在线棋牌游戏 网吧发展的新契机

内容速读:

用“随风潜入夜,润物细无声”这句话比喻网吧,真是一点也没错。随着网吧在中华大地的悄然兴起,不但加速了互联网在中国社会大众之中的普及,更实实在在改变了许多人的生活和娱乐方式。互联网精彩的内容与丰富的资讯带动了中国网吧经济的繁荣,而伴随着网吧行业的高速发展,更进一步激起了人们对互联网这一新生事物的无比热情!

    用“随风潜入夜,润物细无声”这句话比喻网吧,真是一点也没错。随着网吧在中华大地的悄然兴起,不但加速了互联网在中国社会大众之中的普及,更实实在在改变了许多人的生活和娱乐方式。互联网精彩的内容与丰富的资讯带动了中国网吧经济的繁荣,而伴随着网吧行业的高速发展,更进一步激起了人们对互联网这一新生事物的无比热情!

 

游戏+网吧创造的商业奇迹

随着城市人口的膨胀和生活空间的不断缩小,互联网吸引了无数在快节奏的生活下急需要放松、休闲的人们,而网吧则提供了这样一个绝佳的场所。大家到网吧除了浏览信息资讯外,便是来休闲娱乐的。而互联网上各种形式的在线游戏的兴起则刚好还对应了大众网民的需求!

 

几年前,一款名为《传奇》的大型网络游戏在追求三成点卡利润的网吧业主推波助澜下,迅速风靡大江南北,红遍中国。短短两年内,便为其运营公司上海盛大赚得了近十亿的利润,创造了中国互联网娱乐的奇迹。而创造这一奇迹的根本便是来自于“游戏+网吧的新型商业模式”。

 

而除了大型网络游戏之外,一种更具底韵和实质的互联网娱乐内容,也正以其不可阻挡的魅力而受到了广大网民的一致喜爱。它迅速在国内网吧中蔓延的同时,还向世人绽现出了其耀眼的商业前景。它便是时下唯一能和大型网络游戏并驾齐驱,分庭抗礼的另一种互联网娱乐形式——“在线棋牌休闲游戏平台”

 

    行业新宠成为网吧娱乐主流

笔者是湖北人,居住的城市中大小网吧电脑桌面上几乎都有这样三个图标“脸谱”、“企鹅”和“木屋”,它们的点击率远远大于那些网络游戏的标志。笔者在与不少网吧业主交谈中得知,在线棋牌游戏内容对于顾客的粘黏度丝毫也不亚于那些大型网络游戏,而这两类游戏玩家的比例,已占据了网吧所有客流的一大半之多!可以说,随着在线棋牌休闲游戏在网民中的进一步的普及,将给网吧注入了新的活力,带来旺盛的人气。

 

笔者走访了市内的几家生意火爆的大型网吧,通过细致的观察,发现了他们之所以顾客盈门的共同特点,不外呼以下几点:

1,  硬件配置中等,但环境舒适幽雅,价格适中;

2,  临近流动人口密集的车站、机场、团体、院校、广场等热闹的地方;

3,  拥有大批固定的网络游戏和在线棋牌游戏玩家群体。

 

与大型网络游戏不同,在线棋牌休闲游戏的玩家多数是有稳定收入的上班族,有在空闲时间里上网棋牌对弈的爱好。如今的网吧业主必须充分对应不同年龄层次消费者的兴趣爱好,提供并推荐更为丰富的娱乐内容,因为新的市场形势告诉我们,以前单靠《传奇》便能撑起网吧半边天的年头,已经不会再出现了。丰富的互联网内容才是网吧吸引顾客,留住顾客的关键!

 

那目前国内最受欢迎的在线棋牌游戏主要有哪几家呢?上文中所提及的“企鹅”、“脸谱”、和“木屋”三个图标便是这一行业中的佼佼者,他们分别是“腾讯QQ游戏”“中国游戏中心”和“联众世界”(下文简称QQ游戏、中游、联众)。全国几千万在线棋牌游戏玩家当中,几乎绝大部分都分布在此三家的游戏平台之上,每日的黄金时段里,这三大平台的同时在线人数已达到近150万之巨!

 

而此三大平台所对应的主要用户群,从南到北在地域网吧的分布情况来看,也各不相同。一直以来的联众和中游可以说是平分中国南北市场,北方地区的玩家喜上联众,南方地区的网吧里却是中游平台盛行。而作为后起之秀的QQ游戏,依托其庞大的QQ用户群,近年来迅速在全国范围内窜起,可谓跨越了南北地域差异,打破了原有的市场格局,并引发了一场新的“在线棋牌游戏平台”的市场竞争!

