读:
雷军否认了业内流传的“将把网络游戏业务单独拆分上市”的说法,并表示“公司的目标仍旧是整体上市”。 金山《剑网》台湾地区公测看好,目标、盛大等均欲开发海外市场。雷军预期,2005年仅《剑网》一款游戏在海外市场上就将为公司带来超过5000万元的收入。雷军表示,“在内地网络游戏进军海外的路上,最有...
雷军否认了业内流传的“将把网络游戏业务单独拆分上市”的说法,并表示“公司的目标仍旧是整体上市”。
金山《剑网》台湾地区公测看好,目标、盛大等均欲开发海外市场
上周,金山公司正式对外宣布,金山自主研发并运营的网络游戏产品《剑侠情缘Online》在台湾公测后同时在线人数近5万人,金山公司CEO雷军同时对记者透露,《剑网》继在台湾地区取得突破性进展之后,还将于今年晚些时候与包括泰国、越南、新加坡、马来西亚等国家在内的海外合作伙伴签约,全面进军海外市场。雷军预期,2005年仅《剑网》一款游戏在海外市场上就将为公司带来超过5000万元的收入。
雷军否认网游分拆上市
雷军否认了此前业内广为流传的“将把网络游戏业务单独拆分上市”的说法,并表示“公司的目标仍旧是整体上市”。同时,雷军在回答记者“金山将网络游戏朝海外发展究竟是否为上市铺路”的问题时表示,金山并不仅是一家网络游戏服务提供商,最近一段时间的战略调整只是为了贯彻公司“通过互联网平台向用户提供各种基于软件产业的服务”的战略思想,而网络游戏只是这一思路下的一种具体表现而已,同时金山“的确认为我们的产品会在海外市场具备竞争力”,绝不存在“为了上市而漂洋过海”的可能。
据金山在台湾的合作伙伴、智冠总经理王俊博透露,海外网络游戏市场的收费标准一般是国内的两三倍,以台湾市场为例,平均在线人数8000人左右就可以基本维持一款网络游戏的收支平衡,而在内地这一数字则是2万人左右。
“网络游戏很可能成为国内互联网产业乃至整个IT产业的一个突破口。”雷军表示,“在内地网络游戏进军海外的路上,最有可能首先取得突破的便是东南亚市场。”
业内人士对金山的做法褒贬不一,但据记者了解,大部分业内人士都倾向于金山的做法是一种有益的尝试。“韩国是目前网络游戏产业最发达的国家,但仅限于生产环节,并且已经显示出疲软的态势。”新浪游戏频道某资深编辑对记者表示,“毕竟中国是该领域内最大的市场,在这样的市场内经历过考验的产品是有可能取得突破的。”
厂商纷纷谋求海外发展
有业内人士分析称,按照金山的3年规划,网游游戏的研发经费需要两亿元人民币,一款游戏运营需要四千万元左右的原始资本,因此在金山游戏企业转型的过程中,资金链问题一直为业界关注,其海外收入也将成为金山转型的有力支撑。
“像越南等东南亚市场其实是一个极具潜力的市场,在那些地区国产网游企业完全可以找到发展空间。”金山CEO雷军表示,在东南亚,具有中国武侠概念的网游产品特别受喜爱,这给国内网游厂商带来了机会。
据悉,国内数一数二的网络游戏开发商目标软件自主研发的产品《天骄》也在最近传出了谋求海外发展的消息,甚至有消息人士表示,上海盛大也有这方面的考虑。对此,有业内人士认为,“国内市场长期的无序化某种程度上限制了游戏产业发展的可能,迫使众多厂商将眼光放到国外”。持这种观点的人士分析说,新浪本月早些时候对《天堂2》进行收费时,第一天就销售出去价值200多万元人民币的游戏点卡,证明国内市场已经足够大。在此背景下,金山等厂商开始将眼光放到国外,多少能证明有其他的原因导致他们对国内市场缺乏信心或者信心不足。“产业大环境的不成熟和市场规范的遥遥无期,使得众多感受到压力的竞争网络游戏厂商不得不谋求新的发展方向。”游戏圈内某资深人士对记者表示,“从政策层面到配套服务、相关产业支持等方面,国内都还有很多课需要补,而牵扯到本质性问题的很多情况,至少在几年内都还没有改观的可能。”但对于这样的说法,金山方面没有发表任何评论。