 

三大平台打响网吧战役

QQ游戏作为依附于腾讯即时通讯软件上的在线游戏平台,因其时尚的界面和各种棋牌以外的有趣小游戏,而在国内深受广大青少年网民的亲睐。而中游和联众也因其浓郁的棋牌文化气息,而一直以来是中青年人和上班族上网娱乐的首选。经过笔者的初步调查可以看到,在各地网吧里登入QQ游戏平台的玩家以20岁以下的青少年居多,中游和联众则反之,多为20岁以上的人群,并且近年以来,因为市场的需要,三大平台在自身的游戏内容和主题氛围上都有相互向竞争对手所靠拢之势。三大平台时下相互之间激烈的市场竞争,不论是对在线棋牌游戏平台整体的进步,还是对这一娱乐方式的持续发展,都可算是起到了积极的意义。并且,因其三者所对应的用户群体都不尽相同,所以这个市场丝毫不会因为竞争激烈而萎缩,相反只会越做越大。

 

而位于这场激烈的市场争夺战浪尖的网吧,便首当其冲的成为了各平台运营商的前沿阵地。以往分别牢牢控制中国南北网吧的中游和联众,在面对QQ游戏这一强大的竞争对手时,都将战略重点锁定在了地域及网吧这一用户核心领域。

 

以公司位于深圳的中国游戏中心为例:在中国南方地区一带有着稳定用户基础的中游,一直以来便以深圳和广东为中心,在南方沿海各省市辐射推广其平台产品。而南方沿海一带作为中国经济最繁荣的地区,这里网民的网络消费水平普遍较高,加之中游一直以来对此地区网吧市场的苦心经营,所以这里中游用户的忠诚度相对较高,这也为之前中游商业化运营的成功奠定了良好的基础。近年来面对QQ游戏的强烈冲击,中游的南方沿海地区的市场几乎没受到任何影响。而在巩固原有市场的同时,中游也加快了向长江以南其他省市挺进的步伐。今年下半年以来,中游便相续在成都设立了分公司,着手准备在西南地区大干一番;而一场声势浩大的市场推广活动,也正在湖南各地网吧火热的进行着!

 

写在最后

在线棋牌游戏因其别具特色的棋牌文化和丰富多彩的娱乐内容,,而在中国网民之中逐步为各个年龄段和阶层的玩家所喜爱,已和大型网络游戏一道成为了时下网吧娱乐内容的主流。市场新形式下的网吧娱乐内容必须包罗万象,呈现百花齐放之态,才能吸引更多的网民。而在这“百花从”中,在线棋牌游戏无疑是其中最为瑰丽的一枝。

 

 

                  在线棋牌游戏 网吧发展的新契机

                    

用“随风潜入夜,润物细无声”这句话比喻网吧,真是一点也没错。随着网吧在中华大地的悄然兴起,不但加速了互联网在中国社会大众之中的普及,更实实在在改变了许多人的生活和娱乐方式。互联网精彩的内容与丰富的资讯带动了中国网吧经济的繁荣,而伴随着网吧行业的高速发展,更进一步激起了人们对互联网这一新生事物的无比热情!

 

游戏+网吧创造的商业奇迹

随着城市人口的膨胀和生活空间的不断缩小,互联网吸引了无数在快节奏的生活下急需要放松、休闲的人们,而网吧则提供了这样一个绝佳的场所。大家到网吧除了浏览信息资讯外,便是来休闲娱乐的。而互联网上各种形式的在线游戏的兴起则刚好还对应了大众网民的需求!

 

几年前,一款名为《传奇》的大型网络游戏在追求三成点卡利润的网吧业主推波助澜下,迅速风靡大江南北,红遍中国。短短两年内,便为其运营公司上海盛大赚得了近十亿的利润,创造了中国互联网娱乐的奇迹。而创造这一奇迹的根本便是来自于“游戏+网吧的新型商业模式”。

 

而除了大型网络游戏之外,一种更具底韵和实质的互联网娱乐内容,也正以其不可阻挡的魅力而受到了广大网民的一致喜爱。它迅速在国内网吧中蔓延的同时,还向世人绽现出了其耀眼的商业前景。它便是时下唯一能和大型网络游戏并驾齐驱,分庭抗礼的另一种互联网娱乐形式——“在线棋牌休闲游戏平台”

 

    行业新宠成为网吧娱乐主流

笔者是湖北人,居住的城市中大小网吧电脑桌面上几乎都有这样三个图标“脸谱”、“企鹅”和“木屋”,它们的点击率远远大于那些网络游戏的标志。笔者在与不少网吧业主交谈中得知,在线棋牌游戏内容对于顾客的粘黏度丝毫也不亚于那些大型网络游戏,而这两类游戏玩家的比例,已占据了网吧所有客流的一大半之多!可以说,随着在线棋牌休闲游戏在网民中的进一步的普及,将给网吧注入了新的活力,带来旺盛的人气。

 

笔者走访了市内的几家生意火爆的大型网吧,通过细致的观察,发现了他们之所以顾客盈门的共同特点,不外呼以下几点:

1,  硬件配置中等,但环境舒适幽雅,价格适中;

2,  临近流动人口密集的车站、机场、团体、院校、广场等热闹的地方;

3,  拥有大批固定的网络游戏和在线棋牌游戏玩家群体。

 

与大型网络游戏不同,在线棋牌休闲游戏的玩家多数是有稳定收入的上班族,有在空闲时间里上网棋牌对弈的爱好。如今的网吧业主必须充分对应不同年龄层次消费者的兴趣爱好,提供并推荐更为丰富的娱乐内容,因为新的市场形势告诉我们,以前单靠《传奇》便能撑起网吧半边天的年头,已经不会再出现了。丰富的互联网内容才是网吧吸引顾客,留住顾客的关键!

 

那目前国内最受欢迎的在线棋牌游戏主要有哪几家呢?上文中所提及的“企鹅”、“脸谱”、和“木屋”三个图标便是这一行业中的佼佼者,他们分别是“腾讯QQ游戏”“中国游戏中心”和“联众世界”(下文简称QQ游戏、中游、联众)。全国几千万在线棋牌游戏玩家当中,几乎绝大部分都分布在此三家的游戏平台之上,每日的黄金时段里,这三大平台的同时在线人数已达到近150万之巨!

 

而此三大平台所对应的主要用户群,从南到北在地域网吧的分布情况来看,也各不相同。一直以来的联众和中游可以说是平分中国南北市场,北方地区的玩家喜上联众,南方地区的网吧里却是中游平台盛行。而作为后起之秀的QQ游戏,依托其庞大的QQ用户群,近年来迅速在全国范围内窜起,可谓跨越了南北地域差异,打破了原有的市场格局,并引发了一场新的“在线棋牌游戏平台”的市场竞争!

 

三大平台打响网吧战役

QQ游戏作为依附于腾讯即时通讯软件上的在线游戏平台,因其时尚的界面和各种棋牌以外的有趣小游戏,而在国内深受广大青少年网民的亲睐。而中游和联众也因其浓郁的棋牌文化气息,而一直以来是中青年人和上班族上网娱乐的首选。经过笔者的初步调查可以看到,在各地网吧里登入QQ游戏平台的玩家以20岁以下的青少年居多,中游和联众则反之,多为20岁以上的人群,并且近年以来,因为市场的需要,三大平台在自身的游戏内容和主题氛围上都有相互向竞争对手所靠拢之势。三大平台时下相互之间激烈的市场竞争,不论是对在线棋牌游戏平台整体的进步,还是对这一娱乐方式的持续发展,都可算是起到了积极的意义。并且,因其三者所对应的用户群体都不尽相同,所以这个市场丝毫不会因为竞争激烈而萎缩,相反只会越做越大。

 

而位于这场激烈的市场争夺战浪尖的网吧,便首当其冲的成为了各平台运营商的前沿阵地。以往分别牢牢控制中国南北网吧的中游和联众,在面对QQ游戏这一强大的竞争对手时,都将战略重点锁定在了地域及网吧这一用户核心领域。

 

以公司位于深圳的中国游戏中心为例:在中国南方地区一带有着稳定用户基础的中游,一直以来便以深圳和广东为中心,在南方沿海各省市辐射推广其平台产品。而南方沿海一带作为中国经济最繁荣的地区,这里网民的网络消费水平普遍较高,加之中游一直以来对此地区网吧市场的苦心经营,所以这里中游用户的忠诚度相对较高,这也为之前中游商业化运营的成功奠定了良好的基础。近年来面对QQ游戏的强烈冲击,中游的南方沿海地区的市场几乎没受到任何影响。而在巩固原有市场的同时,中游也加快了向长江以南其他省市挺进的步伐。今年下半年以来,中游便相续在成都设立了分公司,着手准备在西南地区大干一番;而一场声势浩大的市场推广活动,也正在湖南各地网吧火热的进行着!

 

写在最后

在线棋牌游戏因其别具特色的棋牌文化和丰富多彩的娱乐内容,,而在中国网民之中逐步为各个年龄段和阶层的玩家所喜爱,已和大型网络游戏一道成为了时下网吧娱乐内容的主流。市场新形式下的网吧娱乐内容必须包罗万象,呈现百花齐放之态,才能吸引更多的网民。而在这“百花从”中,在线棋牌游戏无疑是其中最为瑰丽的一枝。

 

 

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